このガイドでは、Play ゲームサービス SDK を使用するように Android Studio プロジェクトを設定する方法について説明します。Play ゲームサービスのログインを設定して Play ゲームサービス機能をゲームに追加するには、まず以下の手順を完了する必要があります。
始める前に
アプリを準備するには、以下のセクションに示す手順を完了します。
アプリの前提条件
アプリのビルドファイルで次の値が使用されていることを確認します。
minSdkVersion
が19
以上compileSdkVersion
が28
以上
Google Play Console でゲームを設定する
Google Play Console では、各ゲーム用に Google Play Games サービスを管理し、ゲームの認可と認証のためのメタデータを構成します。詳細については、Google Play Games サービスのセットアップをご覧ください。
アプリを設定する
プロジェクト レベルの build.gradle
ファイルに、次の内容を含めます。
Google の Maven リポジトリ
および Maven セントラル リポジトリ
buildscript
セクションと allprojects
セクションの両方:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
モジュールの Gradle ビルドファイルに Google Play 開発者サービスの依存関係を追加します。通常、このビルドファイルは
app/build.gradle
です。
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
上に示した手順を完了したら、ゲームが Play ゲームサービス機能にアクセスできるように、ログインを設定する必要があります。