Komponent Chip
to kompaktowy, interaktywny element interfejsu. Reprezentują one złożone elementy, takie jak kontakty lub tagi, często z ikoną i etykietą. Może być zaznaczany, usuwany lub klikalny.
Oto 4 typy elementów i miejsca, w których można ich używać:
- Pomoc: prowadzi użytkownika podczas wykonywania zadania. Często pojawia się jako tymczasowy element interfejsu w odpowiedzi na dane wejściowe użytkownika.
- Filtrowanie: umożliwia użytkownikom zawężanie treści z wybranych opcji. Można je zaznaczać i odznaczać. Po zaznaczeniu mogą zawierać ikonę znacznika wyboru.
- Wejście: reprezentuje informacje podawane przez użytkownika, takie jak wybory w menu. Mogą zawierać ikonę i tekst oraz przycisk „X” do usunięcia.
- Sugestia: wyświetla użytkownikowi rekomendacje na podstawie jego ostatniej aktywności lub danych wejściowych. Zazwyczaj są wyświetlane pod polem do wprowadzania danych, prosząc użytkownika o podanie .
Interfejs API
Istnieją 4 elementy kompozycyjne, które odpowiadają 4 typom elementów. W następnych sekcjach szczegółowo omawiamy te komponenty i ich różnice. Mają jednak wspólne te parametry:
label
: ciąg znaków widoczny na elemencie.icon
: ikona wyświetlana na początku elementu. Niektóre określone funkcje kompozycyjne mają oddzielne atrybutyleadingIcon
itrailingIcon
.onClick
: funkcja Lambda wywoływana przez element, gdy użytkownik go naciśnie.
Element pomocy
Funkcja kompozycyjna AssistChip
pozwala w prosty sposób utworzyć
który skieruje użytkownika w konkretną stronę. Rozróżnianie
to parametr leadingIcon
, który umożliwia wyświetlenie ikony po lewej stronie
elementu. Ten przykład pokazuje, jak to zrobić:
@Composable fun AssistChipExample() { AssistChip( onClick = { Log.d("Assist chip", "hello world") }, label = { Text("Assist chip") }, leadingIcon = { Icon( Icons.Filled.Settings, contentDescription = "Localized description", Modifier.size(AssistChipDefaults.IconSize) ) } ) }
Implementacja wygląda tak.

Ikona filtra
Komponent FilterChip
wymaga śledzenia, czy element jest wybrany. Poniższy przykład pokazuje, jak wyświetlić wiodący
ikona zaznaczenia tylko wtedy, gdy użytkownik wybierze element:
@Composable fun FilterChipExample() { var selected by remember { mutableStateOf(false) } FilterChip( onClick = { selected = !selected }, label = { Text("Filter chip") }, selected = selected, leadingIcon = if (selected) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Done, contentDescription = "Done icon", modifier = Modifier.size(FilterChipDefaults.IconSize) ) } } else { null }, ) }
Gdy ta implementacja nie jest zaznaczona, implementacja wygląda tak:

Po wybraniu wyświetla się tak:

Element wejściowy
Możesz użyć komponentu InputChip
, aby tworzyć elementy, które są wynikiem interakcji z użytkownikiem. Na przykład w kliencie poczty, gdy użytkownik pisze e-maila, element wejściowy może reprezentować osobę, której adres został wpisany w polu „do:”.
Poniższa implementacja pokazuje element wejściowy, który jest już wybrany. Użytkownik odrzuca element, gdy go naciśnie.
@Composable fun InputChipExample( text: String, onDismiss: () -> Unit, ) { var enabled by remember { mutableStateOf(true) } if (!enabled) return InputChip( onClick = { onDismiss() enabled = !enabled }, label = { Text(text) }, selected = enabled, avatar = { Icon( Icons.Filled.Person, contentDescription = "Localized description", Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize) ) }, trailingIcon = { Icon( Icons.Default.Close, contentDescription = "Localized description", Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize) ) }, ) }
Ta implementacja wygląda tak.

Element sugestii
Element kompozycyjny SuggestionChip
to najbardziej podstawowy z wymienionych elementów kompozycyjnych.
na tej stronie, zarówno w definicji interfejsu API, jak i w typowych przypadkach użycia. Sugestia
zawierają dynamicznie generowane wskazówki. Na przykład w aplikacji do czatu AI
może wykorzystać elementy z sugestią do przedstawienia
możliwych odpowiedzi na najnowsze
.
Rozważ implementację SuggestionChip
:
@Composable fun SuggestionChipExample() { SuggestionChip( onClick = { Log.d("Suggestion chip", "hello world") }, label = { Text("Suggestion chip") } ) }
Ta implementacja wygląda tak:

Element podniesiony
Wszystkie przykłady w tym dokumencie korzystają z podstawowych elementów kompozycyjnych, które mają prosty Wygląd. Jeśli chcesz użyć elementu, który ma podwyższoną pozycję, użyj jednego z tych 3 komponentów: