Thành phần kéo để làm mới cho phép người dùng kéo xuống ở đầu nội dung của ứng dụng để làm mới dữ liệu.
Nền tảng API
Sử dụng thành phần kết hợp PullToRefreshBox để triển khai tính năng kéo để làm mới, đóng vai trò là vùng chứa cho nội dung có thể cuộn. Các tham số chính sau đây kiểm soát hành vi và giao diện làm mới:
isRefreshing: Giá trị boolean cho biết liệu hành động làm mới có đang diễn ra hay không.onRefresh: Hàm lambda thực thi khi người dùng bắt đầu làm mới.indicator: Tuỳ chỉnh chỉ báo mà hệ thống vẽ khi kéo để làm mới.
Ví dụ cơ bản
Đoạn mã này minh hoạ cách sử dụng cơ bản của PullToRefreshBox:
@Composable fun PullToRefreshBasicSample( items: List<String>, isRefreshing: Boolean, onRefresh: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier ) { PullToRefreshBox( isRefreshing = isRefreshing, onRefresh = onRefresh, modifier = modifier ) { LazyColumn(Modifier.fillMaxSize()) { items(items) { ListItem({ Text(text = it) }) } } } }
Các điểm chính về mã
PullToRefreshBoxgói mộtLazyColumn, hiển thị danh sách các chuỗi.PullToRefreshBoxyêu cầu các tham sốisRefreshingvàonRefresh.- Nội dung trong khối
PullToRefreshBoxđại diện cho nội dung có thể cuộn.
Kết quả
Video này minh hoạ cách triển khai cơ bản của thao tác kéo để làm mới từ mã trước đó:
Ví dụ nâng cao: Tuỳ chỉnh màu chỉ báo
@Composable fun PullToRefreshCustomStyleSample( items: List<String>, isRefreshing: Boolean, onRefresh: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier ) { val state = rememberPullToRefreshState() PullToRefreshBox( isRefreshing = isRefreshing, onRefresh = onRefresh, modifier = modifier, state = state, indicator = { Indicator( modifier = Modifier.align(Alignment.TopCenter), isRefreshing = isRefreshing, containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, color = MaterialTheme.colorScheme.onPrimaryContainer, state = state ) }, ) { LazyColumn(Modifier.fillMaxSize()) { items(items) { ListItem({ Text(text = it) }) } } } }
Các điểm chính về mã
- Màu của chỉ báo được tuỳ chỉnh thông qua các thuộc tính
containerColorvàcolortrong tham sốindicator. rememberPullToRefreshState()quản lý trạng thái của thao tác làm mới. Bạn sử dụng trạng thái này cùng với tham sốindicator.
Kết quả
Video này cho thấy cách triển khai tính năng kéo để làm mới bằng chỉ báo có màu:
Ví dụ nâng cao: Tạo chỉ báo tuỳ chỉnh hoàn toàn
Bạn có thể tạo các chỉ báo tuỳ chỉnh phức tạp bằng cách tận dụng các thành phần kết hợp và ảnh động hiện có.Đoạn mã này minh hoạ cách tạo một chỉ báo hoàn toàn tuỳ chỉnh trong quá trình triển khai tính năng kéo để làm mới:
@Composable fun PullToRefreshCustomIndicatorSample( items: List<String>, isRefreshing: Boolean, onRefresh: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier ) { val state = rememberPullToRefreshState() PullToRefreshBox( isRefreshing = isRefreshing, onRefresh = onRefresh, modifier = modifier, state = state, indicator = { MyCustomIndicator( state = state, isRefreshing = isRefreshing, modifier = Modifier.align(Alignment.TopCenter) ) } ) { LazyColumn(Modifier.fillMaxSize()) { items(items) { ListItem({ Text(text = it) }) } } } } // ... @Composable fun MyCustomIndicator( state: PullToRefreshState, isRefreshing: Boolean, modifier: Modifier = Modifier, ) { Box( modifier = modifier.pullToRefresh( state = state, isRefreshing = isRefreshing, threshold = PositionalThreshold, onRefresh = { } ), contentAlignment = Alignment.Center ) { Crossfade( targetState = isRefreshing, animationSpec = tween(durationMillis = CROSSFADE_DURATION_MILLIS), modifier = Modifier.align(Alignment.Center) ) { refreshing -> if (refreshing) { CircularProgressIndicator(Modifier.size(SPINNER_SIZE)) } else { val distanceFraction = { state.distanceFraction.coerceIn(0f, 1f) } Icon( imageVector = Icons.Filled.CloudDownload, contentDescription = "Refresh", modifier = Modifier .size(18.dp) .graphicsLayer { val progress = distanceFraction() this.alpha = progress this.scaleX = progress this.scaleY = progress } ) } } } }
Các điểm chính về mã
- Đoạn mã trước đó đã sử dụng
Indicatordo thư viện cung cấp. Đoạn mã này tạo một chỉ báo composable tuỳ chỉnh tên làMyCustomIndicator. Trong composable này, đối tượng sửa đổipullToRefreshIndicatorsẽ xử lý việc định vị và kích hoạt làm mới. - Như trong đoạn mã trước, ví dụ này trích xuất thực thể
PullToRefreshStateđể bạn có thể truyền cùng một thực thể đến cảPullToRefreshBoxvàpullToRefreshModifier. - Ví dụ này sử dụng màu vùng chứa và ngưