ใช้ฟังก์ชันในหัวข้อนี้เพื่อผสานรวมไลบรารี Tuning Fork ลงในโค้ดเกมของคุณ
ไฟล์ส่วนหัวที่ include/tuningfork/tuningfork.h
มีอินเทอร์เฟซหลัก
สำหรับห้องสมุด Tuning Fork ไฟล์ที่
include/tuningfork/tuningfork_extra.h
มีฟังก์ชันยูทิลิตี
ฟังก์ชันหลายอย่างใช้การแปลงบัฟเฟอร์โปรโตคอลเป็นอนุกรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ บัฟเฟอร์โปรโตคอลภายในเกมของคุณ โปรดดู เกี่ยวกับบัฟเฟอร์โปรโตคอล
พารามิเตอร์ฟังก์ชันและค่าที่ส่งกลับจะอธิบายอยู่ในส่วนหัวและ เอกสารประกอบของ API อ้างอิง
ฟังก์ชันวงจรของ Android Performance Tuner
ใช้ฟังก์ชันต่อไปนี้เพื่อควบคุมวงจรของ Tuning Fork อินสแตนซ์
เริ่มต้น
TFErrorCode TuningFork_init(const TFSettings* settings, JNIEnv* env, jobject
context);
คุณต้องเรียกใช้ฟังก์ชันนี้ครั้งเดียวเมื่อเริ่มต้นใช้งาน ซึ่งโดยปกติจะจากภายในโค้ดแบบเนทีฟ
เรียกใช้โดยเมธอด onCreate()
ของแอป จัดสรรข้อมูลที่จำเป็นโดย
คลัง Tuning Fork
คุณต้องมีไฟล์ tuningfork_settings.bin
ใน assets/tuningfork
ภายในแอป ซึ่งมีการตั้งค่าฮิสโตแกรมและคำอธิบายประกอบ ถึง
แปลงไฟล์ข้อความเป็นไบนารี โปรดดู
การแทนแบบข้อความกับแบบไบนารี
ฟิลด์ที่คุณกรอก settings
จะกำหนดวิธีเริ่มต้นไลบรารี
/**
* @brief Initialization settings
* Zero any values that are not being used.
*/
struct TFSettings {
/**
* Cache object to be used for upload data persistence.
* If unset, data is persisted to /data/local/tmp/tuningfork
*/
const TFCache* persistent_cache;
/**
* The address of the Swappy_injectTracers function.
* If this is unset, you need to call TuningFork_tick explicitly.
* If it is set, telemetry for 4 instrument keys is automatically recorded.
*/
SwappyTracerFn swappy_tracer_fn;
/**
* Callback
* If set, this is called with the fidelity parameters that are downloaded.
* If unset, you need to call TuningFork_getFidelityParameters explicitly.
*/
ProtoCallback fidelity_params_callback;
/**
* A serialized protobuf containing the fidelity parameters to be uploaded
* for training.
* Set this to nullptr if you are not using training mode. Note that these
* are used instead of the default parameters loaded from the APK, if they
* are present and there are neither a successful download nor saved parameters.
*/
const CProtobufSerialization* training_fidelity_params;
/**
* A null-terminated UTF-8 string containing the endpoint that Tuning Fork
* will connect to for parameter, upload, and debug requests. This overrides
* the value in base_uri in the settings proto and is intended for debugging
* purposes only.
*/
const char* endpoint_uri_override;
/**
* The version of Swappy that swappy_tracer_fn comes from.
*/
uint32_t swappy_version;
/**
* The number of each metric that is allowed to be allocated at any given
* time. If any element is zero, the default for that metric type is used.
* Memory for all metrics is allocated up-front at initialization. When all
* metrics of a given type are allocated, further requested metrics are not
* added and data is lost.
*/
TuningFork_MetricLimits max_num_metrics;
};
หากคุณสอบผ่านในฟังก์ชัน Swappy_injectTracer()
(OpenGL,
Vulkan)
จาก Frame Pacing API ในการเริ่มต้น ไลบรารี Tuning Fork
บันทึกเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมโดยอัตโนมัติโดยที่คุณไม่ต้องเรียกเครื่องหมายถูกอย่างชัดแจ้ง
ด้วยตัวคุณเอง โดยทำได้ในแอปเดโม ดังนี้
void InitTf(JNIEnv* env, jobject activity) {
SwappyGL_init(env, activity);
swappy_enabled = SwappyGL_isEnabled();
TFSettings settings {};
if (swappy_enabled) {
settings.swappy_tracer_fn = &SwappyGL_injectTracer;
settings.swappy_version = Swappy_version();
}
...
