Android Frame Pacing'i oyununuza entegre ettikten sonra şunu doğrulamak önemlidir:
işlevselliğinin daha tutarlı kare hızı
sağladığını fark etti. En iyi araç
yardımcı olacak.
systrace
komut satırı programı. İçinde
özellikle, aşağıdaki alt öğeleri kullanarak oyununuzun izini
sayısı:
python systrace.py -a your-app-package-name -o mygametrace.html \ sched freq idle am wm gfx view sync binder_driver hal input aidl
Çıktı HTML raporunu görüntülerken, SurfaceView kanalındaki kare ilerleme hızını ayarlayın. Bu kanal, çerçeveleri hariç tutmanızı öneririz. Başarıyla entegre etmek için Android Frame Pacing'i oyununuza entegre ederseniz bu sayaçtaki (Şekil 1) tutarsızlıklar dengelenir (Şekil 2).
![Sistrace
SurfaceView kanalını gösteren rapor](https://developer.android.google.cn/static/images/games/frame-pacing-without-afp.png?authuser=19&hl=tr)
![Systrace raporu
SurfaceView kanalı gösteriliyor](https://developer.android.google.cn/static/images/games/frame-pacing-with-afp.png?authuser=19&hl=tr)