النقاط الرئيسية
- المتّجه القابل للرسم هو رسم متّجه محدّد في ملف XML كمجموعة من النقاط والخطوط والمنحنيات مع معلومات الألوان المرتبطة بها.
- تكون المتّجهات القابلة للرسم قابلة للتوسّع، ما يعني أنّه يمكن تغيير حجمها بدون فقدان جودة العرض. وهذا يجعلها مثالية للاستخدام في تطبيقات Android، لأنّها تساعد في تقليل حجم ملفات APK وتحسين الأداء.
- يمكنك إنشاء متّجهات قابلة للرسم في "استوديو Android" من خلال النقر بزر الماوس الأيمن على المجلد القابل للرسم في مشروعك واختيار "جديد" > "مادة عرض المتّجه". يمكنك أيضًا استيراد ملفات SVG إلى "استوديو Android" كمتّجهات قابلة للرسم.
مقدمة
VectorDrawable هو رسم متّجه يتم تحديده في ملف XML كمجموعة من النقاط والخطوط والمنحنيات مع معلومات الألوان المرتبطة به. تتمثّل الميزة الرئيسية لاستخدام متّجه قابل للرسم في قابلية توسيع الصورة. ويمكن تغيير حجمه بدون فقدان جودة العرض، ما يعني أنّه يتم تغيير حجم الملف نفسه ليناسب كثافات الشاشة المختلفة بدون فقدان جودة الصورة.
ويؤدي ذلك إلى تقليل حجم ملفات APK وتقليل أعمال الصيانة التي يجريها المطوّر. يمكنك أيضًا
استخدام صور المتّجه للصور المتحركة من خلال استخدام ملفات XML متعددة بدلاً من صور متعددة
لكل دقة عرض.
تقدّم هذه الصفحة والفيديو أدناه نظرة عامة حول كيفية إنشاء متّجهات قابلة للرسم في ملفات XML. يمكن لبرنامج "استوديو Android" أيضًا تحويل ملفات SVG إلى تنسيق المتّجه القابل للرسم، كما هو موضّح في قسم إضافة رسومات متّجهة متعددة الكثافة.
كان الإصدار Android 5.0 (المستوى 21 من واجهة برمجة التطبيقات) هو الإصدار الأول الذي يتيح رسميًا استخدام المتّجهات القابلة للرسم مع
VectorDrawable
وAnimatedVectorDrawable، ولكن
يمكنك إتاحة الإصدارات الأقدم من خلال مكتبة دعم Android التي توفّر
الفئتَين VectorDrawableCompat
وAnimatedVectorDrawableCompat.
لمحة عن فئة VectorDrawable
يحدّد VectorDrawable عنصرًا ثابتًا قابلاً للرسم. على غرار تنسيق SVG، يتم تحديد كل رسم متّجه على أنّه تسلسل هرمي
على شكل شجرة يتكوّن من عناصر path وgroup.
يحتوي كل path على الشكل الهندسي لمخطط العنصر، ويحتوي group على تفاصيل التحويل. يتم رسم جميع المسارات
بالترتيب نفسه الذي تظهر به في ملف XML.
الشكل 1: نموذج للتسلسل الهرمي لمادة عرض متّجهة قابلة للرسم
توفّر أداة استوديو مواد العرض الخاصة بالمتّجهات طريقة بسيطة لإضافة رسم متّجه إلى المشروع كملف XML.
مثال على ملف XML
في ما يلي نموذج لملف XML بتنسيق VectorDrawable يعرض صورة
لبطارية في وضع الشحن.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
يعرض ملف XML هذا الصورة التالية:
لمحة عن فئة AnimatedVectorDrawable
تضيف السمة AnimatedVectorDrawable تأثيرًا متحركًا إلى سمات رسم متّجه. يمكنك تحديد رسم متّجه متحرك على أنّه ثلاثة ملفات موارد منفصلة أو ملف XML واحد يحدّد العنصر القابل للرسم بالكامل. لنتعرّف على الطريقتَين لفهمهما بشكل أفضل: ملفات XML متعدّدة وملف XML واحد.
ملفات XML متعدّدة
باستخدام هذا النهج، يمكنك تحديد ثلاثة ملفات XML منفصلة:
- ملف XML لـ
VectorDrawable -
ملف XML من النوع
AnimatedVectorDrawableيحدّد العنصرVectorDrawableالمستهدَف والمسارات والمجموعات المستهدَفة التي سيتم تحريكها والخصائص والرسوم المتحركة المحدّدة كعناصر من النوعObjectAnimatorأوAnimatorSet. - ملف XML لصور متحركة
مثال على ملفات XML متعددة
توضّح ملفات XML التالية تأثيرات الحركة في رسم متّجه.
