Game Controller 库 Android Game Development Kit 的一部分。
Game Controller 库(也称为 Pandlecar)可帮助您实现对游戏控制器的有力支持。该库提供以下内容:
- 用于检测控制器连接和断开连接情况的回调
- 控制器设备信息,包括按钮样式和布局
- 控制器输入数据,针对现代双摇杆控制器的设计进行了标准化处理
- 支持的控制器上的扩展功能,包括振动、光线、动作轴数据和电池状态
- 从虚拟和实体鼠标设备读取输入内容的能力
- 针对特定设备指定自定义控制器映射数据的能力
兼容性要求
Game Controller 库的最低兼容性要求如下所示:
- Android 4.4(API 级别 19)或更高版本
- Android NDK 版本 21 或更高版本
集成
Game Controller 库会以两种格式进行分发:Jetpack 库和独立文件,前者适用于使用基于 Gradle 的构建系统(包括 Android Studio)的游戏,后者适用于使用自定义构建系统的游戏。
有关集成 Game Controller 库的示例,请参阅 games-samples 库中找到。
Jetpack 库
Jetpack Android 游戏页面提供了关于将 Game Controller 库依赖项添加到游戏的 build.gradle
文件中的集成说明。
Game Controller 库的 Jetpack 版本是基于 C++ 运行时共享库构建的静态库。
更新 build.gradle
文件后,您需要将以下代码行添加到游戏的主 CMakeLists.txt
文件中:
find_package(games-controller REQUIRED CONFIG)
您还需要将以下条目添加到游戏主共享库的 target_link_libraries
命令中的库列表:
games-controller::paddleboat_static
独立文件
Android Game Development Kit 的 .zip
归档分发包括 Game Controller 库的头文件和库文件。您的项目必须包含以下文件才能使用 Game Controller 库:
- 包含 Game Controller 库的 Dalvik 字节码部分的
classes.jar
文件。此文件位于libs/classes.jar
paddleboat.h
接口头文件。此文件位于include/paddleboat/paddleboat.h
libpaddleboat.so
共享库文件或libpaddleboat-static.a
静态库文件。这些文件位于libs
目录下的 build 配置子目录中。
根 libs
目录下的 build 配置子目录按照以下项对文件进行归类:
- ABI 架构
- 最低 Android API 级别
- Android NDK 版本
- C++ 运行时库版本
- 发布或调试 build 配置
例如,arm64-v8a_API16_NDK21_cpp_shared_Release
子目录包含符合以下条件的库文件:
- ARM 64 位 ABI
- 最低 API 级别为 16
- 针对 NDK 版本 21 构建
- 针对 C++ 运行时的共享库版本构建
- 发布 build 配置
libpaddleboat_static.a
文件直接位于子目录中。libpaddleboat.so
文件位于子目录内的 lib/paddleboat/
下。
后续步骤
请参阅以下指南,了解如何将 Game Controller 库持续集成到您的游戏中: