Damit die Nutzerfreundlichkeit von Google Play Spiele auf dem PC für die Spieler so gut wie möglich ist, muss dein Spiel einen Überprüfungsprozess durchlaufen.
Die beiden Build-Typen sind kompatibel und optimiert. In beiden Fällen muss dein Build an unser Prüfteam gesendet werden.
Wende dich dazu an deinen Ansprechpartner bei Google.
Damit Sie der Plattform leichter beitreten können, können Sie mit einem kompatiblen Build beginnen und später eine vollständige Optimierung erreichen.
Anforderungen für kompatible Builds
Damit ein Spiel mit Google Play Spiele auf dem PC kompatibel ist, muss es auf dem PC gut laufen. Ein vorhandener ARM- oder x86-64-Build muss mit aktiviertem Formfaktor „Google Play Spiele auf dem PC“ verfügbar gemacht werden.
Für ARM- und x86-64-Builds gelten die folgenden Anforderungen:
- Das Spiel muss gut laufen:
- Das Spiel läuft stabil und stürzt nicht ab
- Erzeugt keinen ANR-Fehler
- Die fps ist stabil und liegt über 30 fps
- Mit Tastatur oder Maus spielbar sein
Im Folgenden finden Sie die Anforderungen nur für x86-64-Builds:
- Plattformanforderungen
- PC-Kompatibilität
Anforderungen für optimierte Builds
Das Prüfteam geht die folgenden Anforderungen durch, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel unsere Qualitätsstandards für bestmögliches Gameplay erfüllt.
- Plattformanforderungen
- PC-Kompatibilität
- Display- und visuelle Assets
- Hochauflösende Assets und Texturen auf dem PC verwenden
- Unterstützung von PC-spezifischen Seitenverhältnissen
- UI-Elemente für größere Bildschirme angemessen skalieren
- Bei 60 Hz rendern
- Die Audiowiedergabe ist flüssig und synchron
- Anmeldung bei Google Play-Spieldiensten und Synchronisierung von Spielen auf dem PC
- Über Google Play-Spieldienste auf dem PC automatisch anmelden
- Gespeicherte Spiele auf dem PC automatisch synchronisieren
- Die Produktionsversion Ihres mobilen Builds muss Google Play-Spieldienste Version 2 verwenden.
Feedback
Das Feedback zu einem Build dauert in der Regel 2–3 Werktage und umfasst folgendes Feedback:
Obligatorisch: Feedback muss berücksichtigt werden, bevor das Spiel in die Produktion übergehen kann. Beispiele (keine vollständige Liste):
- Spielupdates funktionieren nicht und das Spiel kann nicht gespielt werden
- Abstürze, visuelle Artefakte oder andere offensichtliche Fehler während des Spiels
- Tastatur- oder Maussteuerungen sind unvollständig und führen zu negativen bzw. nicht spielbaren
- Erhebliche Leistungsprobleme
Vorschlag: Fragen, die nicht zu einer Blockierung führen und den Start des Spiels nicht verzögern. Dadurch werden in der Regel alle anderen Impressionen erfasst, die sich auf die Nutzerstimmung auswirken könnten.