Oyun kumandalarını destekleme
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Oyuncuların oyun kumandalarını kullanmalarına izin vererek oyununuzdaki kullanıcı deneyimini geliştirebilirsiniz. Android çerçevesi, oyun kumandalarından gelen kullanıcı girişlerini algılamak ve işlemek için API'ler sunar.
Bu kılavuzda, oyununuzun farklı Android API seviyelerinde (API seviyesi 9 ve üstü) oyun denetleyicileriyle nasıl tutarlı bir şekilde çalışacağı ve uygulamanızda birden fazla kumandayı aynı anda destekleyerek oyuncuların oyun deneyimini nasıl iyileştirebileceğiniz açıklanmaktadır.
Not: Oyun geliştiriyorsanız veya C++ uygulaması yazıyorsanız Android Oyun Geliştirme Kiti'nin (AGDK) bir parçası olan Oyun Denetleyici Kitaplığı'nı kullanın.
Dersler
-
Denetleyici işlemlerini işleme
-
Yön tuşları (D-pad) düğmeleri, oyun kumandası düğmeleri ve kontrol çubukları gibi
oyun kumandalarındaki yaygın giriş öğelerindeki kullanıcı girişlerinin nasıl yönetileceğini öğrenin.
-
Çeşitli Android sürümlerinde denetleyicileri destekleme
-
Oyun kumandalarının, Android'in farklı sürümlerini çalıştıran cihazlarda aynı şekilde davranmasını
öğrenin.
-
Birden fazla oyun kumandasını destekleme
-
Aynı anda bağlı olan birden fazla oyun kumandasını nasıl tespit edip kullanacağınızı öğrenin.
-
Ek oyun kumandası özellikleri
-
Ek kumanda özelliklerini nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Support game controllers\n\nYou can enhance the user experience in your game by letting\nplayers use game controllers. The Android framework\nprovides APIs for detecting and processing user input from game\ncontrollers.\n\n\nThis guide shows how to make your game work consistently with game\ncontrollers across different Android API levels (API level 9 and up) and\nhow to enhance the gaming experience for players by supporting multiple\ncontrollers simultaneously in your app.\n\n**Note:**\nIf you are developing games or writing a C++ app, use the\n[Game Controller Library](/games/sdk/game-controller)\nthat is part of the\n[Android Game Development Kit (AGDK)](/games/agdk) instead.\n\nLessons\n-------\n\n\n**[Handle controller actions](/develop/ui/views/touch-and-input/game-controllers/controller-input)**\n:\n Learn how to handle user input from common input elements on game\n controllers, including directional pad (D-pad) buttons, gamepad buttons,\n and joysticks.\n\n\n**[Support controllers across Android versions](/develop/ui/views/touch-and-input/game-controllers/compatibility)**\n:\n Learn how to make game controllers behave the same across devices\n running different versions of Android.\n\n\n**[Support multiple game controllers](/develop/ui/views/touch-and-input/game-controllers/multiple-controllers)**\n:\n Learn how to detect and use multiple game controllers that are\n simultaneously connected.\n\n\n**[Additional game controller features](/develop/ui/views/touch-and-input/game-controllers/controller-features)**\n:\n Learn how to use additional controller features."]]