}
ทำลาย
TFErrorCode TuningFork_destroy();
คุณสามารถเรียกใช้ฟังก์ชันนี้ได้เมื่อปิดเครื่อง ฟังก์ชันนี้จะพยายามส่ง ข้อมูลฮิสโตแกรมที่จัดเก็บไว้ในปัจจุบันเพื่อการอัปโหลดในภายหลังก่อนที่จะแจกจ่ายหน่วยความจำ ที่ใช้โดยไลบรารี Tuning Fork
แบบยึดเพดานด้วยฐาน
TFErrorCode TuningFork_flush();
ฟังก์ชันนี้จะล้างฮิสโตแกรมที่บันทึกไว้ (ตัวอย่างเช่น เมื่อเกม ไปยังพื้นหลังหรือเบื้องหน้า) แต่จะไม่ล้างข้อมูลหากมีจำนวนขั้นต่ำ ระยะเวลาการอัปโหลดซึ่งมีค่าเริ่มต้น 1 นาที ยังไม่ผ่านไปนับตั้งแต่ อัปโหลดก่อนหน้า
ตั้งค่าพารามิเตอร์ความแม่นยำ
TFErrorCode TuningFork_setFidelityParameters(const CProtobufSerialization*
params);
ฟังก์ชันนี้จะลบล้างพารามิเตอร์ความแม่นยำปัจจุบันที่มีข้อมูลเฟรม ที่เกี่ยวข้อง คุณควรเรียกใช้ฟังก์ชันนี้เมื่อโปรแกรมเล่นเปลี่ยน การตั้งค่าคุณภาพของเกม
คำอธิบายประกอบ
TFErrorCode TuningFork_setCurrentAnnotation(const CProtobufSerialization*
annotation);
ฟังก์ชันนี้ตั้งค่าคำอธิบายประกอบให้เชื่อมโยงกับขีดที่ตามมา ผลลัพธ์
TFERROR_INVALID_ANNOTATION
ถ้าเกิดข้อผิดพลาดในการถอดรหัสคำอธิบายประกอบและ
TFERROR_OK
หากไม่มีข้อผิดพลาด
ฟังก์ชันต่อเฟรม
TFErrorCode TuningFork_frameTick(TFInstrumentKey key);
ฟังก์ชันนี้จะบันทึกเวลาระหว่างเครื่องหมายถูกก่อนด้วย key
ที่ระบุ
และเวลาปัจจุบันในฮิสโตแกรมที่เกี่ยวข้องกับ key
และเวลาปัจจุบัน
หมายเหตุ
TFErrorCode TuningFork_frameDeltaTimeNanos(TFInstrumentKey key, TFDuration
dt);
ฟังก์ชันนี้จะบันทึกระยะเวลาในฮิสโตแกรมที่เกี่ยวข้องกับ key
และ
หมายเหตุปัจจุบัน
TFErrorCode TuningFork_startTrace(TFInstrumentKey key, TraceHandle* handle);
ฟังก์ชันนี้จะกำหนดแฮนเดิลเป็นแฮนเดิลการติดตามที่เชื่อมโยงกับ key
ที่ระบุ
TFErrorCode TuningFork_endTrace(TraceHandle handle);
ฟังก์ชันนี้จะบันทึกช่วงเวลาตั้งแต่
TuningFork_startTrace()
ในฮิสโตแกรมที่เกี่ยวข้องกับ key
ที่ใช้และ
หมายเหตุ
ฟังก์ชันวงจรของแอป
typedef enum TuningFork_LifecycleState {
TUNINGFORK_STATE_UNINITIALIZED = 0,
TUNINGFORK_STATE_ONCREATE = 1,
TUNINGFORK_STATE_ONSTART = 2,
TUNINGFORK_STATE_ONSTOP = 3,
TUNINGFORK_STATE_ONDESTROY = 4,
} TuningFork_LifecycleState;
TFErrorCode TuningFork_reportLifecycleEvent(TuningForkLifecycleState state);
เรียกใช้ฟังก์ชันนี้จากเมธอดวงจรที่เหมาะสมใน กิจกรรมหลักของเกม, การส่งผ่าน Enum ที่เหมาะสม การบันทึกเหตุการณ์ในวงจรของเกมทำให้ APT มีประสิทธิภาพดีขึ้น เข้าใจได้ว่าเกมของคุณอาจขัดข้องเมื่อใดหรือผู้ใช้จะออกจากเกมเมื่อใด (เช่น ระหว่างการโหลดที่ใช้เวลานาน)
ฟังก์ชันขั้นสูง
ฟังก์ชันต่อไปนี้พร้อมใช้งานใน tuningfork_extra.h
ค้นหาและโหลดไฟล์ใน APK
ฟังก์ชันนี้จะโหลด fidelityParams
จากไดเรกทอรี assets/tuningfork
ใน
APK ที่มีชื่อไฟล์ที่ระบุ fidelityParams
ต้องเป็นการทำให้เป็นอนุกรมของ
FidelityParams
ข้อความ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู
กำหนดระดับคุณภาพ
ระบบจะส่งการเป็นเจ้าของการเรียงลำดับให้กับผู้เรียกใช้ ซึ่งต้องเรียกใช้
CProtobufSerialization_Free
เพื่อจัดการหน่วยความจำที่คงไว้อยู่
ดาวน์โหลดพารามิเตอร์ความแม่นยำในชุดข้อความแยกต่างหาก
เปิดใช้งานชุดข้อความดาวน์โหลดเพื่อเรียกข้อมูลพารามิเตอร์ความแม่นยำ ชุดข้อความจะพยายาม จนกว่าจะมีการดาวน์โหลดพารามิเตอร์หรือหมดเวลา พารามิเตอร์ที่ดาวน์โหลดคือ ที่จัดเก็บไว้ในเครื่อง เมื่อรีสตาร์ทแอป จะใช้พารามิเตอร์ที่ดาวน์โหลดมาเหล่านี้ แทนที่จะเป็นพารามิเตอร์เริ่มต้น
บันทึกและลบพารามิเตอร์ความแม่นยำที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์
ฟังก์ชันนี้จำเป็นเฉพาะในโหมดผู้เชี่ยวชาญที่มีพารามิเตอร์ความแม่นยำ
ดาวน์โหลดจากเซิร์ฟเวอร์ ระบบจะบันทึกเป็นการบันทึกหรือลบ (หากเป็น fidelity_params
เป็นค่าว่าง) ไฟล์ที่จัดเก็บในเครื่องซึ่งใช้เมื่อเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้
คำขอเว็บ
ไลบรารีจะส่งคำขอประเภทต่อไปนี้ไปยังปลายทางเซิร์ฟเวอร์
- ระบบจะสร้างคําขอ
generateTuningParameters
ตั้งแต่เริ่มต้น - ระหว่างการเล่นเกม ระบบจะส่งคำขอ
uploadTelemetry
เป็นระยะๆ เพื่อส่ง ไปยังเซิร์ฟเวอร์ - APK การแก้ไขข้อบกพร่องยังส่งคำขอ
debugInfo
ได้ด้วย ซึ่งจะแจ้งให้เซิร์ฟเวอร์แก้ไขข้อบกพร่องทราบ การตั้งค่า พารามิเตอร์ความแม่นยำเริ่มต้น และdev_tuningfork.proto
ใหม่
ผู้เล่นออฟไลน์
หากไม่มีการเชื่อมต่อที่พร้อมใช้งานในช่วงเริ่มต้น ระบบจะลองส่งคำขออีกครั้ง หลายครั้งโดยมีเวลาหยุดชั่วคราวที่นานขึ้น
หากไม่มีการเชื่อมต่อในขณะอัปโหลด ระบบจะแคชการอัปโหลดนั้นไว้ คุณสามารถระบุ
ของตัวเองด้วยการส่ง
TFCache
ตั้งแต่เริ่มต้น หากคุณไม่ระบุแคชของคุณเอง การอัปโหลดจะ
จัดเก็บเป็นไฟล์ในพื้นที่เก็บข้อมูลชั่วคราว