เครื่องมือและไลบรารีของ Android รองรับการใช้ การสร้าง หรือขยายเครื่องมือสร้างเกม รวมถึงการใช้ IDE ยอดนิยม
สร้างหรือขยายเอ็นจิ้นเกม
ใช้เครื่องมือเกม: ใช้เครื่องมือเกม เช่น Unity, Unreal, Defold หรือ Godot เพื่อพัฒนาเกม Android
สร้างหรือขยายเกมเอ็นจิ้น: สร้างเกมเอ็นจิ้นใหม่หรือขยายเกมที่มีอยู่เพื่อรองรับการพัฒนาเกม Android
เครื่องมือและไลบรารีสำหรับการพัฒนา
Android Game Development Kit (AGDK): นี่เป็นคอลเล็กชันหลักของเครื่องมือและไลบรารีสำหรับการพัฒนาและการเพิ่มประสิทธิภาพเกม Android โดยรองรับการใช้งานและสถานการณ์การพัฒนาเกมเอ็นจิ้นหลายรูปแบบ รวมถึงมีไลบรารีสำหรับจัดการเหตุการณ์ของแอป Android ในโค้ด C/C++
Android Game Development Extension (AGDE): ส่วนขยาย Visual Studio ที่ช่วยให้คุณสร้างเกม Android จาก Visual Studio โดยใช้โปรเจ็กต์ที่มีอยู่
Google Play Games สำหรับ PC: แพลตฟอร์มนี้จะนําเกม Android มายัง Windows โดยใช้การจําลองประสิทธิภาพสูง ซึ่งช่วยให้เล่นข้ามอุปกรณ์ระหว่าง Android, ChromeOS และ Windows ได้โดยใช้ฐานโค้ดเดียวกัน
Android Studio: Android Studio มีงานสนับสนุนที่มีประโยชน์มากมายสำหรับการพัฒนาเกม Android เช่น การจัดการโปรเจ็กต์ Android, การผสานรวมทรัพยากร Debugging และการสร้างโปรไฟล์
เพิ่มบริการเกม
ฟีเจอร์หลายอย่างของ Google Play มุ่งเน้นที่การจัดจำหน่ายและการดูแลรักษาเกม แต่บริการเกมของ Google Play มีฟีเจอร์โซเชียลและการแข่งขันที่คุณสามารถเพิ่มขณะพัฒนาเกม ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์ต่างๆ เช่น รางวัลพิเศษ เกมที่บันทึกไว้ และการลงชื่อเข้าใช้ของผู้เล่น
การเพิ่มประสิทธิภาพ
เรามีเครื่องมือและ API การเพิ่มประสิทธิภาพมากมายที่ออกแบบมาสำหรับเกม Android และแอปที่เน้นกราฟิก โดยทั่วไปแล้ว คุณจะต้องใช้ฟีเจอร์เหล่านี้เมื่อทำซ้ำและดูแลรักษาเกม แต่คุณอาจพิจารณาใช้ฟีเจอร์บางอย่างเมื่อพัฒนาเกมใหม่ ตัวอย่างเช่น คุณอาจเริ่มพัฒนาเกมโดยใช้ API เช่น โหมดเกม และคําแนะนําเกี่ยวกับหน่วยความจํา ในทํานองเดียวกัน คุณอาจต้องเริ่มใช้เครื่องมือตรวจสอบ GPU ของ Android ในระหว่างการทดสอบเกมครั้งแรก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในภาพรวมการเพิ่มประสิทธิภาพเกม Android