Các hạn chế và thứ tự của đối tượng sửa đổi

Trong Compose, bạn có thể liên kết nhiều đối tượng sửa đổi với nhau để thay đổi giao diện của một thành phần kết hợp. Các chuỗi đối tượng sửa đổi này có thể ảnh hưởng đến các giới hạn được truyền đến các thành phần kết hợp giúp xác định giới hạn chiều rộng và chiều cao.

Trang này mô tả cách đối tượng sửa đổi theo chuỗi ảnh hưởng đến các quy tắc ràng buộc, từ đó đo lường và đặt vị trí của các thành phần kết hợp.

Đối tượng sửa đổi trong cây giao diện người dùng

Để hiểu các đối tượng sửa đổi ảnh hưởng lẫn nhau như thế nào, bạn nên trực quan hoá cách các đối tượng sửa đổi xuất hiện trong cây giao diện người dùng (được tạo trong giai đoạn kết hợp). Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Thành phần.

Trong cây giao diện người dùng, bạn có thể trực quan hoá đối tượng sửa đổi ở dạng nút trình bao bọc cho nút bố cục:

Mã cho các thành phần kết hợp và đối tượng sửa đổi, đồng thời trình bày trực quan các thành phần này dưới dạng cây giao diện người dùng.
Hình 1. Các đối tượng sửa đổi gói nút bố cục trong cây giao diện người dùng.

Việc thêm nhiều đối tượng sửa đổi vào một thành phần kết hợp sẽ tạo ra một chuỗi đối tượng sửa đổi. Khi bạn liên kết nhiều đối tượng sửa đổi, mỗi nút đối tượng sửa đổi sẽ gói phần còn lại của chuỗi và nút bố cục bên trong. Ví dụ: khi bạn liên kết một đối tượng sửa đổi clip và một đối tượng sửa đổi size, nút sửa đổi clip sẽ gói nút đối tượng sửa đổi size, sau đó sẽ gói nút bố cục Image.

Trong giai đoạn bố cục, thuật toán di chuyển trên cây vẫn giữ nguyên, nhưng mỗi nút của đối tượng sửa đổi cũng được truy cập. Bằng cách này, đối tượng sửa đổi có thể thay đổi các yêu cầu về kích thước và vị trí của đối tượng sửa đổi hoặc nút bố cục mà nó bao bọc.

Như minh hoạ trong Hình 2, quá trình triển khai các thành phần kết hợp ImageText bao gồm một chuỗi đối tượng sửa đổi gói một nút bố cục duy nhất. Việc triển khai RowColumn chỉ đơn giản là các nút bố cục mô tả cách bố trí các nút con.

Cấu trúc cây từ trước, nhưng bây giờ mỗi nút chỉ là một bố cục đơn giản, với rất nhiều đối tượng sửa đổi gói các nút xung quanh.
Hình 2. Cấu trúc cây tương tự như trong Hình 1, nhưng với các thành phần kết hợp trong cây giao diện người dùng được trực quan hoá dưới dạng chuỗi đối tượng sửa đổi.

Tóm tắt:

  • Đối tượng sửa đổi gói một đối tượng sửa đổi hoặc nút bố cục duy nhất.
  • Nút bố cục có thể bố trí nhiều nút con.

Các phần sau đây mô tả cách sử dụng mô hình tư duy này để giải thích về việc tạo chuỗi đối tượng sửa đổi và cách chuỗi đối tượng này ảnh hưởng đến kích thước của các thành phần kết hợp.

Các hạn chế trong giai đoạn bố cục

Giai đoạn bố cục tuân theo một thuật toán 3 bước để tìm chiều rộng, chiều cao và toạ độ x, y của từng nút bố cục:

  1. Đo lường phần tử con: Một nút đo lường các phần tử con của nó, nếu có.
  2. Quyết định kích thước riêng: Dựa trên những thông tin đo lường đó, một nút sẽ quyết định kích thước riêng của mình.
  3. Đặt nút con: Mỗi nút con được đặt tương ứng với vị trí của một nút.

Constraints giúp tìm kích thước phù hợp cho các nút trong hai bước đầu tiên của thuật toán. Các ràng buộc xác định giới hạn tối thiểu và tối đa cho chiều rộng và chiều cao của nút. Khi nút quyết định kích thước, kích thước đo được của nó phải nằm trong phạm vi kích thước này.

