Оптимизация температуры и производительности ЦП с помощью Android Dynamic Performance Framework, Оптимизация температуры и производительности ЦП с помощью Android Dynamic Performance Framework, Оптимизация температуры и производительности ЦП с помощью Android Dynamic Performance Framework, Оптимизация температуры и производительности ЦП с помощью Android Dynamic Performance Framework

В этом руководстве описывается, как использовать Android Dynamic Performance Framework (ADPF) для оптимизации игр на основе функций динамического управления температурой и процессором на Android. Основное внимание уделяется играм, но вы также можете использовать эти функции и для других приложений, требующих высокой производительности.

ADPF — это набор API-интерфейсов, которые позволяют играм и приложениям, требующим высокой производительности, более напрямую взаимодействовать с системами электропитания и охлаждения устройств Android. С помощью этих API вы можете отслеживать динамическое поведение систем Android и оптимизировать производительность игр на устойчивом уровне, не допускающем перегрева устройств.

Мобильные SoC и Android имеют более динамичную производительность, чем настольные компьютеры и консоли. К такому поведению относятся управление тепловым состоянием, изменение тактовой частоты процессора и различные типы ядер процессора. Это в сочетании со все более разнообразной базовой топологией SoC создает проблемы при попытке гарантировать, что ваша игра сможет использовать преимущества такого поведения без негативного влияния на производительность устройства. ADPF предоставляет часть этой информации, чтобы сделать производительность более предсказуемой.

Вот основные функции ADPF:

  • Thermal API : отслеживайте тепловое состояние устройства, чтобы приложение могло заранее регулировать рабочую нагрузку, прежде чем она станет неустойчивой.
  • API подсказок по производительности ЦП : предоставляет подсказки по производительности, которые позволяют Android выбрать правильные настройки производительности (например, рабочую точку или ядро ​​ЦП) для рабочей нагрузки.
  • API игрового режима и API состояния игры . Включите оптимизацию игрового процесса, расставив приоритеты производительности или времени автономной работы на основе настроек пользователя и конкретных конфигураций игры.
  • Режим фиксированной производительности . Включите режим фиксированной производительности на устройстве во время тестирования, чтобы получать измерения, которые не изменяются при динамической тактовой частоте ЦП.
  • Режим энергоэффективности : сообщает сеансу, что потоки в сеансе подсказок по производительности можно безопасно запланировать, чтобы отдать предпочтение энергоэффективности над производительностью. ( Доступно в Android 15 )
,

В этом руководстве описывается, как использовать Android Dynamic Performance Framework (ADPF) для оптимизации игр на основе функций динамического управления температурой и процессором на Android. Основное внимание уделяется играм, но вы также можете использовать эти функции и для других приложений, требующих высокой производительности.

ADPF — это набор API-интерфейсов, которые позволяют играм и приложениям, требующим высокой производительности, более напрямую взаимодействовать с системами электропитания и охлаждения устройств Android. С помощью этих API вы можете отслеживать динамическое поведение систем Android и оптимизировать производительность игр на устойчивом уровне, не допускающем перегрева устройств.

Мобильные SoC и Android имеют более динамичную производительность, чем настольные компьютеры и консоли. К такому поведению относятся управление тепловым состоянием, изменение тактовой частоты процессора и различные типы ядер процессора. Это в сочетании со все более разнообразной базовой топологией SoC создает проблемы при попытке гарантировать, что ваша игра сможет использовать преимущества такого поведения без негативного влияния на производительность устройства. ADPF предоставляет часть этой информации, чтобы сделать производительность более предсказуемой.

Вот основные функции ADPF:

  • Thermal API : отслеживайте тепловое состояние устройства, чтобы приложение могло заранее регулировать рабочую нагрузку, прежде чем она станет неустойчивой.
  • API подсказок по производительности ЦП : предоставляет подсказки по производительности, которые позволяют Android выбрать правильные настройки производительности (например, рабочую точку или ядро ​​ЦП) для рабочей нагрузки.
  • API игрового режима и API состояния игры . Включите оптимизацию игрового процесса, расставив приоритеты производительности или времени автономной работы на основе настроек пользователя и конкретных конфигураций игры.
  • Режим фиксированной производительности . Включите режим фиксированной производительности на устройстве во время тестирования, чтобы получать измерения, которые не изменяются при динамической тактовой частоте ЦП.
  • Режим энергоэффективности : сообщает сеансу, что потоки в сеансе подсказок по производительности можно безопасно запланировать, чтобы отдать предпочтение энергоэффективности над производительностью. ( Доступно в Android 15 )
,

В этом руководстве описывается, как использовать Android Dynamic Performance Framework (ADPF) для оптимизации игр на основе функций динамического управления температурой и процессором на Android. Основное внимание уделяется играм, но вы также можете использовать эти функции и для других приложений, требующих высокой производительности.

