ניהול השימוש ב-API של Play Games Services

במאמר הזה מוסבר איך לזהות ולנהל את השימוש ב-Play Games Services API במשחק שלכם.

זיהוי הגבלת קצב של יצירת בקשות

אם אתם משתמשים ב-Play Games Services SDK, פונקציות ה-callback או ה-listeners מחזירות שגיאות כשהמשחק חורג ממגבלת הקצב.

ב-Android, קריאות שמחזירות אובייקטים של PendingResult, כמו incrementImmediate, מחזירות קוד סטטוס NETWORK_ERROR_OPERATION_FAILED באובייקט התוצאה. קוד הסטטוס הזה מציין שהספרייה תנסה לבצע את השיחה שוב באופן אוטומטי מאוחר יותר, כשהמשחק שלכם לא יהיה מוגבל יותר על ידי קצב העברת הנתונים.

בקטע הגדלת מכסה מוסבר איך לבקש מכסה נוספת למשחקים.

ניהול המכסה היומית

כדי לבדוק את המכסה היומית של האפליקציה ב-Google Cloud Platform, אפשר להיכנס לפרויקט ב-Google Cloud Platform.

כדי לראות או לשנות את מגבלות השימוש בפרויקט, או כדי לבקש הגדלה של המכסה:

  1. אם עדיין אין לכם חשבון לחיוב לפרויקט, אתם צריכים ליצור חשבון כזה.
  2. נכנסים לדף Enabled APIs (ממשקי API מופעלים) ב-API library ב-API Console ובוחרים API מהרשימה.
  3. כדי לראות ולשנות הגדרות שקשורות למכסות, בוחרים באפשרות מכסות. כדי לראות את נתוני השימוש, בוחרים באפשרות שימוש.

אתם יכולים להגדיר את המספר המקסימלי של שיחות שמשתמש יכול לבצע בשנייה, כדי לוודא שמשתמשים עם כוונות זדוניות לא ינצלו את כל המכסה של האפליקציה. מידע נוסף על הגבלת השימוש זמין במסמכי התיעוד של Google Cloud Platform.

בקטע הגדלת מכסה מוסבר איך לבקש מכסה נוספת למשחקים.

שליחת בקשה להגדלת המכסה

כדי לבקש הגדלה של מכסת המשחקים, לוחצים על הקישור Request more (בקשת הגדלה) לצד ערך המכסה של האפליקציה ב-Google Cloud Platform.

בקשות להגדלת המכסה של משחקים בדרך כלל לא מתקבלות, אלא אם המשחק שלכם נהנה משימוש חריג ועומד בהמלצות לשיפור הביצועים שמפורטות ברשימת הבדיקה של איכות.