Przeciągnij w dół, aby odświeżyć

Komponent „przeciągnij, aby odświeżyć” umożliwia użytkownikom przeciąganie w dół na początku treści aplikacji, aby odświeżyć dane.

Interfejs API

Aby wdrożyć funkcję przeciągania do odświeżenia, która działa jako element sterujący dla treści, których można używać na urządzeniach z ekranem dotykowym, użyj komponentu PullToRefreshBox. Te kluczowe parametry określają zachowanie i wygląd odświeżania:

  • isRefreshing: wartość logiczna wskazująca, czy działanie odświeżania jest obecnie w toku.
  • onRefresh: funkcja lambda, która jest wykonywana, gdy użytkownik inicjuje odświeżanie.
  • indicator: dostosowuje wskaźnik wyświetlany podczas przeciągania w celu odświeżenia.

Przykład podstawowy

Ten fragment kodu pokazuje podstawowe zastosowanie funkcji PullToRefreshBox:

@Composable
fun PullToRefreshBasicSample(
    items: List<String>,
    isRefreshing: Boolean,
    onRefresh: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    PullToRefreshBox(
        isRefreshing = isRefreshing,
        onRefresh = onRefresh,
        modifier = modifier
    ) {
        LazyColumn(Modifier.fillMaxSize()) {
            items(items) {
                ListItem({ Text(text = it) })
            }
        }
    }
}

Najważniejsze informacje o kodzie

  • PullToRefreshBox zawiera element LazyColumn, który wyświetla listę napisów.
  • PullToRefreshBox wymaga parametrów isRefreshingonRefresh.
  • Treść w bloku PullToRefreshBox to treść przewijana.

Wynik

Ten film pokazuje podstawową implementację funkcji odświeżania przez pociągnięcie z poprzedniego kodu:

Rysunek 1. Podstawowa implementacja funkcji odświeżania przez pociągnięcie na liście elementów.

Przykład zaawansowany: dostosowywanie koloru wskaźnika

@Composable
fun PullToRefreshCustomStyleSample(
    items: List<String>,
    isRefreshing: Boolean,
    onRefresh: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    val state = rememberPullToRefreshState()

    PullToRefreshBox(
        isRefreshing = isRefreshing,
        onRefresh = onRefresh,
        modifier = modifier,
        state = state,
        indicator = {
            Indicator(
                modifier = Modifier.align(Alignment.TopCenter),
                isRefreshing = isRefreshing,
                containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,
                color = MaterialTheme.colorScheme.onPrimaryContainer,
                state = state
            )
        },
    ) {
        LazyColumn(Modifier.fillMaxSize()) {
            items(items) {
                ListItem({ Text(text = it) })
            }
        }
    }
}

Najważniejsze informacje o kodzie

  • Kolor wskaźnika jest dostosowywany za pomocą właściwości containerColorcolor w parametrze indicator.
  • rememberPullToRefreshState() określa stan działania odświeżania. Używasz tego stanu w połączeniu z parametrem indicator.

Wynik

Ten film pokazuje implementację funkcji odświeżania przez pociągnięcie z kolorowym wskaźnikiem:

Rysunek 2. Implementacja funkcji odświeżania przez pociągnięcie palca z niestandardowym stylem.

Przykład zaawansowany: tworzenie w pełni niestandardowego wskaźnika

Kompleksowe wskaźniki niestandardowe możesz tworzyć, korzystając z dostępnych komponentów i animacji.Ten fragment kodu pokazuje, jak utworzyć w swojej implementacji funkcji przeciągania, aby odświeżyć wskaźnik całkowicie niestandardowy:

@Composable
fun PullToRefreshCustomIndicatorSample(
    items: List<String>,
    isRefreshing: Boolean,
    onRefresh: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    val state = rememberPullToRefreshState()

    PullToRefreshBox(
        isRefreshing = isRefreshing,
        onRefresh = onRefresh,
        modifier = modifier,
        state = state,
        indicator = {
            MyCustomIndicator(
                state = state,
                isRefreshing = isRefreshing,
                modifier = Modifier.align(Alignment.TopCenter)
            )
        }
    ) {
        LazyColumn(Modifier.fillMaxSize()) {
            items(items) {
                ListItem({ Text(text = it) })
            }
        }
    }
}

// ...
@Composable
fun MyCustomIndicator(
    state: PullToRefreshState,
    isRefreshing: Boolean,
    modifier: Modifier = Modifier,
) {
    Box(
        modifier = modifier.pullToRefreshIndicator(
            state = state,
            isRefreshing = isRefreshing,
            containerColor = PullToRefreshDefaults.containerColor,
            threshold = PositionalThreshold
        ),
        contentAlignment = Alignment.Center
    ) {
        Crossfade(
            targetState = isRefreshing,
            animationSpec = tween(durationMillis = CROSSFADE_DURATION_MILLIS),
            modifier = Modifier.align(Alignment.Center)
        ) { refreshing ->
            if (refreshing) {
                CircularProgressIndicator(Modifier.size(SPINNER_SIZE))
            } else {
                val distanceFraction = { state.distanceFraction.coerceIn(0f, 1f) }
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.CloudDownload,
                    contentDescription = "Refresh",
                    modifier = Modifier
                        .size(18.dp)
                        .graphicsLayer {
                            val progress = distanceFraction()
                            this.alpha = progress
                            this.scaleX = progress
                            this.scaleY = progress
                        }
                )
            }
        }
    }
}

Najważniejsze informacje o kodzie

  • Poprzedni fragment kodu używał funkcji Indicator udostępnionej przez bibliotekę. Ten fragment kodu tworzy niestandardowy element kompozytowy wskaźnika o nazwie MyCustomIndicator. W tym komponencie modyfikator pullToRefreshIndicator odpowiada za pozycjonowanie i uruchamianie odświeżania.
  • Podobnie jak w poprzednim fragmencie kodu, instancja PullToRefreshState została wyodrębniona, więc tę samą instancję można przekazać do funkcji PullToRefreshBoxpullToRefreshModifier.
  • Kolor kontenera i wartość progowa pozycji są używane z klasy PullToRefreshDefaults. Dzięki temu możesz ponownie użyć domyślnego zachowania i stylu z biblioteki Material, dostosowując tylko te elementy, które Cię interesują.
  • MyCustomIndicator używa Crossfade do przejścia między ikoną chmury a CircularProgressIndicator. Ikona chmury powiększa się, gdy użytkownik ją ciągnie, a przechodzi w postać CircularProgressIndicator, gdy rozpoczyna się działanie odświeżania.
    • Właściwość targetState korzysta z właściwości isRefreshing, aby określić, który stan ma być wyświetlany (ikona chmury lub kołowy wskaźnik postępu).
    • animationSpec definiuje animację tween dla przejścia o określonym czasie trwania CROSSFADE_DURATION_MILLIS.
    • state.distanceFraction reprezentuje odległość, na jaką użytkownik przewinął ekran w dół, od 0f (brak przewijania) do 1f (pełne przewinięcie).
    • Modyfikator graphicsLayer zmienia skalę i przezroczystość.

Wynik

Ten film pokazuje wskaźnik niestandardowy z poprzedniego kodu:

Rysunek 3. Implementacja funkcji odświeżania przez pociągnięcie z niestandardowym wskaźnikiem.

Dodatkowe materiały