Untuk mengakses fungsi Layanan game Google Play, game Anda harus menyediakan akun pemain yang login. Dokumentasi ini menjelaskan cara menerapkan pengalaman login yang lancar di game Anda.
SDK Layanan game Play v2 menghadirkan sejumlah peningkatan yang meningkatkan jumlah pengguna yang login ke game Anda, dan mempermudah pengembangan:
- Peningkatan untuk pengguna:
- Setelah memilih akun default, pengguna akan login tanpa perlu berinteraksi dengan perintah.
- Pengguna tidak perlu lagi mendownload Aplikasi Play Game untuk login dengan Layanan game Play atau membuat akun baru.
- Pengguna kini dapat mengelola akun Layanan game Play untuk beberapa game dari satu halaman.
- Peningkatan untuk developer:
- Kode klien tidak lagi diperlukan untuk menangani alur login atau logout, karena proses login otomatis dipicu saat game dimulai, dan pengelolaan akun ditangani di setelan OS.
Integrasi klien baru
Bagian ini menunjukkan cara melakukan integrasi klien baru dengan Login Layanan game Play v2.
Menambahkan dependensi
Tambahkan dependensi SDK Layanan game Play ke file build.gradle
level root
aplikasi Anda. Jika menggunakan Gradle, Anda dapat menambahkan atau mengupdate
dependensi sebagai berikut:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Menentukan project ID
Untuk menambahkan project ID SDK Layanan game Play ke aplikasi Anda, selesaikan langkah-langkah berikut:
Di file
AndroidManifest.xml
aplikasi Anda, tambahkan elemen dan atribut<meta-data>
berikut ke elemen<application>
:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/game_services_project_id"/> </application> </manifest>
Tentukan referensi resource String
@string/game_services_project_id
menggunakan project ID layanan Game milik game Anda sebagai nilai. Project ID layanan Game Anda dapat ditemukan pada bagian nama game di halaman Konfigurasi di Konsol Google Play.Dalam file
res/values/strings.xml
Anda, tambahkan referensi resource string dan tetapkan project ID sebagai nilai. Di Konsol Google Play, Anda dapat menemukan project ID dengan nama game Anda di halaman Konfigurasi. Contoh:<!-- res/values/strings.xml --> <resources> <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above. --> <string translatable="false" name="game_services_project_id"> 0000000000 </string> </resources>
Menginisialisasi SDK
Lakukan inisialisasi SDK Play Game di callback onCreate(..)
dari class Application
Anda.
import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;
...
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
PlayGamesSdk.initialize(this);
}
Mendapatkan hasil login
Saat diluncurkan, game akan selalu mencoba membuat pengguna login. Untuk mengautentikasi pengguna, Anda harus memverifikasi bahwa pengguna berhasil login, lalu mendapatkan ID Pemainnya.
Untuk memverifikasi upaya login, panggil GamesSignInClient.isAuthenticated()
dan
gunakan addOnCompleteListener
untuk mengambil hasilnya. Contoh:
GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());
gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
boolean isAuthenticated =
(isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());
if (isAuthenticated) {
// Continue with Play Games Services
} else {
// Disable your integration with Play Games Services or show a
// login button to ask players to sign-in. Clicking it should
// call GamesSignInClient.signIn().
}
});
Jika pengguna memilih untuk tidak login saat game diluncurkan, Anda dapat secara opsional memilih untuk
terus menampilkan tombol dengan ikon Play Game, dan mencoba
untuk membuat pengguna login lagi dengan memanggil GamesSignInClient.signIn()
jika pengguna
menekan tombol.
Setelah memverifikasi bahwa pengguna sudah login, Anda dapat mengambil ID Pemain untuk mengidentifikasi pengguna. Contoh:
PlayGames.getPlayersClient(activity).getCurrentPlayer().addOnCompleteListener(mTask -> {
// Get PlayerID with mTask.getResult().getPlayerId()
}
);