Intervenções do modo jogo

As intervenções do modo jogo são: Otimizações específicas para jogos definidas pelos fabricantes de equipamento original (OEMs) para melhorar o desempenho dos jogos que não são mais atualizados desenvolvedores de aplicativos. Exemplo:

  • Usando o redimensionamento do backbuffer do WindowManager.
  • Usar o ANGLE em vez dos drivers nativos do GLES.

Você pode oferecer suporte ao jogo e gerenciar API Game Mode, para substituí-la Intervenções do modo jogo fornecidas pelo OEM.

A API Game Mode e as intervenções estão disponíveis em:

Cada jogo pode:

  • Implemente o comportamento da API Game Mode,
  • propor configurações de intervenções do modo jogo para OEMs; ou
  • Desativar explicitamente as intervenções do modo jogo.
.

Contexto

Esta seção descreve o que as intervenções do modo jogo fazem e como otimizar seu jogo para cada modo.

Redimensionamento do backbuffer do WindowManager

A intervenção de redimensionamento do buffer de WindowManager pode reduzir a carga da GPU de um dispositivo. Isso também pode reduzir o consumo da bateria quando o ritmo de um jogo é definido a um frame rate específico.

A ativação do redimensionamento pode resultar em uma redução de até 30% da GPU e 10% do total consumo de energia do sistema. Os resultados podem variar de acordo com o dispositivo usado, as condições ambientais e outros fatores, como o processamento simultâneo.

Um jogo sem ritmo definido, vinculado à GPU, provavelmente terá frame rates mais altos durante cargas de GPU reduzidas.

É altamente recomendável que todos os jogos sejam têm um bom ritmo, porque frame rates desiguais significativamente afetam como os usuários percebem o desempenho.

Limitação de QPS

A limitação de QPS do Android é uma intervenção do modo jogo que ajuda os jogos a serem executados em um um frame rate mais estável para reduzir o consumo da bateria. A intervenção é disponível no Android 13 ou em versões mais recentes. Para mais mais informações, consulte a visão geral da limitação de QPS.

Avaliar as intervenções do modo jogo

Nesta seção, usamos o comando adb.

Configurar os modos

Desative os modos de jogo no Arquivo de configuração do modo jogo antes de testar as intervenções do modo jogo. Caso contrário, a plataforma ignora e respeitam somente as otimizações no jogo.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:supportsBatteryGameMode="false"
    android:supportsPerformanceGameMode="false"
/>

(Opcional) Fazer backup de configurações já existentes do dispositivo

No Pixel ou em outros dispositivos, pode haver uma intervenção no jogo pré-existente nas configurações do dispositivo. É possível consultar a configuração usando o comando:

adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>

Se a consulta retornar null, ignore a configuração atual. Caso contrário, salve e redefinido após a avaliação.

Avalie intervenções

Para avaliar a intervenção de redimensionamento do buffer da WindowManager por conta própria, use o o comando abaixo para definir diferentes valores de redimensionamento do buffer do WindowManager modos de jogo.

adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME>
mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5

No exemplo acima, mode=2 é "Performance" e mode=3. é "Economia de bateria". O valor downscaleFactor é especificado como uma porcentagem que se aplica à configuração de redimensionamento (por exemplo, 0,7 é 70% e 0,8 é 80%). 90% (0,9) o redimensionamento é quase insignificante, enquanto 50% (0,5) é significativo.

Aviso:os processos filhos podem não ser redimensionados corretamente no Android 12. Em especialmente, certifique-se de que os avisos e os pop-ups sejam renderizados corretamente. Qa é recomendável limitar a configuração de redimensionamento a pelo menos 70%.

Depois que as novas valas de redimensionamento forem configuradas, alterne entre os modos de jogo para saber como seu jogo será afetado pela intervenção de redimensionamento do buffer da WindowManager:

adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME>

Reinicie o jogo após cada seleção de modo. A a intervenção de redução de escalonamento requer reinicialização do app.

Desativar as intervenções

É possível controlar se uma intervenção é aplicada ao jogo basta desativá-los. Cada intervenção tem sua própria configuração de desativação.

  1. O mesmo arquivo XML de configuração usado para controlar a ativação e desativação do recurso Os modos também são usados para configurações de intervenção:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:allowGameDownscaling="false"
    android:allowGameFpsOverride="false"
/>
  1. Recrie e reenvie seu jogo para desativar.

Por padrão, as intervenções definidas pelos fabricantes de equipamento original (OEMs) serão usados, a menos que você desative o uso deles explicitamente.

Recursos

Para mais informações sobre como avaliar e otimizar o desempenho do jogo: