Android oyunlarındaki başarılar

Bu kılavuzda, oyununuzdaki başarıların kilidini açmak ve görüntülemek için Android uygulamasındaki başarı API'larını nasıl kullanacağınız gösterilmektedir. API'ler com.google.android.gms.games ve com.google.android.gms.games.achievements paketlerinde bulunabilir.

Başlamadan önce

Henüz yapmadıysanız başarı oyunu konseptlerini incelemeniz faydalı olabilir.

Başarılar API'sını kullanarak kodlamaya başlamadan önce:

Başarı istemcisi alma

Başarılar API'sini kullanmaya başlamak için oyununuzun önce bir AchievementsClient nesnesi edinmesi gerekir. Bunu, Games.getAchievementClient() yöntemini çağırarak ve etkinliği ileterek yapabilirsiniz.

Başarıların kilidini aç

Bir başarının kilidini açmak için AchievementsClient.unlock() yöntemini çağırın ve başarı kimliğini iletin.

Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın başarıların kilidini nasıl açabileceğini gösterir:

PlayGames.getAchievementsClient(this).unlock(getString(R.string.my_achievement_id));

Başarı, artımlı türdeyse (yani kilidini açmak için birkaç adım gerekiyorsa) bunun yerine AchievementsClient.increment() yöntemini arayın.

Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın oyuncunun başarısını nasıl artırabileceğini gösterir:

PlayGames.getAchievementsClient(this).increment(getString(R.string.my_achievement_id), 1);

Başarının kilidini açmak için ek kod yazmanız gerekmez. Google Play Games Hizmetleri, gereken adım sayısına ulaştığında başarının kilidini otomatik olarak açar.

strings.xml dosyasında başarı kimliklerini tanımlamak iyi bir uygulamadır. Böylece oyununuz, kaynak kimliğine göre başarılara başvurabilir. Başarıları güncelleme ve yükleme çağrıları yaparken API kotanızı aşmamak için bu en iyi uygulamaları da uyguladığınızdan emin olun.

Başarıları görüntüle

Bir oyuncunun başarılarını göstermek için AchievementsClient.getAchievementsIntent() numaralı telefonu arayarak Intent alanıyla varsayılan başarılar kullanıcı arayüzünü oluşturun. Daha sonra oyununuz, startActivityForResult yöntemini çağırarak kullanıcı arayüzünü açabilir.

Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın varsayılan başarı kullanıcı arayüzünü nasıl görüntüleyebileceğini gösterir. Snippet'te RC_ACHIEVEMENT_UI, oyunun istek kodu olarak kullandığı rastgele bir tam sayıdır.

private static final int RC_ACHIEVEMENT_UI = 9003;

private void showAchievements() {
  PlayGames.getAchievementsClient(this)
      .getAchievementsIntent()
      .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
        @Override
        public void onSuccess(Intent intent) {
          startActivityForResult(intent, RC_ACHIEVEMENT_UI);
        }
      });
}

Varsayılan başarılar kullanıcı arayüzünün bir örneği aşağıda gösterilmektedir.