Số liệu thống kê người chơi trong các trò chơi Unity

API số liệu thống kê về người chơi cho phép bạn điều chỉnh trải nghiệm trò chơi theo các phân khúc người chơi cụ thể và các giai đoạn khác nhau trong vòng đời người chơi. Bạn có thể xây dựng trải nghiệm phù hợp cho từng phân khúc người chơi dựa trên cách người chơi tiến bộ, chi trả và tương tác. Ví dụ: bạn có thể sử dụng API này để thực hiện các hành động chủ động nhằm thu hút lại người chơi ít hoạt động, chẳng hạn như hiển thị và quảng bá các vật phẩm mới trong trò chơi khi người chơi đăng nhập.

Lệnh gọi lại có 2 tham số: 1. Mã kết quả nhỏ hơn hoặc bằng 0 nghĩa là thành công. Vui lòng xem CommonStatusCodes để biết tất cả các giá trị. 1. Đối tượng PlayerStats từ phương thức PlayGamesLocalUser.GetStats.

Để biết thêm thông tin, vui lòng xem hướng dẫn số liệu thống kê về người chơi.

Số liệu thống kê về người chơi sẽ xuất hiện sau khi xác thực:

    ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
        {
            // -1 means cached stats, 0 is success
            // see  CommonStatusCodes for all values.
            if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
                Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
            }
        });