Các loại quy tắc ràng buộc

Quy tắc ràng buộc có thể là một trong những quy tắc sau:

  • Bị giới hạn: Nút có chiều rộng và chiều cao tối đa cũng như tối thiểu.
Các ràng buộc bị giới hạn có kích thước khác nhau trong một vùng chứa.
Hình 3. Các quy tắc ràng buộc bị giới hạn.
  • Không bị ràng buộc: Nút không bị ràng buộc ở bất kỳ kích thước nào. Giới hạn chiều rộng và chiều cao tối đa được đặt thành vô hạn.
Các ràng buộc không ràng buộc có chiều rộng và chiều cao được đặt thành vô hạn. Các quy tắc ràng buộc mở rộng ra ngoài vùng chứa.
Hình 4. Các quy tắc ràng buộc không có giới hạn.
  • Chính xác: Nút được yêu cầu tuân theo một yêu cầu về kích thước chính xác. Giới hạn tối thiểu và tối đa được đặt thành cùng một giá trị.
Các quy tắc ràng buộc chính xác tuân theo yêu cầu chính xác về kích thước trong vùng chứa.
Hình 5. Các quy tắc ràng buộc chính xác.
  • Kết hợp: Nút tuân theo sự kết hợp của các loại quy tắc ràng buộc ở trên. Ví dụ: một quy tắc ràng buộc có thể giới hạn chiều rộng trong khi vẫn cho phép chiều cao tối đa không bị giới hạn hoặc đặt chiều rộng chính xác nhưng vẫn cung cấp chiều cao bị giới hạn.
Hai vùng chứa thể hiện sự kết hợp giữa các hạn chế có giới hạn và không giới hạn, với chiều rộng và chiều cao chính xác.
Hình 6. Sự kết hợp giữa các điều kiện ràng buộc có giới hạn và không giới hạn với chiều rộng và chiều cao chính xác.

Phần tiếp theo mô tả cách truyền các quy tắc ràng buộc này từ phần tử mẹ sang phần tử con.

Cách truyền các quy tắc ràng buộc từ thành phần mẹ sang thành phần con

Trong bước đầu tiên của thuật toán được mô tả trong phần Các quy tắc ràng buộc trong giai đoạn bố cục, các quy tắc ràng buộc được chuyển từ phần tử mẹ sang phần tử con trong cây giao diện người dùng.

Khi một nút mẹ đo lường các nút con, nút này sẽ cung cấp các điều kiện ràng buộc này cho mỗi nút con để cho biết kích thước lớn hoặc nhỏ của chúng. Sau đó, khi quyết định kích thước của mã, mô-đun cũng tuân thủ các quy tắc ràng buộc mà phần tử mẹ của nó truyền vào.

Ở cấp độ tổng quát, thuật toán hoạt động theo cách sau:

  1. Để quyết định kích thước thực sự muốn chiếm, nút gốc trong cây giao diện người dùng sẽ đo lường các phần tử con và chuyển tiếp các quy tắc ràng buộc tương tự đến phần tử con đầu tiên.
  2. Nếu thành phần con là một đối tượng sửa đổi không ảnh hưởng đến hoạt động đo lường, thì các quy tắc ràng buộc sẽ được chuyển tiếp đến đối tượng sửa đổi tiếp theo. Các quy tắc ràng buộc được chuyển xuống chuỗi đối tượng sửa đổi nguyên trạng, trừ phi bạn đạt đến một đối tượng sửa đổi ảnh hưởng đến hoạt động đo lường. Sau đó, các giới hạn sẽ được đổi kích thước cho phù hợp.
  3. Sau khi đạt đến một nút mà không có bất kỳ nút con nào (gọi là "nút lá"), nút đó sẽ quyết định kích thước dựa trên các điều kiện ràng buộc đã được truyền vào và trả về kích thước đã phân giải này cho nút gốc.
  4. Thành phần mẹ điều chỉnh các quy tắc ràng buộc dựa trên các số đo của thành phần con này và gọi thành phần con tiếp theo bằng các điều kiện ràng buộc đã được điều chỉnh này.
  5. Sau khi đo lường tất cả các phần tử con của nút mẹ, nút mẹ sẽ quyết định kích thước riêng của nó và thông báo điều đó cho nút mẹ của chính nó.
  6. Bằng cách này, toàn bộ cây sẽ được di chuyển theo chiều sâu. Cuối cùng, tất cả các nút đã quyết định kích thước và bước đo lường hoàn tất.

Để biết ví dụ chi tiết, hãy xem video về Các quy tắc ràng buộc và thứ tự của đối tượng sửa đổi.

Đối tượng sửa đổi ảnh hưởng đến các quy tắc ràng buộc

Trong phần trước, bạn đã tìm hiểu rằng một số đối tượng sửa đổi có thể ảnh hưởng đến kích thước ràng buộc. Các phần sau đây mô tả các đối tượng sửa đổi cụ thể có ảnh hưởng đến các quy tắc ràng buộc.

Đối tượng sửa đổi size

Đối tượng sửa đổi size khai báo kích thước ưu tiên của nội dung.

