Depuração remota no Android
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Devido às diferenças entre os ambientes de desenvolvimento e execução, alguns
problemas só ocorrem em dispositivos físicos específicos.
No momento, a depuração remota do código é muito importante. Ela pode ajudar você a localizar
o problema rapidamente, economizando muito tempo.
Felizmente, a depuração remota do código é muito fácil no Cocos Creator.
Para realizar a depuração remota do código em dispositivos físicos, basta seguir estas três etapas:
Verifique se o dispositivo Android está na mesma LAN do computador que você está
usando para depuração. Não ative o proxy durante a depuração. Caso contrário, a
conexão pode falhar.
Selecione a plataforma Android, marque Debug mode (modo de depuração) no painel Build
do Cocos Creator, depois crie e execute. 
Abra o Chrome DevTools para depuração remota acessando o
endereço abaixo no navegador Chrome. Você precisará substituir <device_LAN_IP>
pelo endereço IP correto do dispositivo móvel. Em seguida, inicie a depuração
remota no código TypeScript no seu projeto.
devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=<device_LAN_IP>:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008

Para instruções mais detalhadas, consulte a documentação
oficial do
Cocos Creator (em inglês).
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Remote debugging on Android\n\nDue to the differences between development and running environments, some\nproblems only occur on specific physical devices.\n\nAt this time, remote code debugging is very important. It can help you to locate\nthe problem quickly, saving you lots of time.\n\nFortunately, remote code debugging is very easy in Cocos Creator.\n\nTo perform remote code debugging on physical devices, just follow these 3 steps:\n\n1. Make sure the Android device is on the same LAN as the computer that you are\n using for debugging. (**Do not enable proxy during debugging, otherwise the\n connection may fail.**)\n\n2. Select the Android platform and check **Debug mode** in the **Build** panel\n of Cocos Creator, then build and run.\n\n3. Open the Chrome devtools for remote debugging by visiting the following\n address in the Chrome browser. (You'll need to replace `\u003cdevice_LAN_IP\u003e`\n with the correct mobile device's IP address.) You can then start the remote\n debugging on TypeScript code in your project.\n\n devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=\u003cdevice_LAN_IP\u003e:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008\n\nFor more detailed instructions, you can take a look at the official [Cocos\nCreator\ndocumentation](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/editor/publish/debug-jsb.html)."]]