Zestaw do tworzenia gier na Androida

Android Game Development Kit (AGDK) to zestaw narzędzi i bibliotek, które pomagają tworzyć i optymalizować gry na Androida, a także integrować je z istniejącymi platformami i procesami tworzenia gier.

używać, rozwijać i rozszerzać silniki gier;

AGDK udostępnia narzędzia i biblioteki do dodawania obsługi Androida podczas tworzenia lub rozszerzania silnika gry. Zapewnia też wtyczki i integracje, które obsługują tworzenie aplikacji na Androida w wielu istniejących silnikach gier.

Tworzenie w Visual Studio

Możesz tworzyć gry na Androida w Visual Studio na Windowsie, korzystając z rozszerzenia Android Game Development Extension (AGDE). AGDE to rozszerzenie Visual Studio, które umożliwia tworzenie gier na Androida przy użyciu istniejących projektów Visual Studio.

Biblioteki

Biblioteki AGDK umożliwiają tworzenie i optymalizowanie gier w językach C lub C++ przy jednoczesnym dostępie do bibliotek i usług do tworzenia aplikacji na Androida.

Tempo klatek

Pomaga w wyświetlaniu klatek w grach w stałym tempie i dostosowuje to tempo do wydajności.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Aktywność w grach

Obsługuje tworzenie gier w językach C i C++ z dostępem do Androida Jetpack i usług zależnych.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Kontroler gier

Zarządza kontrolerami do gier, uzyskując dostęp do połączeń, funkcji, informacji o urządzeniu i danych wejściowych.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Wpisywanie tekstu w grze

Wyświetla i ukrywa klawiaturę ekranową oraz zarządza aktualizacjami tekstu.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Memory Advice API (beta)

Pomaga aplikacjom na Androida utrzymywać się w bezpiecznych limitach wykorzystania pamięci, szacując jej zużycie i powiadamiając aplikacje o przekroczeniu progów.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Oboe – dźwięk o wysokiej jakości

Zmniejsza opóźnienie dźwięku, unikając problemów z dźwiękiem na urządzeniu i platformie.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Android Performance Tuner

Wykrywa problemy z wydajnością związane z ustawieniami jakości, scenami, czasem wczytywania i modelami urządzeń.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Wtyczka Android Performance Tuner Unity

Integruje narzędzie Android Performance Tuner z Unity.
Informacje  Przewodnik użytkownika

Optymalizacja

Oprócz Android Performance Tuner AGDK zawiera Android GPU Inspector (AGI), czyli narzędzie, które zapewnia zaawansowane profilowanie GPU i systemu w przypadku gier wymagających dużej mocy obliczeniowej.

Pełną listę narzędzi do optymalizacji gier na Androida i sprawdzonych metod znajdziesz w omówieniu optymalizacji.

Możliwość dostosowania

Elastyczność to nowy filar AGDK, który pomaga grze rozpoznawać zmiany stanu termicznego i wydajności urządzenia, reagować na nie i na nie wpływać.

Wskazówki dotyczące wydajności procesora

Umożliwia grze wpływanie na dynamiczne działanie procesora bez przegrzewania urządzenia i marnowania energii.

Przewodnik użytkownika

Monitorowanie stanu termicznego

Osiągaj cele związane z wydajnością, poznając stan termiczny i ograniczenia urządzenia.

Przewodnik użytkownika

Tryb gry

Optymalizacja rozgrywki przez nadawanie priorytetu cechom takim jak wydajność lub czas pracy na baterii na podstawie preferencji użytkownika.

Przewodnik użytkownika

Game Manager API

Zaktualizuj tryb gry w aplikacji, aby umożliwić systemowi Android dostosowanie się do Twoich potrzeb w zakresie wydajności.

Referencje