Перейти к основному контенту
Android Developers
Основы
  • Создавайте возможности искусственного интеллекта
  • Создавайте приложения для Android на базе искусственного интеллекта с помощью API-интерфейсов Gemini и других возможностей.
  • Начать
  • Начать
  • Начните с создания своего первого приложения. Углубитесь в наши учебные курсы или изучите разработку приложений самостоятельно.
  • Здравствуй, мир!
  • Учебные курсы
  • Руководства
  • Сочиняйте для команд
  • Котлин для Android
  • Монетизация с помощью Play ↗️
  • Расширить по устройству
  • Создавайте приложения, которые обеспечат удобство работы ваших пользователей на телефонах, планшетах, часах, гарнитурах и т. д.
  • Адаптивные приложения
  • Андроид XR
  • Wear OS
  • Андроид для автомобилей
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Построить по категориям
  • Научитесь разрабатывать решения для своего варианта использования, следуя предписывающим и объективным рекомендациям Google.
  • Игры
  • Камера и медиа
  • Социальные сети и обмен сообщениями
  • Здоровье и фитнес
  • Производительность
  • Корпоративные приложения
  • Получите последние
  • Будьте в курсе последних выпусков в течение года, присоединяйтесь к нашим программам предварительного просмотра и оставляйте нам свои отзывы.
  • Последние обновления
  • Экспериментальные обновления
  • Предварительный просмотр Android-студии
  • Библиотеки Jetpack и Compose
  • Релизы Wear OS
  • Песочница конфиденциальности ↗️
Дизайн и план
  • Превосходные впечатления
  • Создавайте лучший опыт для лучших пользователей.
  • Подробнее
  • Дизайн пользовательского интерфейса
  • Создайте красивый пользовательский интерфейс, используя лучшие практики Android.
  • Дизайн для Android
  • Мобильные устройства
  • Адаптивный интерфейс
  • Андроид XR
  • Виджеты
  • Wear OS
  • Android TV
  • Архитектура
  • Создавайте надежную, тестируемую и поддерживаемую логику и сервисы приложений.
  • Введение
  • Библиотеки
  • Навигация
  • Модульность
  • Тестирование
  • Качество
  • Планируйте качество приложений и согласовывайте их с рекомендациями Play Store.
  • Обзор
  • Основная ценность
  • Пользовательский опыт
  • Доступность
  • Техническое качество
  • Превосходные впечатления
  • Безопасность
  • Защитите пользователей от угроз и обеспечьте безопасную работу Android.
  • Обзор
  • Конфиденциальность
  • Разрешения
  • Идентификация
  • Предотвращение мошенничества
Развивать
  • Близнецы в Android Studio
  • Ваш помощник в разработке искусственного интеллекта для Android.
  • Подробнее
  • Получить Android Studio
  • Основные области
  • Получите образцы и документацию по нужным вам функциям. Получите образцы и документацию по нужным вам функциям. Получите образцы и документацию по нужным вам функциям.
  • Примеры
  • Пользовательские интерфейсы
  • Фоновая работа
  • Данные и файлы
  • Возможности подключения
  • Все основные направления ⤵️
  • Инструменты и рабочий процесс
  • Используйте IDE для написания и сборки приложения или создайте собственный конвейер. Используйте IDE для написания и сборки приложения или создайте собственный конвейер. Используйте IDE для написания и сборки приложения или создайте собственный конвейер.
  • Написание и отладка кода
  • Создание проектов
  • Проверьте свое приложение
  • Эффективность
  • Инструменты командной строки
  • API плагина Gradle
  • Технология устройства
  • Напишите код для форм-факторов. Подключайте устройства и обменивайтесь данными. Напишите код для форм-факторов. Подключайте устройства и обменивайтесь данными. Напишите код для форм-факторов. Подключайте устройства и делитесь данными.
  • Адаптивный интерфейс
  • Wear OS
  • Андроид XR
  • Android Здоровье
  • Андроид для автомобилей
  • Android TV
  • Все устройства ⤵️
  • Библиотеки
  • Просмотрите справочную документацию по API со всеми подробностями. Просмотрите справочную документацию по API со всеми подробностями. Просмотрите справочную документацию по API со всеми подробностями.
  • Платформа Android
  • Библиотеки Jetpack
  • Создание библиотек
  • Сервисы Google Play ↗️
  • Индекс Google Play SDK ↗️
Google Play Сообщество
/
  • English
  • Deutsch
  • Español
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • العربيّة
  • فارسی
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어
Android Studio
  • Games dev center
Обзор Загрузки Примеры Руководства Справочные материалы Сообщество
Android Developers
  • Основы
    • Ещё
    • Обзор
    • Загрузки
    • Примеры
    • Руководства
    • Справочные материалы
    • Сообщество
  • Дизайн и план
    • Ещё
  • Развивать
    • Ещё
  • Google Play
  • Сообщество
  • Android Studio
  • Начать
  • Основы разработки игр
  • Превью для разработчиков
  • Примечания к выпускам
  • Сообщить об ошибке
  • Развивать
    • Об инструментах разработки игр
    • Используйте игровой движок
      • Об игровых движках
      • Развивайтесь вместе с Defold
        • Установка и настройка проектов для Android
        • Поддержка нескольких форм-факторов и размеров экрана
        • Экспорт в Android
      • Развивайтесь вместе с Годо
        • Установка и настройка проектов для Android
        • Параметры рендеринга Godot
        • Поддержка нескольких форм-факторов и размеров экрана
        • Экспорт в Android
      • Развивайтесь вместе с Cocos
        • Шаги по созданию игры для Android в Cocos Creator
        • Опубликуйте свою игру как приложение Google Play Instant в Cocos Creator.
        • Опубликуйте свою игру с помощью Android App Bundle в Cocos Creator
        • Удаленная отладка на Android
      • Развивайтесь с Unity
        • Единство на Android
        • Начните разработку игр в Unity
        • Получите рекомендации по графическому API во время запуска с помощью плагина движка vkQuality Unity.
        • Создайте пакет приложений для Android с помощью Unity
        • Интегрируйте доставку игровых ресурсов
        • Интеграция API целостности Play
        • Интеграция обновлений Play в приложении
        • Интеграция отзывов Play в приложении
        • Unity Lighting в мобильных играх
        • Используйте Android Performance Tuner
          • Обзор
          • Включить API
          • Интегрируйте плагин
          • Инициализируйте библиотеку и проверьте работу
          • Определите аннотации, параметры точности и уровни качества.
          • Добавить функции записи времени загрузки
          • Включить сцены Addressables
          • Запустите приложение монитора
          • Обзор и публикация
          • Устранение распространенных ошибок
          • Справочные материалы
        • Отладка ошибок ANR для игр Unity
        • Распространенные ошибки ANR игр Unity
        • Символизируют сбои Android и ANR для игр Unity
        • Начало работы с API Memory Advice для игр Unity
        • ADPF Unity Adaptive Performance и поставщик Android
        • Сделайте свою игру великолепной на любом форм-факторе
      • Разрабатывайте с Unreal
        • Нереально на Android
        • Плагин ADPF Unreal Engine
      • Запросить разрешения на доступ к данным
    • Создать или расширить игровой движок
      • О пользовательских игровых движках
      • Начните с GameActivity
        • О библиотеке GameActivity
        • Начните работу с GameActivity
        • Используйте ввод текста в игре
        • Миграция с NativeActivity
        • Настройка графики
        • Понимание игровых циклов Android
      • Обработка входных событий
        • Добавить поддержку сенсорного управления
        • Поддержка ввода текста
        • Добавить поддержку мыши
        • Поддержка входа датчика
      • Оптимизируйте темп кадров
        • О библиотеке синхронизации кадров
        • Скорость кадров в OpenGL ES
          • Интегрировать
          • Обновите настройки сборки
          • Добавьте функции изменения частоты кадров
          • Проверьте улучшение синхронизации кадров
        • Скорость кадров в Vulkan
          • Интегрировать
          • Обновите настройки сборки
          • Добавьте функции изменения частоты кадров
          • Проверьте улучшение синхронизации кадров
        • Справочник по API синхронизации кадров
      • Доступ к библиотекам Java из C/C++
        • Об обертке библиотеки
        • Начало работы с оболочкой библиотеки
      • Интегрируйте Android Performance Tuner
        • О Android-тюнере производительности
        • Запустите демонстрационное приложение APT
        • Включите API параметров производительности Android.
        • Обновите настройки сборки
        • Определите аннотации, параметры точности и настройки.
        • Добавить функции синхронизации кадров
        • Добавить функции записи времени загрузки
        • Проверка, упаковка и публикация APK
        • Устранение распространенных ошибок
        • Расширенное использование
        • Справочник по API тюнера производительности
      • Разработка для различных форм-факторов
        • 64-битные архитектуры
        • Типы экранов
        • Вулкан перед ротацией
      • Вывод звука
        • Об аудиотеке «Гобой»
        • Обновить настройки сборки
        • Звук с низкой задержкой
        • Создать аудиопоток
        • См. примеры кода для гобоя.
        • См. руководство для разработчиков гобоя.
      • Управление памятью
        • Об управлении памятью
        • Отладка использования собственной памяти
      • Доставка активов
      • Обнаружение и диагностика сбоев
    • Комплект разработки игр для Android (AGDK)
      • Об АГДК
      • Загрузите АГДК
      • Примечания к выпуску AGDK
    • Расширение разработки игр Android (AGDE) для Visual Studio
