開始使用 Android 遊戲

通常,您會在遊戲引擎 (例如 Unity、Unreal、Defold 或 Godot) 中開始開發遊戲。您也可能會在這個地方進行視覺設計。接著,您可以使用 Android 工具開發、最佳化及發行遊戲。

開發

如要開發 Android 遊戲,您可以使用 Android Game Development Kit (AGDK) 搭配遊戲引擎。AGDK 包含核心 Android 遊戲開發工具和程式庫。包括 C/C++ 遊戲整合、效能調整、高效能音訊,以及使用或自訂遊戲引擎的功能。

有些遊戲引擎已整合 AGDK 元件,因此你不必修改遊戲引擎,也能建構 Android 遊戲。你也可以運用 AGDK 自行開發或自訂遊戲引擎。

您可以使用 Android Game Development Extension (AGDE),這個 Visual Studio 擴充功能可讓您在 Visual Studio 中開發遊戲,並將 Android 做為目標平台。

您可以使用 Google Play 遊戲服務為遊戲加入社群功能、查看遊戲過程統計資料,並且在多種裝置提供跨平台遊戲過程。您可以運用 Google Play 管理中心設定並管理 Play 遊戲服務,並使用 Play 遊戲服務的 API 為 Android、C 和 Unity 新增更多功能。

您可以使用 Google Play 遊戲電腦版,這個平台可讓您使用單一程式碼集,透過 Android 和 ChromeOS 的跨裝置玩遊戲功能,在電腦上以高效能模擬 Android 遊戲。

您可以使用 Android NDK,以 C 或 C++ 開發 Android 應用程式的原生程式碼。透過讓遊戲更直接存取裝置硬體,協助改善遊戲效能。這套工具還允許重複使用 C 和 C++ 程式庫,並在多個平台上分享遊戲程式碼。對於特定類型的應用程式,這可讓您重複使用透過這些語言編寫的程式庫。

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最佳化

您可以根據所需的特性 (例如電池續航力或效能提升) 將遊戲最佳化。最佳化工具包括:

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發布

您可以使用 Google Play 為 Android 遊戲新增服務,並發行遊戲。

透過「邊玩邊下載」功能,您可以讓玩家在下載少量內容後迅速開始玩遊戲,同時在背景擷取剩餘的遊戲資產。

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