Nach der Integration von Android Frame Pacing
in dein Spiel solltest du überprüfen,
dass die Funktion eine konsistentere Frametaktung ermöglicht. Das beste Tool
zur Bestätigung dieser Verbesserung
systrace
-Befehlszeilentool In
ist es am besten, einen Trace für Ihr Spiel mit dem folgenden
der Parameter:
python systrace.py -a your-app-package-name -o mygametrace.html \ sched freq idle am wm gfx view sync binder_driver hal input aidl
Der ausgegebene HTML-Bericht enthält Informationen zu Frame-Pacing im Kanal SurfaceView. Dieser Channel erfasst die Anzahl der Frames dargestellt, die in der Display-Pipeline gepuffert werden. Durch erfolgreich die Android Frame Pacing in Ihr Spiel integriert haben, Inkonsistenzen in diesem Zähler (Abbildung 1) stabilisieren sich (Abbildung 2).
![Logo: Systrace
Bericht zum SurfaceView-Kanal](https://developer.android.google.cn/static/images/games/frame-pacing-without-afp.png?authuser=9&hl=de)
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![Systrace-Bericht
SurfaceView-Kanal wird angezeigt](https://developer.android.google.cn/static/images/games/frame-pacing-with-afp.png?authuser=9&hl=de)