      • О АГДЕ
      • Начните работу с AGDE
      • Настройте свой проект
      • Отладка вашего проекта
      • Отладка повреждения памяти с помощью Address Sanitizer
      • Измеряйте производительность приложения
      • Профильно-ориентированная оптимизация (PGO)
        • Обзор
        • Настройка оптимизации на основе профиля
      • См. примеры кода AGDE.
      • Примечания к выпуску AGDE
    • Игровые сервисы Google Play
      • Об игровых сервисах Google Play
      • Начать
      • Настройка консоли Google Play
        • Настройка игровых сервисов Play
        • Включить функции игровых сервисов Play
        • Управление настройками проекта в Google Cloud
        • Включить аккаунты для тестирования
        • Публикация через консоль Google Play
      • Концепции игры
        • Войти
        • Отзывать
        • Идентификаторы игроков нового поколения
        • Достижения
        • Сохраненные игры
        • Таблицы лидеров
        • Мероприятия
        • Друзья
        • Ярлыки приложений
      • Перейти на версию 2
        • О миграции
        • Переход на версию 2 (Java или Kotlin)
        • Переход на версию 2 (Unity)
      • Используйте API
        • Java
          • Начать
          • Вход и конфиденциальность
            • Войти
            • Включить доступ на стороне сервера
            • Анти пиратство
          • Добавить функции
            • Достижения
            • Сохраненные игры
            • Таблицы лидеров
            • Мероприятия
            • Друзья
            • Статистика игрока
        • Родной SDK
        • Плагин для Юнити
          • О плагине Google Play Games для Unity
          • Настройте Google Play Games для Unity
          • Добавить функции
            • Достижения
            • Сохраненные игры
            • Таблицы лидеров
            • Мероприятия
            • Друзья
            • Статистика игрока
        • Вызов API
        • Публикация API
          • Об API публикации
          • Начать
          • Загрузить изображения
        • Management API
        • Устранение неполадок
      • Просмотрите контрольные списки и рекомендации
        • Контрольный список качества
        • Рекомендации по брендингу
        • Квоты и ограничения ставок
        • Требования к раскрытию данных
        • Условия использования
      • Загрузки
      • Обратиться за помощью
      • Справочные материалы
        • Android GMS-API
        • Веб-REST-API
        • С++ API
        • Management API
        • Публикация API
    • Google Play игры на ПК
      • О Google Play Играх на ПК
      • Начать
      • Обзор процесса
      • Настраивать
        • Загрузите эмулятор
        • Настройте игру для совместимости с ПК
        • Настройте свою графику
        • Вход устройства
          • Настроить ввод
          • Настройте ввод с помощью мыши
          • Ввод SDK
            • О входном SDK
            • Начало работы с Input SDK
            • Руководства по миграции
              • Обзор
              • Обновление с 1.0 до 1.1 Java/Kotlin
              • Обновление с 1.0 до 1.1 Unity
              • Обновление с 0.0.4 до 1.0 Java/Kotlin
              • Обновление с 0.0.4 до 1.0 Unity
        • Игра на разных устройствах
          • О непрерывности игры на разных устройствах
          • О требованиях непрерывности
          • Проверьте соответствие вашей игры
          • Объединение служб идентификации
          • Сторонний вход
      • Тестировать
        • Проверьте свою игру
        • Используйте эмулятор разработчика
        • Используйте устройства ChromeOS
        • Устранение неполадок эмулятора разработчика
        • Подтвердите свои игры в Google Play на ПК
      • Публикация и развертывание
        • Обнаружение функций Google Play Games на платформе ПК
        • Отправьте свою игру
        • Обновите свою игру
        • Защита целостности
        • Привлечение пользователей
      • Образцы и плагины
      • Часто задаваемые вопросы
    • Мультиплатформенность
      • О форм-факторах
      • Сделайте свою игру совместимой со всеми форм-факторами
      • Поддержка изменения размера большого экрана
      • Включите естественный ввод для всех форм-факторов
    • Используйте игровой контроллер
      • Обзор
      • Игровой контроллер с Android API
      • Поддержка библиотеки игровых контроллеров
        • Обзор
        • Используйте библиотеку игрового контроллера
        • Используйте пользовательские сопоставления устройств контроллера
    • Вулкан
      • Обзор
      • Поддержка игрового движка
      • Родные и фирменные движки
      • Примеры, Codelab, истории разработчиков и видео
      • Инструменты и расширенные функции
    • Управление, отладка и профилирование в Android Studio
  • Оптимизировать
    • Android Vitals
      • Обзор
      • ANR
