Dopo aver scaricato la raccolta sul tuo computer e di averlo registrato nel sistema di controllo del codice sorgente, effettua quanto segue: modifiche alle impostazioni di build del progetto.
Libreria statica
Per collegare il progetto alla libreria statica:
- Aggiungi
gamesdk/include
ai percorsi di inclusione del compilatore. - Includi
swappy/swappyVk.h
per l'integrazione con Vulkan. Nella maggior parte dei casi, il file di intestazione contiene tutte le funzioni necessarie per integrare la libreria nel tuo motore. Aggiungi un percorso del modulo seguente nei percorsi della libreria di linker:
gamesdk/libs/architecture_APIapiLevel_NDKndkVersion_stlVersion_Release
Ad esempio:
gamesdk/libs/arm64-v8a_API24_NDK17_cpp_static_Release
Aggiungi
-lswappy_static
al comando linker.
Libreria condivisa
I passaggi precedenti sono collegati in modo statico a una versione della libreria di pacing del frame compilato per la combinazione specifica di ABI, livello API, NDK e STL. Se la combinazione è non disponibile per le tue impostazioni, puoi collegarti alla libreria:
- Segui i passaggi 1 e 2 della sezione precedente per aggiornare l'inclusione dei percorsi del compilatore e utilizzare il file di intestazione appropriato.
Aggiungi un percorso del modulo seguente nei percorsi della libreria di linker:
gamesdk/libs/architecture_APIapiLevel_NDKndkVersion_stlVersion_Release/lib/swappy
Aggiungi
-lswappy
al comando linker.
Il collegamento statico ti offre un ingombro di codice molto ridotto in quanto non è necessario
Raggruppare la libreria condivisa libswappy.so
.
Utilizzo di CMake (solo libreria statica)
Se utilizzi CMake, consulta gamesdk/samples/bouncyball/app/CMakeLists.txt
il file nella libreria scaricata
per un'esempio di configurazione CMake. Include un file di utilità, gamesdk/samples/gamesdk.cmake
,
che esegue i controlli finali, aggiunge il compilatore appropriato e include i percorsi
genera un target che puoi utilizzare per collegare la libreria.
Per utilizzare questa utilità, procedi nel seguente modo:
- Includi questo file nel file CMakeLists.txt:
include("path/to/gamesdk/samples/gamesdk.cmake")
- Richiama la funzione
add_gamesdk_target
con la cartella contenente gamesdk:add_gamesdk_target(PACKAGE_DIR path/to/gamesdk)
- In
target_link_libraries
per la tua libreria nativa, aggiungiswappy
come :target_link_libraries(native-lib swappy ...)
Per un utilizzo avanzato di CMake, consulta il file di origine gamesdk.cmake
.