অ্যান্ড্রয়েড গেমগুলির জন্য প্লে গেম পরিষেবাগুলির সাথে শুরু করুন৷

এই নির্দেশিকাটিতে Play Games Services SDK ব্যবহার করার জন্য একটি Android Studio প্রকল্প কীভাবে সেট আপ করবেন তা বর্ণনা করা হয়েছে। Play Games Services সাইন-ইন সেট আপ করার আগে এবং আপনার গেমে Play Games Services বৈশিষ্ট্য যোগ করার আগে আপনাকে এই পদক্ষেপগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে।

শুরু করার আগে

আপনার অ্যাপ প্রস্তুত করতে, নিম্নলিখিত বিভাগগুলির ধাপগুলি সম্পূর্ণ করুন।

অ্যাপের পূর্বশর্ত

আপনার অ্যাপের বিল্ড ফাইলে নিম্নলিখিত মানগুলি ব্যবহার করা হয়েছে কিনা তা নিশ্চিত করুন:

  • উচ্চতর 19 এর একটি minSdkVersion
  • 28 বা তার বেশি ভার্সনের একটি compileSdkVersion

গুগল প্লে কনসোলে আপনার গেম সেট আপ করুন

গুগল প্লে কনসোল হল সেই জায়গা যেখানে আপনি আপনার গেমের জন্য গুগল প্লে গেম পরিষেবা পরিচালনা করেন এবং আপনার গেম অনুমোদন এবং প্রমাণীকরণের জন্য মেটাডেটা কনফিগার করেন। আরও তথ্যের জন্য, গুগল প্লে গেম পরিষেবা সেট আপ করুন দেখুন।

আপনার অ্যাপ কনফিগার করুন

আপনার প্রোজেক্ট-লেভেল build.gradle ফাইলে, আপনার buildscript এবং allprojects উভয় বিভাগেই Google এর Maven সংগ্রহস্থল এবং Maven কেন্দ্রীয় সংগ্রহস্থল অন্তর্ভুক্ত করুন:

  buildscript {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

  allprojects {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

আপনার মডিউলের গ্র্যাডল বিল্ড ফাইলে প্লে গেমস SDK-এর জন্য Google Play পরিষেবা নির্ভরতা যোগ করুন, যা সাধারণত

app/build.gradle :

  dependencies {
    implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
  }

এই ধাপগুলি সম্পন্ন করার পরে, গেমটি প্লে গেমস পরিষেবার বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাক্সেস করার জন্য আপনাকে সাইন-ইন সেট আপ করতে হবে।