Menu umożliwiają użytkownikom kliknięcie ikony, pola tekstowego lub innego elementu, a następnie wybranie opcji z listy na tymczasowej powierzchni. Ten przewodnik zawiera informacje o tym, jak tworzyć zarówno podstawowe menu, jak i bardziej złożone menu z podziałkami i ikonami.
Interfejs API
Aby wdrożyć niestandardowe menu, użyj komponentów DropdownMenu
, DropdownMenuItem
i IconButton
. Komponenty DropdownMenu
i DropdownMenuItem
służą do wyświetlania pozycji menu, a komponent IconButton
jest wyzwalaczem wyświetlania lub ukrywania menu.
Najważniejsze parametry komponentu DropdownMenu
to:
expanded
: wskazuje, czy menu jest widoczne.onDismissRequest
: służy do obsługi zamykania menu.content
: kompozyt na menu, który zwykle zawieraDropdownMenuItem
kompozyt.
Najważniejsze parametry DropdownMenuItem
to:
text
: określa zawartość wyświetlaną w pozycji menu.onClick
: wywołanie zwrotne do obsługi interakcji z elementem w menu.
Tworzenie podstawowego menu
Poniższy fragment kodu pokazuje minimalną implementację DropdownMenu
:
@Composable fun MinimalDropdownMenu() { var expanded by remember { mutableStateOf(false) } Box( modifier = Modifier .padding(16.dp) ) { IconButton(onClick = { expanded = !expanded }) { Icon(Icons.Default.MoreVert, contentDescription = "More options") } DropdownMenu( expanded = expanded, onDismissRequest = { expanded = false } ) { DropdownMenuItem( text = { Text("Option 1") }, onClick = { /* Do something... */ } ) DropdownMenuItem( text = { Text("Option 2") }, onClick = { /* Do something... */ } ) } } }
Najważniejsze informacje o kodzie
- Definiuje podstawowy element
DropdownMenu
zawierający 2 pozycje menu. - Parametr
expanded
określa, czy menu ma być widoczne w rozwiniętej czy zwiniętej formie. - Parametr
onDismissRequest
definiuje funkcję wywołania zwrotnego, która jest wykonywana, gdy użytkownik zamknie menu. - Element kompozycyjny
DropdownMenuItem
reprezentuje elementy do wyboru w menu. IconButton
powoduje rozwinięcie i zwinięcie menu.
Wynik
Tworzenie dłuższego menu
DropdownMenu
jest domyślnie przewijany, jeśli nie można wyświetlić wszystkich elementów menu jednocześnie. Poniższy fragment kodu tworzy dłuższe, przewijalne menu:
@Composable fun LongBasicDropdownMenu() { var expanded by remember { mutableStateOf(false) } // Placeholder list of 100 strings for demonstration val menuItemData = List(100) { "Option ${it + 1}" } Box( modifier = Modifier .padding(16.dp) ) { IconButton(onClick = { expanded = !expanded }) { Icon(Icons.Default.MoreVert, contentDescription = "More options") } DropdownMenu( expanded = expanded, onDismissRequest = { expanded = false } ) { menuItemData.forEach { option -> DropdownMenuItem( text = { Text(option) }, onClick = { /* Do something... */ } ) } } } }
Najważniejsze informacje o kodzie
- Element
DropdownMenu
można przewijać, gdy łączna wysokość jego zawartości przekracza dostępne miejsce. Ten kod tworzy przewijany elementDropdownMenu
, który wyświetla 100 elementów zastępczych. - Pętla
forEach
dynamicznie generuje komponentyDropdownMenuItem
. Elementy nie są tworzone w trybie leniwym, co oznacza, że wszystkie 100 elementów listy są tworzone i występują w kompozycji. - Po kliknięciu
IconButton
DropdownMenu
powoduje rozwinięcie i zwinięcie. - Lambda
onClick
w każdym elemencieDropdownMenuItem
umożliwia zdefiniowanie działania wykonywanego, gdy użytkownik wybierze element menu.
Wynik
Powyższy fragment kodu tworzy takie menu, które można przewijać:
Tworzenie dłuższego menu z separatorami
Poniższy fragment kodu pokazuje bardziej zaawansowane wdrożenie menu. W tym fragmencie kodu do elementów menu dodane są ikony wiodące i zakończone, a pionowe linie oddzielają grupy elementów menu.
@Composable fun DropdownMenuWithDetails() { var expanded by remember { mutableStateOf(false) } Box( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .padding(16.dp) ) { IconButton(onClick = { expanded = !expanded }) { Icon(Icons.Default.MoreVert, contentDescription = "More options") } DropdownMenu( expanded = expanded, onDismissRequest = { expanded = false } ) { // First section DropdownMenuItem( text = { Text("Profile") }, leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Person, contentDescription = null) }, onClick = { /* Do something... */ } ) DropdownMenuItem( text = { Text("Settings") }, leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Settings, contentDescription = null) }, onClick = { /* Do something... */ } ) HorizontalDivider() // Second section DropdownMenuItem( text = { Text("Send Feedback") }, leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Feedback, contentDescription = null) }, trailingIcon = { Icon(Icons.AutoMirrored.Outlined.Send, contentDescription = null) }, onClick = { /* Do something... */ } ) HorizontalDivider() // Third section DropdownMenuItem( text = { Text("About") }, leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Info, contentDescription = null) }, onClick = { /* Do something... */ } ) DropdownMenuItem( text = { Text("Help") }, leadingIcon = { Icon(Icons.AutoMirrored.Outlined.Help, contentDescription = null) }, trailingIcon = { Icon(Icons.AutoMirrored.Outlined.OpenInNew, contentDescription = null) }, onClick = { /* Do something... */ } ) } } }
Ten kod definiuje element DropdownMenu
w ramach elementu Box
.
Najważniejsze informacje o kodzie
- Parametry
leadingIcon
itrailingIcon
dodają ikony na początku i na końcuDropdownMenuItem
. IconButton
powoduje rozwinięcie menu.- Element
DropdownMenu
zawiera kilka elementówDropdownMenuItem
, z których każdy reprezentuje jedno z dostępnych działań. HorizontalDivider
komponenty wstawiają poziomą linię, aby oddzielić grupy pozycji menu.
Wynik
Powyższy fragment kodu tworzy menu rozwijane z ikonami i separatorami:
Dodatkowe materiały
- Material Design: Menu