Po zintegrowaniu funkcji Android Frame Pacing z grą upewnij się, że funkcja ta zapewnia bardziej spójne tempo klatek. Najlepszym narzędziem do potwierdzenia wprowadzenia tych zmian jest program wiersza poleceń systrace
. Szczególnie najlepiej jest zarejestrować ślad gry za pomocą tych parametrów:
python systrace.py -a your-app-package-name -o mygametrace.html \ sched freq idle am wm gfx view sync binder_driver hal input aidl
Podczas wyświetlania wyjściowego raportu HTML informacje dotyczące tempa klatek znajdziesz w kanale SurfaceView. Ten kanał podaje liczbę klatek, które są buforowane w ramach potoku wyświetlania. Po udanej integracji Android Frame Pacing z grą wszystkie niespójności na liczniku powinny się ustabilizować (ilustracja 1).