Android 游戏使用入门

通常,您开始在游戏引擎(如 Unity、Unreal、Defold 或 Godot)中开发游戏。这可能也是您进行视觉设计的地方。然后,您将利用 Android 工具开发、优化和分发游戏。

开发

若要开发 Android 游戏,请将 Android Game Development Kit (AGDK) 与游戏引擎结合使用。AGDK 包含核心 Android 游戏开发工具和库。包括 C/C++ 游戏集成、性能优化、高性能音频以及使用或自定义游戏引擎的功能。

某些游戏引擎集成了 AGDK 组件,因此您无需修改游戏引擎即可构建 Android 游戏。您还可以使用 AGDK 自行开发或自定义游戏引擎。

您可以使用 Android Game Development Extension (AGDE),这是一种 Visual Studio 扩展程序,可用于在 Visual Studio 中开发包含 Android 目标平台的游戏。

您可以使用 Google Play 游戏电脑版,这是一个平台。借助高性能模拟将 Android 游戏推广到 PC 上,只需一个代码库即可实现顺畅的 Android 和 ChromeOS 跨设备畅玩体验。

您可以通过 Android NDK 使用 C 或 C++ 以原生代码开发 Android 应用。它让游戏能够更直接地访问设备硬件,从而提高游戏性能。借助它,您还可以重复使用 C 和 C++ 库,并跨多个平台共享游戏代码。对于某些类型的应用,这有助于重复使用以这些语言编写的代码库。

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优化

您可以根据自己需要的特征(例如电池续航时间或性能提升)优化游戏。优化工具包括:

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发布

您可以使用 Google Play 向 Android 游戏添加服务并分发服务。

借助 Google Play 游戏服务,您可以为游戏添加社交功能,查看游戏内容统计数据,并在多种设备上提供跨平台游戏内容。您可以在 Google Play 管理中心内设置和管理 Play 游戏服务,然后使用适用于 Android、C 和 Unity 的 Play 游戏服务 API 添加功能。

通过边下载边玩功能,您可以让玩家在下载少量内容后快速进入游戏,同时在后台提取剩余的游戏资源。

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