      • Сбои
      • Медленные сеансы
      • Убийцы низкой памяти (LMK)
    • Об инструментах оптимизации
    • Настройка трассировки системы
    • Уменьшить размер игры
    • Инспектор графического процессора Android (AGI)
      • О АГИ
      • Краткое руководство
      • Поддерживаемые устройства
      • Профилирование системы
        • О профилировании системы
        • Просмотр профиля системы
        • Счетчики производительности графического процессора
        • Анализ профиля системы
          • Время обработки кадров
          • Эффективность памяти
          • Использование пропускной способности памяти текстур
          • Использование пропускной способности памяти вершин
          • Планирование потоков
      • Профилирование рамы
        • О профилировании рамы
        • Анализ профиля рамы
          • Самые дорогие проходы рендеринга
          • Форматы вершин
          • Производительность шейдеров
        • Пользовательский интерфейс профилировщика кадров
          • Панель производительности
          • Панель команд
          • Панель фреймбуфера
          • Панель «Геометрия»
          • Панель отчета
          • Панель шейдеров
          • Панель памяти
          • Панель состояния
          • Панель «Текстуры»
          • Панель текстур
          • Панель просмотра трубопровода
      • Поддерживаемые расширения Vulkan
      • Устранение неполадок АГИ
    • Тюнер производительности Android (APT)
    • Платформа динамической производительности Android (ADPF)
      • Обзор
      • Термальный API
      • API подсказок по производительности
      • Игровой режим и API состояния игры
        • Об API игрового режима и вмешательствах
        • Используйте API игрового режима
        • Используйте вмешательства в игровом режиме
        • Обзор регулирования FPS
        • API состояния игры
      • Режим фиксированной производительности
      • Поддержка игрового движка
      • Примеры, Codelab и истории разработчиков
      • Лучшие практики для ADPF
    • Оптимизация 3D-ресурсов
    • Лучшие практики для текстур
    • Управление данными вершин
    • Оптимизация материалов и шейдеров
    • Оптимизация энергоэффективности, Оптимизация энергоэффективности
    • Лучшие практики Vulkan на Android
      • Оптимизация с пониженной точностью
    • API рекомендаций по памяти
      • Об API рекомендаций по памяти
      • Начало работы с API-интерфейсом Memory Advice
    • Панель управления игрой
      • Об игровой панели
      • Компоненты
    • Оптимизация частоты обновления
  • Публиковать
    • О распространении через Google Play
    • Запустите свою игру
  • Создавайте возможности искусственного интеллекта
  • Начать
  • Начать
  • Здравствуй, мир!
  • Учебные курсы
  • Руководства
  • Сочиняйте для команд
  • Котлин для Android
  • Монетизация с помощью Play ↗️
  • Расширить по устройству
  • Адаптивные приложения
  • Андроид XR
  • Wear OS
  • Андроид для автомобилей
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Построить по категориям
  • Игры
  • Камера и медиа
  • Социальные сети и обмен сообщениями
  • Здоровье и фитнес
  • Производительность
  • Корпоративные приложения
  • Получите последние
  • Последние обновления
  • Экспериментальные обновления
  • Предварительный просмотр Android-студии
  • Библиотеки Jetpack и Compose
  • Релизы Wear OS
  • Песочница конфиденциальности ↗️
  • Превосходные впечатления
  • Подробнее
  • Дизайн пользовательского интерфейса
  • Дизайн для Android
  • Мобильные устройства
  • Адаптивный интерфейс
  • Андроид XR
  • Виджеты
  • Wear OS
  • Android TV
  • Архитектура
  • Введение
  • Библиотеки
  • Навигация
  • Модульность
  • Тестирование
  • Качество
  • Обзор
  • Основная ценность
  • Пользовательский опыт
  • Доступность
  • Техническое качество
  • Превосходные впечатления
  • Безопасность
  • Обзор
  • Конфиденциальность
  • Разрешения
  • Идентификация
  • Предотвращение мошенничества
  • Близнецы в Android Studio
  • Подробнее
  • Получить Android Studio
  • Основные области
  • Примеры
  • Пользовательские интерфейсы
  • Фоновая работа
  • Данные и файлы
  • Возможности подключения
  • Все основные направления ⤵️
  • Инструменты и рабочий процесс
  • Написание и отладка кода
  • Создание проектов
  • Проверьте свое приложение
  • Эффективность
  • Инструменты командной строки
  • API плагина Gradle
  • Технология устройства
  • Адаптивный интерфейс
  • Wear OS
  • Андроид XR
  • Android Здоровье
  • Андроид для автомобилей
  • Android TV
  • Все устройства ⤵️
  • Библиотеки
  • Платформа Android
  • Библиотеки Jetpack
  • Создание библиотек
  • Сервисы Google Play ↗️
  • Индекс Google Play SDK ↗️
Эта страница переведена с помощью Cloud Translation API.
  • Android Developers
  • Основы
  • Games dev center
  • Руководства

