在 Android 11 及更高版本中,借助“快速访问设备控制器”功能,用户只需在默认启动器中执行三次互动,即可通过用户功能快速查看和控制外部设备(例如灯、恒温器和相机)。设备 OEM 可选择要使用的启动器。设备集合商家(例如 Google Home)和第三方供应商应用可以提供需在此工作区中显示的设备。本页面介绍了如何在此空间中显示设备控件,并将其关联到您的控件应用。
如需添加此支持,请创建并声明 ControlsProviderService。根据预定义的控件类型创建应用支持的控件,然后为这些控件创建发布器。
界面
设备以模板化微件的形式显示在设备控制器下。有五个设备控件 widget 可用,如下图所示:
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轻触并按住微件可进入应用,进行更深入的控制。您可以自定义每个微件上的图标和颜色,但为了获得最佳用户体验,如果默认设置与设备匹配,请使用默认图标和颜色。
创建服务
本部分介绍了如何创建 ControlsProviderService。此服务会告知 Android 系统界面,您的应用包含必须显示在 Android 界面的设备控制器区域中的设备控制器。
ControlsProviderService API 假定您熟悉响应式流(如 Reactive Streams GitHub 项目中所定义,并在 Java 9 Flow 接口中实现)。该 API 基于以下概念:
- 发布者:您的应用是发布者。
- 订阅方:系统界面是订阅方,它可以向发布方请求多个控件。
- 订阅:发布者可以向系统界面发送更新的时间范围。发布者或订阅者都可以关闭此窗口。
声明服务
您的应用必须在其应用清单中声明服务(例如 MyCustomControlService)。
服务必须包含 ControlsProviderService 的 intent 过滤器。此过滤器可让应用向系统界面提供控件。
您还需要一个 label,它会显示在系统界面中的控件中。
以下示例展示了如何声明服务:
<service
android:name="MyCustomControlService"
android:label="My Custom Controls"
android:permission="android.permission.BIND_CONTROLS"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.service.controls.ControlsProviderService" />
</intent-filter>
</service>
接下来,创建一个名为 MyCustomControlService.kt 的新 Kotlin 文件,并使其扩展 ControlsProviderService:
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { // ... }
选择正确的控件类型
API 提供了用于创建控件的构建器方法。如需填充构建器,请确定您要控制的设备以及用户与该设备的互动方式。执行以下步骤:
- 选择控件代表的设备类型。
DeviceTypes类是所有受支持设备的枚举。该类型用于确定界面中设备的图标和颜色。 - 确定面向用户的名称、设备位置(例如厨房)以及与控件关联的其他界面文本元素。
- 选择最佳模板,为用户互动提供支持。系统会从应用中为控件分配一个
ControlTemplate。此模板会直接向用户显示控件状态以及可用的输入方法,即ControlAction。下表概述了一些可用模板及其支持的操作:
| 模板 | 操作 | 说明 |
ControlTemplate.getNoTemplateObject()
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None
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应用可能会使用此状态来传达有关控件的信息,但用户无法与其互动。 |
ToggleTemplate
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BooleanAction
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表示可在启用和停用状态之间切换的控件。BooleanAction 对象包含一个字段,当用户点按控件时,该字段会更改为表示请求的新状态。
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RangeTemplate
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FloatAction
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表示具有指定最小值、最大值和步长值的滑块微件。当用户与滑块互动时,向应用发回一个包含更新后的值的新 FloatAction 对象。
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ToggleRangeTemplate
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BooleanAction, FloatAction
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此模板是 ToggleTemplate 和 RangeTemplate 的组合。它支持触摸事件以及滑块,例如控制可调光灯。
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TemperatureControlTemplate
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ModeAction, BooleanAction, FloatAction
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除了封装上述操作之外,此模板还允许用户设置模式,例如加热、制冷、加热/制冷、节能或关闭。 |
StatelessTemplate
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CommandAction
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用于指示提供触摸功能但无法确定其状态的控件,例如红外电视遥控器。您可以使用此模板定义常规操作或宏,其中聚合了控件和状态更改。 |
有了这些信息,您就可以创建控件:
- 当控件的状态未知时,请使用
Control.StatelessBuilder构建器类。 - 当控件的状态已知时,请使用
Control.StatefulBuilder构建器类。
例如,如需控制智能灯泡和温控器,请将以下常量添加到 MyCustomControlService:
private const val LIGHT_ID = 1234 private const val LIGHT_TITLE = "My fancy light" private const val LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT private const val THERMOSTAT_ID = 5678 private const val THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat" private const val THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { // ... }
为控件创建发布者
创建控件后,您需要为其指定发布者。发布者将告知系统界面该控件的存在。ControlsProviderService 类有两种您必须在应用代码中替换的发布者方法:
