Ek açıklamaları, doğruluk parametrelerini ve kalite seviyelerini tanımlama

Bu dokümanda, ek açıklamaların, doğruluk parametrelerinin ve kalitenin nasıl ayarlanacağı açıklanmaktadır her bir düzeyin olması gerekir.

Ek Açıklamalar

Ek açıklamalar, bir kullanıcı sizi tıkladığında oyununuzun onay işareti kaydedilir.

Varsayılan ek açıklamalar

Eklenti sizin için bir varsayılan ek açıklama tanımlar:

  • Sahne: Oynatılmakta olan geçerli sahnenin tanımlayıcısını içerir. faydalı Seviyelerinizin çoğunun projenizdeki tek bir sahneyle eşleştiği durumlarda

Kullanıcı arayüzünde bu ek açıklamaları görmek için aşağıdakileri yapın:

  1. Google > Android Performance Tuner
  2. Ek açıklama parametreleri sekmesini seçin ve Özel kullan'ı tıklayın parametreleri ile ilgili daha fazla bilgi edinin.

    . Şekil 1. Eklentideki Ek açıklama parametreleri sekmesi

Özel bir ek açıklama tanımlama ve kullanma

Özel ek açıklama oluşturmak için aşağıdakileri yapın:

  1. Ek açıklama parametreleri sekmesinde, yeni bir ek açıklama satırı oluşturmak için + düğmesini ek açıklaması da yer alır.
  2. Yeni satırda Tür sütununu tıklayın ve Ekle veya güncelle enum değerleridir. Örneğin, oyun zorluğu için bir numaralandırma yapabilirsiniz.

  3. Sıralama değerlerini belirttikten sonra Yeni Sıralama Ekle düğmesini tıklayın.

    . Şekil 2. Yeni bir sıralama ekle

  4. Tür sütununda yeni türü seçin. Parametre için bir ad girin "Parametre adı" sütununa yazın.

    . Şekil 3. Yeni sıralamayı seçin

  5. Eklentinin protokol arabelleğini yeniden oluşturmasına izin vermek için Uygula düğmesini tıklayın. emin olmanız gerekir.

Bu ek açıklamayı oyununuzda ayarlamak için şu numarayı arayın: SetCurrentAnnotation():

tuner.SetCurrentAnnotation(new Annotation
{
    Scene = Scene.AssetsScenesMainmenu,
    Difficulty = Difficulty.Medium
});

Doğruluk parametrelerini ve kalite seviyelerini tanımlama

Doğruluk parametreleri, oyununuzun performansını ve grafik ayarlarını yansıtır. Kalite seviyeleri, oturumlara notlar eklemek için kullanılır. Böylece, cihaz çok yüksek bir kalite seviyesinde çalışıyor (Bu da düşük veya çok düşük (kalitelilikte gereksiz azalmaya neden olur).

Oyununuzda takip etmek için:

  • Gölge kalitesi
  • Doku çözünürlüğü
  • Tanecik efektleri kalitesi

Bu parametreler kalite seviyeleri (örneğin, "düşük", "orta" ve "yüksek"). Bu parametrelerin Google Analytics tarafından çalıştırılmış ve son kullanıcılara göre analiz edilmiş Google Play Console'u kullanıyorsanız parametreleri eklentiye açık hale getirmeniz gerekir. Doğruluk parametreleri sekmesindeki doğruluk parametrelerinden yararlanın.

. Şekil 4. Eklentideki Doğruluk parametreleri sekmesi

Özel parametreleri kullan'ı seçin ve ardından bir parametre grubu tanımlayın. Her biri parametresinin ek açıklamalar gibi bir türü vardır.

Şunu kullanın: SetFidelityParameters() işlevini kullanın:

tuner.SetFidelityParameters(new FidelityParams
{
    ParticleDetails = 1.0f,
    ShadowQuality = ShadowQuality.High,
    TextureResolution = 2048,
});

Ardından, aynı görevdeki verileri gruplandırmak için kullanılacak farklı kalite daha iyi analizler sunar. Kalite seviyelerinizi Kalite seviyeleri sekmesi.

İlk seviyenizi eklemek için Seviye Ekle düğmesini tıklayın. Birden çok düzey tanımlayın trend olan videolar oluşturabilirsiniz. Örneğin, en düşük kalite seviyesi için en yüksek olanıdır.

. Şekil 5. Eklentideki Kalite seviyeleri sekmesi