Ví dụ: cây giao diện người dùng sau đây sẽ được hiển thị trong vùng chứa 300dp của 200dp. Các quy tắc ràng buộc bị giới hạn, cho phép chiều rộng từ 100dp đến 300dp và chiều cao từ 100dp đến 200dp:

Một phần của cây giao diện người dùng có đối tượng sửa đổi kích thước gói một nút bố cục và biểu thị các quy tắc ràng buộc có giới hạn do đối tượng sửa đổi kích thước đặt ra trong một vùng chứa.
Hình 7. Các quy tắc ràng buộc bị ràng buộc trong cây giao diện người dùng và cách biểu diễn của nó trong một vùng chứa.

Đối tượng sửa đổi size điều chỉnh các điều kiện ràng buộc sắp tới cho phù hợp với giá trị được truyền vào. Trong ví dụ này, giá trị là 150dp:

Giống như Hình 7, ngoại trừ việc đối tượng sửa đổi kích thước điều chỉnh các giới hạn sắp tới cho phù hợp với giá trị được truyền vào.
Hình 8. Đối tượng sửa đổi size điều chỉnh các điều kiện ràng buộc thành 150dp.

Nếu chiều rộng và chiều cao nhỏ hơn giới hạn ràng buộc nhỏ nhất hoặc lớn hơn giới hạn ràng buộc lớn nhất, thì đối tượng sửa đổi sẽ khớp với các giới hạn ràng buộc đã truyền một cách chặt chẽ nhất có thể trong khi vẫn tuân thủ các quy tắc ràng buộc được truyền vào:

Hai cây giao diện người dùng và các đại diện tương ứng của chúng trong vùng chứa. Trong đầu tiên, đối tượng sửa đổi kích thước chấp nhận các điều kiện ràng buộc tăng dần; ở thứ hai, đối tượng sửa đổi kích thước thích ứng với các điều kiện ràng buộc quá lớn một cách chặt chẽ nhất có thể, dẫn đến các quy tắc ràng buộc lấp đầy vùng chứa.
Hình 9. Đối tượng sửa đổi size tuân thủ quy tắc ràng buộc đã truyền một cách chặt chẽ nhất có thể.

Xin lưu ý rằng bạn không thể tạo chuỗi nhiều đối tượng sửa đổi size. Đối tượng sửa đổi size đầu tiên đặt cả các điều kiện ràng buộc tối thiểu và tối đa thành một giá trị cố định. Ngay cả khi đối tượng sửa đổi kích thước thứ hai yêu cầu kích thước nhỏ hơn hoặc lớn hơn, thì đối số đó vẫn cần tuân thủ các giới hạn chính xác được truyền vào, nên sẽ không ghi đè các giá trị đó:

Một chuỗi gồm hai đối tượng sửa đổi kích thước trong cây giao diện người dùng và đại diện của nó trong một vùng chứa, là kết quả của giá trị đầu tiên được truyền vào chứ không phải giá trị thứ hai.
Hình 10. Một chuỗi gồm hai đối tượng sửa đổi size, trong đó giá trị thứ hai được truyền vào (50dp) không ghi đè giá trị đầu tiên (100dp).

Đối tượng sửa đổi requiredSize

Sử dụng đối tượng sửa đổi requiredSize thay vì size nếu bạn cần nút ghi đè các quy tắc ràng buộc sắp tới. Đối tượng sửa đổi requiredSize thay thế các giới hạn sắp tới và chuyển kích thước mà bạn chỉ định dưới dạng giới hạn chính xác.

Khi kích thước được chuyển trở lại cây, nút con sẽ được căn giữa trong không gian có sẵn:

Đối tượng sửa đổi kích thước và requiredSize được tạo chuỗi trong cây giao diện người dùng và nội dung biểu diễn tương ứng trong một vùng chứa. Các điều kiện ràng buộc của đối tượng sửa đổi requiredSize sẽ ghi đè các điều kiện ràng buộc đối với đối tượng sửa đổi kích thước.
Hình 11. Đối tượng sửa đổi requiredSize ghi đè các quy tắc ràng buộc sắp tới từ đối tượng sửa đổi size.

Đối tượng sửa đổi widthheight

Đối tượng sửa đổi size điều chỉnh cả chiều rộng và chiều cao của các điều kiện ràng buộc. Với đối tượng sửa đổi width, bạn có thể đặt chiều rộng cố định nhưng chưa quyết định chiều cao. Tương tự, với đối tượng sửa đổi height, bạn có thể đặt chiều cao cố định, nhưng chưa quyết định chiều rộng:

2 cây giao diện người dùng, một cây có đối tượng sửa đổi chiều rộng và cách biểu thị vùng chứa, còn cây còn lại có đối tượng sửa đổi chiều cao và đại diện.
Hình 12. Đối tượng sửa đổi width và đối tượng sửa đổi height lần lượt thiết lập chiều rộng và chiều cao cố định.

