API статистики игрока позволяет адаптировать игровой опыт к определённым сегментам игроков и разным этапам жизненного цикла игрока. Вы можете создавать индивидуальные игровые возможности для каждого сегмента, учитывая их прогресс, расходы и вовлечённость. Например, вы можете использовать этот API для принятия проактивных мер, чтобы побудить менее активных игроков вернуться в игру, например, показывая и продвигая новые игровые предметы при входе в систему.
Обратный вызов принимает два параметра:
- Код результата. Значение 0 или меньше указывает на успешное выполнение. Все значения см. в
CommonStatusCodes
. - Объект
PlayerStats
из методаPlayGamesLocalUser.GetStats
.
Статистика игрока доступна после аутентификации:
((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
{
// -1 means cached stats, 0 is success
// see CommonStatusCodes for all values.
if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
}
});