Android Performance Tuner (APT) Bagian dari Android Game Development Kit.

Android Performance Tuner (APT) memungkinkan Anda memberikan pengalaman terbaik kepada setiap pengguna dengan membantu mengukur dan mengoptimalkan kecepatan frame, fidelitas grafis, waktu pemuatan, dan pengabaian pemuatan di banyak perangkat Android dalam skala besar.

Hal ini membantu Anda mengidentifikasi masalah performa dalam game atau aplikasi, dan juga menandai peluang untuk menyempurnakan fidelitas. Metrik dampak dapat membantu Anda menentukan prioritas, dan masalah akan dikategorikan untuk membantu Anda mengambil tindakan. Informasi di kedua model perangkat dan level spesifikasi perangkat memungkinkan Anda menemukan cara yang paling efektif untuk bertindak.


Apa keuntungannya?

Android Performance Tuner (APT) membantu Anda memberikan pengalaman berkualitas tinggi bagi lebih banyak pengguna.

Baru! Memahami waktu pemuatan dan dampaknya pada pengabaian

APT melacak waktu pemuatan dan pengabaian pemuatan di beberapa jenis pemuatan (pemuatan pertama, pemuatan dingin, pemuatan hangat, dan pemuatan tingkat). Contoh ini menunjukkan dampak waktu pemuatan yang lebih lama terhadap pengabaian game sehingga Anda dapat menentukan waktu pemuatan yang optimal.

Mengukur kualitas pengalaman pengguna Anda

APT menunjukkan kecepatan frame dan performa waktu pemuatan game di perangkat pengguna sebenarnya di dunia nyata, sehingga Anda mendapatkan insight langsung tentang pengalaman mereka. Semua metrik disesuaikan dengan target, sehingga Anda dapat memahami performa game relatif terhadap sasaran spesifik Anda.

Melakukan diagnosis dan memprioritaskan masalah performa game

Masalah kecepatan frame dan waktu pemuatan diperinci berdasarkan tingkat kualitas dan anotasi dalam game, serta model perangkat, untuk membantu Anda mempersempit akar penyebab. Untuk setiap masalah kecepatan frame, Anda dapat melihat waktu GPU serta waktu CPU, agar dapat menilai jenis pengoptimalan yang mungkin diperlukan. Jumlah sesi yang terpengaruh juga ditampilkan, agar dapat memahami faktor yang paling memengaruhi pengguna dan dapat menentukan perangkat atau scene game mana yang akan menjadi fokus utama.

Memaksimalkan manfaat setiap perangkat

Selain menunjukkan masalah kecepatan performa, APT menyoroti peluang untuk menyempurnakan pengalaman pengguna dengan meningkatkan fidelitas pada perangkat yang sudah berjalan baik, tetapi masih ada ruang untuk lebih berkembang. Hal ini memungkinkan Anda untuk memastikan bahwa setiap pengguna mendapatkan pengalaman terbaik dari game Anda.

Bagaimana caranya?

Android Performance Tuner berfungsi dengan Android vitals.

  • Android Performance Tuner merekam dan mengumpulkan waktu frame langsung dan memuat informasi dari game atau aplikasi Anda, beserta anotasi game dan parameter fidelitas yang Anda berikan.
  • Saat Anda memublikasikan versi game atau aplikasi dengan Android Performance Tuner, data performa ini akan diupload ke Google Play dan membuka insight performa baru di Android vitals.

Untuk mendapatkan insight performa ini, Anda harus mengintegrasikan Android Performance Tuner ke dalam game atau aplikasi, lalu publikasikan di Google Play:

Persyaratan

Untuk perangkat:

Android Performance Tuner (APT) berfungsi di perangkat Android apa pun (dengan atau tanpa layanan Google Play) yang menjalankan Android 4.1 (API level 16) atau yang lebih baru. Ini lebih dari 99% dari semua perangkat Android yang aktif.

Untuk semua developer:

  • Akses ke Android vitals
  • Produk hanya tersedia di Konsol Google Play baru

Persyaratan tambahan untuk developer Unity:

  • Unity versi 2017.4 atau yang lebih baru dan .NET versi 4.6
  • Untuk menggunakan file Ekspansi APK, diperlukan Unity 2018.2
  • Untuk peningkatan kecepatan frame dan pengukuran GPU, diperlukan Unity versi 2019.3.14 atau yang lebih baru
  • Untuk dukungan scene Addressables, diperlukan Unity 2019.3 atau yang lebih baru dan Paket Addressables 1.19.4 atau yang lebih baru.

Pelajari Android Performance Tuner

Kami memiliki codelab untuk memandu Anda mengintegrasikan Android Performance Tuner ke dalam game untuk integrasi C/C++ dan Unity Engine:

Referensi untuk SDK C/C++ dan Unity Engine:

Referensi lainnya