Đối tượng sửa đổi sizeIn

Đối tượng sửa đổi sizeIn cho phép bạn đặt các điều kiện ràng buộc tối thiểu và tối đa chính xác cho chiều rộng và chiều cao. Sử dụng đối tượng sửa đổi sizeIn nếu bạn cần kiểm soát chi tiết các quy tắc ràng buộc.

Cây giao diện người dùng có đối tượng sửa đổi sizeIn với chiều rộng cũng như chiều cao tối thiểu và tối đa được đặt và đại diện của nó trong một vùng chứa.
Hình 13. Đối tượng sửa đổi sizeIn với minWidth, maxWidth, minHeightmaxHeight.

Ví dụ

Phần này cho thấy và giải thích kết quả của một số đoạn mã bằng đối tượng sửa đổi theo chuỗi.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .fillMaxSize()
        .size(50.dp)
)

Đoạn mã này tạo ra kết quả sau:

  • Đối tượng sửa đổi fillMaxSize thay đổi các điều kiện ràng buộc để đặt cả chiều rộng và chiều cao tối thiểu thành giá trị tối đa — 300dp cho chiều rộng và 200dp về chiều cao.
  • Mặc dù đối tượng sửa đổi size muốn sử dụng kích thước 50dp, nhưng đối tượng này vẫn cần tuân thủ các quy tắc ràng buộc tối thiểu sắp tới. Vì vậy, đối tượng sửa đổi size cũng sẽ tạo ra các giới hạn ràng buộc chính xác của 300 bằng 200, bỏ qua hiệu quả giá trị đã cung cấp trong đối tượng sửa đổi size.
  • Image tuân theo các giới hạn này và báo cáo kích thước 300 x 200, kích thước này được truyền lên đến cây.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .fillMaxSize()
        .wrapContentSize()
        .size(50.dp)
)

Đoạn mã này tạo ra kết quả sau:

  • Đối tượng sửa đổi fillMaxSize điều chỉnh các quy tắc ràng buộc để đặt cả chiều rộng và chiều cao tối thiểu thành giá trị tối đa – 300dp chiều rộng và 200dp về chiều cao.
  • Đối tượng sửa đổi wrapContentSize đặt lại các điều kiện ràng buộc tối thiểu. Vì vậy, mặc dù fillMaxSize dẫn đến các điều kiện ràng buộc cố định, nhưng wrapContentSize sẽ đặt lại giá trị này về các quy tắc ràng buộc bị ràng buộc. Nút sau đây hiện có thể chiếm lại toàn bộ không gian hoặc nhỏ hơn toàn bộ không gian.
  • Đối tượng sửa đổi size đặt các điều kiện ràng buộc thành giới hạn tối thiểu và tối đa là 50.
  • Image phân giải thành kích thước 50 x 50 và đối tượng sửa đổi size sẽ chuyển tiếp kích thước đó.
  • Đối tượng sửa đổi wrapContentSize có một thuộc tính đặc biệt. Phương thức này sẽ lấy con và đặt dữ liệu này vào giữa các giới hạn tối thiểu có sẵn đã truyền tới. Do đó, kích thước mà lớp này thông báo cho thành phần mẹ bằng với giới hạn tối thiểu đã được truyền vào đó.

Bằng cách kết hợp chỉ 3 đối tượng sửa đổi, bạn có thể xác định kích thước cho thành phần kết hợp và căn giữa thành phần này vào phần tử mẹ.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .clip(CircleShape)
        .padding(10.dp)
        .size(100.dp)
)

Đoạn mã này tạo ra kết quả sau:

  • Đối tượng sửa đổi clip không thay đổi các quy tắc ràng buộc.
    • Đối tượng sửa đổi padding giảm bớt các giới hạn tối đa.
    • Đối tượng sửa đổi size đặt mọi điều kiện ràng buộc thành 100dp.
    • Image tuân thủ các quy tắc ràng buộc đó và báo cáo có kích thước 100 x 100dp.
    • Đối tượng sửa đổi padding thêm 10dp trên mọi kích thước, vì vậy, đối tượng này sẽ tăng chiều rộng và chiều cao được báo cáo thêm 20dp.
    • Hiện đang trong giai đoạn vẽ, đối tượng sửa đổi clip hoạt động trên canvas của 120 của 120dp. Do đó, thao tác này sẽ tạo một mặt nạ vòng tròn có kích thước đó.
    • Sau đó, đối tượng sửa đổi padding sẽ lồng nội dung của nó bằng 10dp trên mọi kích thước để giảm kích thước canvas xuống 100 đi 100dp.
    • Image được vẽ trong canvas đó. Hình ảnh được cắt dựa trên vòng tròn ban đầu của 120dp, vì vậy kết quả đầu ra là một kết quả không phải là hình tròn.