createPublisherForAllAvailable:为应用中提供的所有控件创建Publisher。使用Control.StatelessBuilder为此发布者构建Control对象。createPublisherFor:为一系列给定控件(由其字符串标识符标识)创建Publisher。使用Control.StatefulBuilder构建这些Control对象,因为发布商必须为每个控件分配一个状态。
创建发布者
当应用首次向系统界面发布控件时,应用并不知道每个控件的状态。获取状态可能是一项耗时的操作,涉及设备提供商网络中的多个跃点。使用 createPublisherForAllAvailable 方法向系统通告可用的控件。此方法使用 Control.StatelessBuilder 构建器类,因为每个控件的状态都是未知的。
控件显示在 Android 界面中后,用户可以选择收藏的控件。
如需使用 Kotlin 协程创建 ControlsProviderService,请向 build.gradle 添加新的依赖项:
Groovy
dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4" }
Kotlin
dependencies { implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4") }
同步 Gradle 文件后,将以下代码段添加到 Service 以实现 createPublisherForAllAvailable:
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { override fun createPublisherForAllAvailable(): Flow.Publisher<Control> = flowPublish { send(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)) send(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)) } private fun createStatelessControl(id: Int, title: String, type: Int): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE, ) return Control.StatelessBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build() } override fun createPublisherFor(controlIds: List<String>): Flow.Publisher<Control> { TODO() } override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer<Int>, ) { TODO() } }
向下滑动系统菜单,找到设备控制器按钮,如图 4 所示:
点按设备控制器会转到第二个屏幕,您可以在其中选择应用。选择应用后,您会看到前面的代码段如何创建显示新控件的自定义系统菜单,如图 5 所示:
现在,实现 createPublisherFor 方法,将以下内容添加到 Service:
private val job = SupervisorJob() private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + job) private val controlFlows = mutableMapOf<String, MutableSharedFlow<Control>>() private var toggleState = false private var rangeState = 18f override fun createPublisherFor(controlIds: List<String>): Flow.Publisher<Control> { val flow = MutableSharedFlow<Control>(replay = 2, extraBufferCapacity = 2) controlIds.forEach { controlFlows[it] = flow } scope.launch { delay(1000) // Retrieving the toggle state. flow.tryEmit(createLight()) delay(1000) // Retrieving the range state. flow.tryEmit(createThermostat()) } return flow.asPublisher() } private fun createLight() = createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, ToggleTemplate( LIGHT_ID.toString(), ControlButton( toggleState, toggleState.toString().uppercase(Locale.getDefault()), ), ), ) private fun createThermostat() = createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, RangeTemplate( THERMOSTAT_ID.toString(), 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f", ), ) private fun <T> createStatefulControl( id: Int, title: String, type: Int, state: T, template: ControlTemplate, ): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE, ) return Control.StatefulBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() job.cancel() }
在此示例中,createPublisherFor 方法包含应用必须执行的操作的虚假实现:与设备通信以检索其状态,并将该状态发送到系统。
createPublisherFor 方法使用 Kotlin 协程和流,通过执行以下操作来满足所需的 Reactive Streams API:
- 创建
Flow。 - 等待一秒。
- 创建并发出智能灯的状态。
- 再等待一秒。
- 创建并发出温控器的状态。
处理操作
当用户与已发布的控件互动时,performControlAction 方法会发出信号。发送的 ControlAction 类型决定了操作。
针对给定控件执行适当的操作,然后在 Android 界面中更新设备的状态。
如需完成该示例,请将以下内容添加到 Service:
override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer<Int>, ) { controlFlows[controlId]?.let { flow -> when (controlId) { LIGHT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is BooleanAction) toggleState = action.newState flow.tryEmit(createLight()) } THERMOSTAT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is FloatAction) rangeState = action.newValue flow.tryEmit(createThermostat()) } else -> consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) } } ?: consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) }
运行应用,访问设备控件菜单,然后查看灯光和温控器控件。