สถิติผู้เล่นในเกม Unity

Player Stats API ช่วยให้คุณปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะกับกลุ่มผู้เล่นที่เฉพาะเจาะจง และขั้นตอนต่างๆ ในวงจรของผู้เล่นได้ คุณสามารถสร้างประสบการณ์ที่ปรับแต่งสำหรับกลุ่มผู้เล่นแต่ละกลุ่มได้โดยอิงตามความคืบหน้า การใช้จ่าย และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น เช่น คุณสามารถใช้ API นี้เพื่อ ดำเนินการเชิงรุกเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นที่ใช้งานน้อยกลับมามีส่วนร่วมกับ เกมของคุณอีกครั้ง เช่น การแสดงและโปรโมตไอเทมใหม่ในเกมเมื่อผู้เล่น ลงชื่อเข้าใช้

โดย Callback จะใช้พารามิเตอร์ 2 รายการ ดังนี้

  1. รหัสผลลัพธ์ ค่า 0 หรือน้อยกว่าแสดงว่าสำเร็จ ดูค่าทั้งหมดได้ที่ CommonStatusCodes
  2. ออบเจ็กต์ PlayerStats จากเมธอด PlayGamesLocalUser.GetStats

สถิติผู้เล่นจะพร้อมใช้งานหลังจากตรวจสอบสิทธิ์แล้ว

    ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
        {
            // -1 means cached stats, 0 is success
            // see  CommonStatusCodes for all values.
            if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
                Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
            }
        });