Eingabestift
Smartphones und Geräte mit großen Bildschirmen, die Eingabestifte unterstützen, erwarten in allen Apps eine einheitliche Verwendung des Eingabestifts.
Unterstützt Eingabestifte, um die Navigation sowie Zeichen- und Handschriftfunktionen zu verbessern, und fortschrittliche Pinsel mit Neigungs- und Druckerkennung.
Eingabestift-Eingabe verwalten
Übersicht
Mit der Ink API Ihrer App Zeichnen hinzufügen
Mit der Ink API können Sie Ihrer App Unterstützung und Funktionen für Eingabestifte hinzufügen.
Übersicht
Eingabe mit Eingabestift in Textfelder
Nutzer können mit einem Eingabestift per Handschrift in Textfelder eingeben.
Übersicht
Benutzerdefinierte Texteditoren
Hiermit können Sie die Handschrift mit Eingabestift in Ansichten aktivieren, die keine
EditText
-Komponenten oder WebView
-Textwidgets sind.
Übersicht
Erweiterte Eingabestiftfunktionen
Unterstützt Druck, Ausrichtung, Neigung, Mouseover und die Handflächenerkennung des Eingabestifts. Optimiere das Rendering des Eingabestifts mit Grafiken und Bibliotheken für Bewegungsvorhersagen mit niedriger Latenz.
Übersicht
Notizen-Apps
Notizen machen: Mit der Unterstützung des Eingabestifts in Apps zum Erstellen von Notizen können Nutzer Inhalte auf dem Bildschirm effizient schreiben, skizzieren und kommentieren.
Erweiterte Fotogalerien für mehr Nutzerfreundlichkeit
Mit den erweiterten Eingabestift-Bibliotheken kannst du Latenz reduzieren, Druck und Neigung erkennen, versehentliche Markierungen ignorieren und Handschrift erkennen.
Bibliotheken mit niedriger Latenz
Latenz in der Grafik-Rendering-Pipeline reduzieren
Du kannst die Latenz verbessern, indem du die Verarbeitungszeit zwischen Eingabe des Eingabestifts und Bildschirmrendering verringerst.
Wahrgenommene Latenz reduzieren
Durch die Vorhersage zukünftiger Bewegungsereignisse lässt sich die Latenz noch weiter reduzieren – dank der Motion Prediction Jetpack-Bibliothek.
Erweiterte Bibliotheken
Mit Druck und Neigung kannst du innovative Pinsel erstellen
Verwenden Sie Informationen zum Druck und zur Neigung des Eingabestifts, um die Kontur vom
MotionEvent
-Objekt zu rendern.
Versehentliche streunende Markierungen ablehnen
Vermeiden Sie verpixelte Markierungen, wenn Nutzer beim Zeichnen oder Schreiben mit einem Eingabestift versehentlich den Bildschirm berühren.
Handschrift erkennen
Mit ML Kit handschriftliche Texte erkennen und Gesten auf einer digitalen Oberfläche klassifizieren – mit der digitalen Tintenerkennung von ML Kit erkennen Sie handschriftliche Texte und klassifizieren Gesten auf einer digitalen Oberfläche.
Atemberaubende Erlebnisse schaffen
Ermöglichen Sie den Nutzern, im Vollbildmodus zu arbeiten und die Bedienung über Gesten ohne verirrte Markierungen zu verwenden.
Für alle Arten von Eingaben entwickeln
Nutzer können sich mit ihrem Eingabestift in deiner App wie mit einer Tastatur oder einem Touchpad bewegen. Durch die Optimierung des Eingabestifts werden auch andere Eingabearten verbessert. So können Nutzer z. B. mit ihrem Eingabestift in der App wie mit einer Tastatur oder einem Touchpad navigieren. Mit der Eingabestiftoptimierung wird auch die Nutzung anderer Eingabetypen wie Tastatur und Maus verbessert.
Übersicht
Fokus anzeigen, wenn der Mauszeiger darauf bewegt wird
Nutzer können leichter erkennen, wo der Fokus auf dem Bildschirm liegt, um eine präzise Eingabe zu ermöglichen. Fügen Sie beispielsweise einen Fokusindikator wie einen dickeren Rahmen hinzu, wenn Nutzende den Mauszeiger darüber bewegen.
Übersicht
Cursor anpassen
Aktualisieren Sie den Cursor, während Sie den Mauszeiger darüber bewegen, um eine Vorschau des Pinseltyps oder der aktuellen Aktion zu sehen.
Übersicht
Inhalte per Drag-and-drop hinzufügen
Ziehen Sie Bilder, Text und andere Inhalte per Drag-and-drop in Ihre App, damit Nutzer Bilder, Text und andere Inhalte schnell aus Ihrer App teilen können.
Übersicht
Text auswählbar machen
Mache den Text in deiner App auswählbar, damit Nutzer ihn schnell auswählen und ihn teilen können. Mach den Text in deiner App auswählbar, damit Nutzer ihn schnell mit dem Eingabestift mit anderen Apps teilen können.
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