Rozwiązywanie najczęstszych błędów

Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, jak diagnozować i naprawiać typowe błędy. Jest on podzielony na sekcje według kodów błędów i komunikatów dziennika.

Kod odpowiedzi 400

Connecting to: https://performanceparameters.googleapis.com/v1/applications/...
TuningFork:Web: Response code: 400
TuningFork:Web: Response message: Bad

Ten błąd może wystąpić, jeśli klucz interfejsu API jest nieprawidłowy. Zapoznaj się z sekcjami Włączanie interfejsu APIKonfigurowanie wtyczki.

Kod odpowiedzi 403

TuningFork:Web: Connecting to: https://performanceparameters.googleapis.com/v1/applications/...:generateTuningParameters
TuningFork:Web: Response code: 403
TuningFork:Web: Response message: Forbidden

Ten błąd może wystąpić, jeśli klucz interfejsu API nie jest włączony lub jeśli podczas ograniczania klucza interfejsu API popełnisz błąd (np. użyjesz nieprawidłowego certyfikatu lub wartości skrótu). Zobacz Włączanie interfejsu API.

W dziennikach wyświetla się ostrzeżenie „No parameters: no fidelity parameters” (Brak parametrów: brak parametrów wierności) i błąd „java.lang.NoSuchFieldError”

TuningFork:FPDownload: No parameters: no fidelity parameters
TuningFork: java.lang.NoSuchFieldError: no "[Landroid/content/pm/ApplicationInfo;" field "applicationInfo" in class "Landroid/content/pm/PackageInfo;" or its superclasses
TuningFork: Could not get fidelity params from server : err = 4

Są to nieszkodliwe ostrzeżenia generowane przez bibliotekę Tuning Fork podczas sprawdzania, czy aplikacja ma ustawioną flagę debugowania. Chociaż są one szczegółowe, nie są szkodliwe i nie wskazują na problem z integracją biblioteki. Możesz zignorować te ostrzeżenia.

Wiele plików Google.Protobuf.dll

PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name
Google.Protobuf.dll included for the current platform.
Only one assembly with the same name is allowed per platform. Assembly paths: ...

Error: The imported type `Google.Protobuf.IMessage<T>' is defined multiple times

Jeden z tych błędów może pojawić się, jeśli projekt zawiera wiele plików Google.Protobuf.dll. Aby rozwiązać ten konflikt, usuń jeden z plików .dll.

Próba wywołania metody …, dla której nie wygenerowano kodu AOT

ExecutionEngineException: Attempting to call method 'Google.Protobuf.Reflection.ReflectionUtil+ReflectionHelper' ... for which no ahead of time (AOT) code was generated.

Ten błąd może się pojawić w niektórych wersjach Unity. Ten błąd występuje, jeśli kompilator AOT nie generuje kodu dla metod ogólnych. Informacje o tym, jak wymusić wygenerowanie wymaganego kodu, znajdziesz w sekcji Kompilacja z wyprzedzeniem (AOT).

Typ lub przestrzeń nazw „Protobuf” nie istnieje w przestrzeni nazw „Google”

The type or namespace name `Protobuf' does not exist in the namespace `Google'. Are you missing an assembly reference?

Sprawdź, czy Twój projekt korzysta z .NET 4.x. Sprawdź Ustawienia odtwarzacza > Inne ustawienia > Konfiguracja > Wersja środowiska wykonawczego skryptów.

LoadingSceneTracker.cs: nie udało się znaleźć typu ani przestrzeni nazw „FidelityParams”

LoadingSceneTracker.cs: The type or namespace name 'FidelityParams' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
LoadingSceneTracker.cs: The type or namespace name 'Annotation' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

Usuń symbol ANDROID_PERFORMANCE_TUNER_UTILITIES z sekcji Ustawienia odtwarzacza > Skrypty – zdefiniuj symbole.