Jasne, atrakcyjne obrazy w aplikacjach na Androida mogą poprawić wygląd aplikacji. Na Androidzie możesz renderować coś wizualnie na ekranie na kilka różnych sposobów: za pomocą wektora, bitmapy lub bezpośrednio rysując na ekranie za pomocą rysunku. W tej sekcji dowiesz się, jak pracować z tymi różnymi rodzajami grafiki.
Dowiedz się, jak pracować z obrazami, korzystając z tych informacji:
- Wczytywanie obrazów: dowiedz się, jak wczytać obraz z dysku lub z internetu.
- ImageBitmap a ImageVector: dowiedz się, jak pracować z 2 najpopularniejszymi formatami obrazów: rastrowym i wektorskim.
- Ikony Material: dowiedz się, jak wygodnie rysować na ekranie ikony jednokolorowe zgodnie ze wskazówkami Material Design 3.
- Dostosowywanie obrazu: dowiedz się, jak dostosować obraz za pomocą właściwości komponentu Image.
- Niestandardowy malarz: dowiedz się więcej o niestandardowych obiektach malarzy, aby dodatkowo dostosować obraz.
- Optymalizacja skuteczności: dowiedz się, jak najlepiej pracować z obrazami, aby uniknąć problemów ze skutecznością.
Więcej informacji o pracy z obsługą grafiki znajdziesz tutaj.