- ملف XML الخاص بـ VectorDrawable:
vd.xml -
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- ملف XML الخاص بـ AnimatedVectorDrawable:
avd.xml -
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- ملفات XML الخاصة ببرنامج Animator والمستخدَمة في ملف XML الخاص بـ AnimatedVectorDrawable:
rotation.xmlوpath_morph.xml -
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
ملف XML واحد
باستخدام هذا النهج، يمكنك دمج ملفات XML ذات الصلة في ملف XML واحد من خلال تنسيق حزمة XML. عند إنشاء التطبيق، تنشئ علامة aapt موارد منفصلة وتشير إليها في المتجه المتحرك. يتطلّب هذا النهج الإصدار 24 أو إصدارًا أحدث من "أدوات الإنشاء"، ويكون الناتج متوافقًا مع الأنظمة القديمة.
مثال على ملف XML واحد
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
حلّ التوافق مع الأنظمة القديمة للمتّجهات القابلة للرسم
لإتاحة استخدام المتّجهات القابلة للرسم والمتّجهات المتحركة القابلة للرسم على الأجهزة التي تعمل بإصدارات نظام أساسي أقدم من Android 5.0 (المستوى 21 من واجهة برمجة التطبيقات)، أو استخدام وظائف fillColor وfillType وstrokeColor على إصدارات أقدم من Android 7.0 (المستوى 24 من واجهة برمجة التطبيقات)، يتوفّر VectorDrawableCompat وAnimatedVectorDrawableCompat من خلال مكتبتَي دعم: support-vector-drawable وanimated-vector-drawable على التوالي.
قدّم الإصدار 1.4 من "استوديو Android" توافقًا محدودًا مع المتّجهات القابلة للرسم من خلال إنشاء ملفات PNG في وقت الإصدار. ومع ذلك، توفّر مكتبات الدعم للمتّجهات القابلة للرسم والمتّجهات المتحركة القابلة للرسم المرونة والتوافق على نطاق واسع، فهي مكتبة دعم، لذا يمكنك استخدامها مع جميع إصدارات نظام Android الأساسي بدءًا من الإصدار Android 2.1 (مستوى واجهة برمجة التطبيقات 7 والإصدارات الأحدث). لضبط تطبيقك لاستخدام مكتبات دعم المتّجهات، أضِف العنصر vectorDrawables إلى ملف build.gradle في وحدة التطبيق.
استخدِم مقتطف الرمز التالي لضبط العنصر vectorDrawables:
أنيق
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
أنيق
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
يمكنك استخدام VectorDrawableCompat
و
AnimatedVectorDrawableCompat على جميع
الأجهزة التي تعمل بالإصدار 4.0 من نظام التشغيل Android (المستوى 14 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث. بسبب الطريقة التي يحمّل بها Android المتّجهات القابلة للرسم، لا يمكن تحميل المتّجهات القابلة للرسم في كل مكان يقبل معرّفًا لمتّجه قابل للرسم، مثل ملف XML. أضافت حزمة android.support.v7.appcompat عددًا من الميزات لتسهيل استخدام المتّجهات القابلة للرسم. أولاً، عند استخدام حزمة android.support.v7.appcompat مع ImageView أو مع فئات فرعية مثل ImageButton وFloatingActionButton، يمكنك استخدام سمة app:srcCompat الجديدة للإشارة إلى المتّجهات القابلة للرسم وأي متّجهات أخرى قابلة للرسم متاحة لـ android:src:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
لتغيير العناصر القابلة للرسم في وقت التشغيل، يمكنك استخدام طريقة
setImageResource()
كما في السابق. يُعدّ استخدام AppCompat وapp:srcCompat الطريقة الأكثر أمانًا لدمج المتّجهات القابلة للرسم في تطبيقك.
تتيح مكتبة الدعم 25.4.0 والإصدارات الأحدث الميزات التالية:
- تحويل المسار (مقيِّم PathType): يُستخدَم لتحويل مسار إلى مسار آخر.
- Path Interpolation: يُستخدَم لتحديد أداة احتساب معدل التغير في الصور المتحركة مرنة (ممثَّلة كمسار) بدلاً من أدوات احتساب معدل التغير في الصور المتحركة التي يحدّدها النظام، مثل LinearInterpolator.
تتيح مكتبة الدعم 26.0.0-beta1 والإصدارات الأحدث الميزات التالية:
- التحريك على طول المسار: يمكن تحريك العنصر الهندسي في أي اتجاه على طول مسار عشوائي كجزء من الحركة.
مثال على ملفات XML متعددة تستخدم مكتبة الدعم
توضّح ملفات XML التالية طريقة استخدام ملفات XML متعددة لتحريك رسم متّجه.
- ملف XML الخاص بـ VectorDrawable:
vd.xml -
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- ملف XML الخاص بـ AnimatedVectorDrawable:
avd.xml -
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- ملف XML الخاص بـ Animator والمستخدَم في ملف XML الخاص بـ AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml -
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
ملف XML واحد
يوضّح ملف XML التالي طريقة استخدام ملف XML واحد
لتحريك رسم متّجه. عند إنشاء التطبيق، تنشئ علامة aapt موارد منفصلة وتشير إليها في المتجه المتحرك. يتطلّب هذا النهج الإصدار 24 أو إصدارًا أحدث من "أدوات الإنشاء"، ويكون الناتج متوافقًا مع الأنظمة القديمة.
مثال على ملف XML واحد يستخدم مكتبة الدعم
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>