Руководства по миграции входного SDK

Руководства по обновлению между версиями Input SDK.

  • 1.1.0-beta из 1.0.0-beta ( Java/Kotlin , Unity )
  • 1.0.0-beta из 0.0.4 ( Java/Kotlin , Unity )

Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.

Последнее обновление: 2025-01-10 UTC.

  • WeChat WeChat
    Подпишитесь на канал "Android для разработчиков" в WeChat
  • X X
    Читайте @AndroidDev в X
  • YouTube YouTube
    Смотрите видео на канале Android Developers на YouTube
  • Подробнее об ОС Android

    • Android
    • Android for Enterprise
    • Безопасность
    • Исходный код
    • Новости
    • Блог
    • Подкасты
  • Обзор

    • Игры
    • Машинное обучение
    • Здоровье и фитнес
    • Камера и медиа
    • Конфиденциальность
    • 5G
  • Устройства Android

    • Большие экраны
    • Wear OS
    • Устройства ChromeOS
    • Android for Cars
    • Android TV
  • Релизы

    • Android 15
    • Android 14
    • Android 13
    • Android 12
    • Android 11
    • Android 10
    • Pie
  • Документы и скачанные файлы

    • Руководство по Android Studio
    • Руководства для разработчиков
    • Документация по API
    • Download Studio
    • Android NDK
  • Поддержка

    • Сообщить об ошибке на платформе
    • Сообщить об ошибке в документации
    • Google Play support
    • Участвовать в исследованиях
Google Developers
  • Android
  • Chrome
  • Firebase
  • Google Cloud Platform
  • Все продукты
  • Конфиденциальность
  • Лицензия
  • Правила использования бренда
  • ICP证合字B2-20070004号
  • Manage cookies
  • Подписаться на рассылку Подписаться
  • English
  • Deutsch
  • Español
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • العربيّة
  • فارسی
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어