Rivedi e pubblica
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Questa pagina contiene un elenco di controllo da rivedere prima di caricare e pubblicare l'APK.
Esaminare l'elenco di controllo dell'integrazione
Prima di caricare l'APK su Google Play Console, esegui le
seguenti operazioni:
Caricare e pubblicare
Per ricevere approfondimenti sul rendimento, carica il nuovo APK su
Google Play Console e crea una release. Puoi eseguire il rilascio su Google Play
nei gruppi di test o per l'intera base utenti. Per ulteriori informazioni sulla creazione di una release, consulta la
documentazione del Centro assistenza Play Console.
Dopo aver pubblicato l'APK, puoi ricevere nuove informazioni sul rendimento
dai tuoi utenti in Google Play Console in Android vitals > Prestazioni >
Statistiche. Per saperne di più, consulta la
documentazione di Performance Insights.
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-08-01 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-08-01 UTC."],[],[],null,["# Review and publish\n\nThis page contains a checklist to review before uploading and publishing your\nAPK.\n\nReview the integration checklist\n--------------------------------\n\nBefore uploading your APK to the Google Play Console, do the\nfollowing:\n\n- Review and, if necessary, update your app's [Privacy Policy](/games/sdk/performance-tuner/unity/enable-api#privacy)\n- Enable [Optimized Frame Pacing](/games/sdk/performance-tuner/unity/integrate-plugin#configure) in your project (for Unity version 2019.3.14 or later)\n- Set up a [proper interval between telemetry uploads](/games/sdk/performance-tuner/unity/initialize-library#verify-interval-uploads)\n- Define [fidelity parameters and quality levels](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#define-parameters-levels)\n- Define [custom annotations](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#custom-annotation)\n- Record when your game is performing [loading events](/games/sdk/performance-tuner/unity/loading-functions)\n- Run your game in debug mode and [validate the output](/games/sdk/performance-tuner/unity/run-monitor-app) using `logcat` or the Tuning Fork Monitor app\n- Confirm that you and other relevant game engineers have access to Android Vitals in the Google Play Console\n\nUpload and publish\n------------------\n\nTo receive performance insights, upload your new APK to the\nGoogle Play Console and create a release. You can release on Google Play to\ntest tracks or to your entire user base. For more information on creating a\nrelease, see the\n[Console Help Center documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/7159011).\n\nOnce you have published your APK, you can receive new performance insights from\nyour users in the Google Play Console under **Android Vitals \\\u003e Performance \\\u003e\nInsights** . For more information, see the\n[Performance insights documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9876283)."]]