इस गाइड में बताया गया है कि Google Tag Manager में फ़्रेंड्स एपीआई का इस्तेमाल कैसे किया जाए Android Studio प्रोजेक्ट.
दोस्तों को लोड करें
आपके पास उन खिलाड़ियों की सूची को वापस पाने और दिखाने का विकल्प (गेम में) होता है जो दोस्त हैं मौजूदा उपयोगकर्ता से संपर्क करें. उपयोगकर्ता के तौर पर, यह कंट्रोल किया जा सकता है कि कौनसे गेम दोस्तों की सूची को ऐक्सेस करने की अनुमति देता है. जब आप मित्रों की सूची पुनर्प्राप्त करते हैं, तो आपको ऐसे मामले जहां अनुमति की ज़रूरत होती है. इन सभी को एपीआई में इनकैप्सुलेट किया जाता है, ताकि ऐक्सेस का अनुरोध करने और बाद में दोस्तों की सूची का इस्तेमाल करके, सीधे टास्क. दोस्तों की सूची लोड करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
- कॉल करें
PlayersClient.loadFriends()
तरीका, जो एक एसिंक्रोनस कॉल हैTask
ऑब्जेक्ट है. - अगर कॉल सफल होता है (उपयोगकर्ता ने पहले ही दोस्तों को ऐक्सेस दे दिया है
सूची), Google Play की गेम सेवाएं, एनोटेशन के बारे में जानकारी देती हैं
PlayerBuffer
जो उपयोगकर्ता के दोस्तों का प्रतिनिधित्व करता हो. अगर खिलाड़ी को दोस्तों की सूची का ऐक्सेस देना होगा, तो कॉल नहीं हो पाएगा एक
FriendsResolutionRequiredException
. अभी तक कोई भी डायलॉग नहीं दिखाया गया है.- इस अपवाद में एक
Intent
है, जो यह पूछने के लिए एक डायलॉग ट्रिगर करता है सहमति देने के लिए प्लेयर इस्तेमाल करें. आपके पास इसIntent
को तुरंत लॉन्च करने का विकल्प है. सहमति संवाद. इसIntent
का इस्तेमाल सिर्फ़ एक बार किया जा सकता है. अगर
Intent
की गतिविधि का नतीजाActivity.RESULT_OK
है, तो सहमति दी गई थी. दोस्तों को वापस करने के लिए,loadFriends()
पर फिर से कॉल करें सूची. अगर नतीजाActivity.RESULT_CANCELLED
है, तो उपयोगकर्ता ने ऐसा किया सहमति नहीं दें औरloadFriends()
वापस लौटना जारी रखेगाFriendsResolutionRequiredException
.
- इस अपवाद में एक
नीचे दिया गया कोड, दोस्तों की सूची को लोड करने का तरीका बताता है:
// Attempt loading friends.
// Register a success listener to handle the successfully loaded friends list.
// Register a failure listener to handle asking for permission to access the list.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.loadFriends(PAGE_SIZE, /* forceReload= */ false)
.addOnSuccessListener(
new OnSuccessListener<AnnotatedData<PlayerBuffer>>() {
@Override
public void onSuccess(AnnotatedData<PlayerBuffer> data) {
PlayerBuffer playerBuffer = data.get();
// ...
})
.addOnFailureListener(
exception -> {
if (exception instanceof FriendsResolutionRequiredException) {
PendingIntent pendingIntent =
((FriendsResolutionRequiredException) task.getException())
.getResolution();
parentActivity.startIntentSenderForResult(
pendingIntent.getIntentSender(),
/* requestCode */ SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT,
/* fillInIntent */ null,
/* flagsMask */ 0,
/* flagsValues */ 0,
/* extraFlags */ 0,
/* options */ null);
}
});
return;
}
नीचे दिए गए कोड में, सहमति के अनुरोध के नतीजे को मैनेज करने का तरीका बताया गया है:
/** Handle the activity result from the request for consent. */
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int result, Intent data) {
if (requestCode == SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT) {
if (result == Activity.RESULT_OK) {
// We got consent from the user to access their friends. Retry loading the friends
callLoadFriends();
} else {
// User did not grant consent.
}
}
}
किसी दूसरे खिलाड़ी की प्रोफ़ाइल देखें
यहां से किसी दूसरे खिलाड़ी की Play Games प्रोफ़ाइल का व्यू दिखाया जा सकता है को ट्रैक करने की सुविधा मिलती है. इस व्यू से खिलाड़ी, दोस्तों को न्योते भेज सकते हैं और उन्हें स्वीकार कर सकते हैं को देखा जा सकता है. इस दृश्य के लिए मित्रों को ऐक्सेस करने की आवश्यकता नहीं है सूची. इसके अलावा, अगर आपके गेम में खिलाड़ी के नाम अलग-अलग हैं का इस्तेमाल करके, Play Games गेमर आईडी का इस्तेमाल करें. ताकि उन्हें अतिरिक्त संदर्भ के लिए किसी भी दोस्त आमंत्रण में शामिल किया जा सके.
किसी दूसरे खिलाड़ी की प्रोफ़ाइल देखने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
- कॉल करें
PlayersClient.getCompareProfileIntent()
तरीका, जो एक एसिंक्रोनस कॉल हैTask
ऑब्जेक्ट है. - कॉल पूरा होने पर, Google Play की गेम सेवाएं, ऐसा इंटेंट दिखाती हैं जो एक स्क्रीन दिखाई जाएगी जहां उपयोगकर्ता अपनी तुलना अन्य से कर सकता है खिलाड़ी की प्रोफ़ाइल का लिंक दिया गया है.
- कोई गतिविधि शुरू करने के लिए, पिछले चरण में दिए गए
Intent
का इस्तेमाल करें.
// Retrieve and launch an Intent to show a player profile within the game.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.getCompareProfileIntent(otherPlayerId)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});
अगर खिलाड़ियों के लिए गेम का अपना नाम है, तो इन्हें एपीआई कॉल में जोड़ा जा सकता है. इससे Play Games उन खिलाड़ियों का निकनेम सेट कर सकता है जो दोस्त भेजते हैं आपके गेम के "<game-specific-name>" के लिए आमंत्रण भेजने वाला <your-game-name>" Play Games अपने-आप "भेजने वाला <your-game-name>"):
// Show a player profile within the game, with additional hints containing the
// game-specific names for both players.
// - otherPlayerId is the Play Games playerId of the player to view.
// - otherPlayerInGameName is the game-specific name of the player being viewed.
// - currentPlayerInGameName is the game-specific name of the player who is signed
// in. Hence if the player sends an invitation to the profile they are viewing,
// their game-specific name can be included.
PlayGames.PlayersClient(this)
.getCompareProfileIntentWithAlternativeNameHints(otherPlayerId, otherPlayerInGameName, currentPlayerInGameName)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});