ADPF — это набор API-интерфейсов, которые позволяют играм и приложениям, требующим высокой производительности, более напрямую взаимодействовать с системами электропитания и охлаждения устройств Android. С помощью этих API вы можете отслеживать динамическое поведение систем Android и оптимизировать производительность игр на устойчивом уровне, не допускающем перегрева устройств.

Мобильные SoC и Android имеют более динамичную производительность, чем настольные компьютеры и консоли. К такому поведению относятся управление тепловым состоянием, изменение тактовой частоты процессора и различные типы ядер процессора. Это в сочетании со все более разнообразной базовой топологией SoC создает проблемы при попытке гарантировать, что ваша игра сможет использовать преимущества такого поведения без негативного влияния на производительность устройства. ADPF предоставляет часть этой информации, чтобы сделать производительность более предсказуемой.

Вот основные функции ADPF:

  • Thermal API : отслеживайте тепловое состояние устройства, чтобы приложение могло заранее регулировать рабочую нагрузку, прежде чем она станет неустойчивой.
  • API подсказок по производительности ЦП : предоставляет подсказки по производительности, которые позволяют Android выбрать правильные настройки производительности (например, рабочую точку или ядро ​​ЦП) для рабочей нагрузки.
  • API игрового режима и API состояния игры . Включите оптимизацию игрового процесса, установив приоритеты производительности или времени автономной работы на основе настроек пользователя и конкретных конфигураций игры.
  • Режим фиксированной производительности . Включите режим фиксированной производительности на устройстве во время тестирования, чтобы получать измерения, которые не изменяются при динамической тактовой частоте ЦП.
  • Режим энергоэффективности : сообщает сеансу, что потоки в сеансе подсказок по производительности можно безопасно запланировать, чтобы отдать предпочтение энергоэффективности над производительностью. ( Доступно в Android 15 )
,

В этом руководстве описывается, как использовать Android Dynamic Performance Framework (ADPF) для оптимизации игр на основе функций динамического управления температурой и процессором на Android. Основное внимание уделяется играм, но вы также можете использовать эти функции и для других приложений, требующих высокой производительности.

ADPF — это набор API-интерфейсов, которые позволяют играм и приложениям, требующим высокой производительности, более напрямую взаимодействовать с системами электропитания и охлаждения устройств Android. С помощью этих API вы можете отслеживать динамическое поведение систем Android и оптимизировать производительность игр на устойчивом уровне, не допускающем перегрева устройств.

Мобильные SoC и Android имеют более динамичную производительность, чем настольные компьютеры и консоли. К такому поведению относятся управление тепловым состоянием, изменение тактовой частоты процессора и различные типы ядер процессора. Это в сочетании со все более разнообразной базовой топологией SoC создает проблемы при попытке гарантировать, что ваша игра сможет использовать преимущества такого поведения без негативного влияния на производительность устройства. ADPF предоставляет часть этой информации, чтобы сделать производительность более предсказуемой.

Вот основные функции ADPF:

  • Thermal API : отслеживайте тепловое состояние устройства, чтобы приложение могло заранее регулировать рабочую нагрузку, прежде чем она станет неустойчивой.
  • API подсказок по производительности ЦП : предоставляет подсказки по производительности, которые позволяют Android выбрать правильные настройки производительности (например, рабочую точку или ядро ​​ЦП) для рабочей нагрузки.
  • API игрового режима и API состояния игры . Включите оптимизацию игрового процесса, расставив приоритеты производительности или времени автономной работы на основе настроек пользователя и конкретных конфигураций игры.
  • Режим фиксированной производительности . Включите режим фиксированной производительности на устройстве во время тестирования, чтобы получать измерения, которые не изменяются при динамической тактовой частоте ЦП.
  • Режим энергоэффективности : сообщает сеансу, что потоки в сеансе подсказок по производительности можно безопасно запланировать, чтобы отдать предпочтение энергоэффективности над производительностью. ( Доступно в Android 15 )