اشکال زدایی از راه دور در اندروید
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
با توجه به تفاوت بین محیط های توسعه و در حال اجرا، برخی از مشکلات فقط در دستگاه های فیزیکی خاص رخ می دهد.
در این زمان، اشکال زدایی کد از راه دور بسیار مهم است. این می تواند به شما کمک کند تا به سرعت مشکل را پیدا کنید و در زمان شما صرفه جویی کنید.
خوشبختانه، اشکال زدایی کد از راه دور در Cocos Creator بسیار آسان است.
برای انجام اشکال زدایی کد از راه دور در دستگاه های فیزیکی، فقط این 3 مرحله را دنبال کنید:
مطمئن شوید که دستگاه Android روی همان LAN رایانه ای است که برای اشکال زدایی استفاده می کنید. ( پراکسی را در حین اشکال زدایی فعال نکنید، در غیر این صورت ممکن است اتصال خراب شود. )
پلتفرم اندروید را انتخاب کنید و حالت Debug را در پنل Build Cocos Creator تیک بزنید، سپس بسازید و اجرا کنید. 
با مراجعه به آدرس زیر در مرورگر کروم، ابزارهای توسعهدهنده Chrome را برای اشکالزدایی از راه دور باز کنید. (باید <device_LAN_IP>
با آدرس IP صحیح دستگاه تلفن همراه جایگزین کنید.) سپس می توانید اشکال زدایی از راه دور را در کد TypeScript در پروژه خود شروع کنید.
devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=<device_LAN_IP>:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008

برای دستورالعملهای دقیقتر، میتوانید به مستندات رسمی Cocos Creator نگاهی بیندازید.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Remote debugging on Android\n\nDue to the differences between development and running environments, some\nproblems only occur on specific physical devices.\n\nAt this time, remote code debugging is very important. It can help you to locate\nthe problem quickly, saving you lots of time.\n\nFortunately, remote code debugging is very easy in Cocos Creator.\n\nTo perform remote code debugging on physical devices, just follow these 3 steps:\n\n1. Make sure the Android device is on the same LAN as the computer that you are\n using for debugging. (**Do not enable proxy during debugging, otherwise the\n connection may fail.**)\n\n2. Select the Android platform and check **Debug mode** in the **Build** panel\n of Cocos Creator, then build and run.\n\n3. Open the Chrome devtools for remote debugging by visiting the following\n address in the Chrome browser. (You'll need to replace `\u003cdevice_LAN_IP\u003e`\n with the correct mobile device's IP address.) You can then start the remote\n debugging on TypeScript code in your project.\n\n devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=\u003cdevice_LAN_IP\u003e:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008\n\nFor more detailed instructions, you can take a look at the official [Cocos\nCreator\ndocumentation](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/editor/publish/debug-jsb.html)."]]