এই নির্দেশিকাটিতে Play Games Services v2 Native SDK (বিটা) ব্যবহার করার জন্য এবং প্ল্যাটফর্ম প্রমাণীকরণকে একীভূত করার জন্য কীভাবে একটি v2 Native C বা C++ গেম প্রকল্প সেট আপ করবেন তা বর্ণনা করা হয়েছে। আপনার গেমে অন্যান্য Play Games Services বৈশিষ্ট্য যোগ করার আগে বা আপনার ব্যাকএন্ড গেম সার্ভারের সাথে Play Games Services সংহত করার আগে আপনাকে এই ইন্টিগ্রেশনটি সম্পূর্ণ করতে হবে।
সমর্থিত বৈশিষ্ট্য
v2 নেটিভ SDK (বিটা) নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি সমর্থন করে:
API রেফারেন্স ডকুমেন্টেশন
SDK-এর হেডার ফাইলগুলিতে API-এর জন্য রেফারেন্স ডকুমেন্টেশন থাকে। হেডার ফাইলগুলি SDK ফাইলগুলির include ফোল্ডারে অবস্থিত, যা আপনার প্রকল্পটি SDK রিপোজিটরির সাথে সিঙ্ক করার পরে উপলব্ধ।
আবশ্যকতা
একটি গেম প্রজেক্ট যা প্রাথমিক প্রোগ্রামিং ভাষা হিসেবে v2 নেটিভ C বা C++ ব্যবহার করে।
একটি গেম প্রকল্প এবং উন্নয়ন পরিবেশ যা গ্রেডল বিল্ড সিস্টেম ব্যবহারের জন্য সেট আপ করা হয়েছে।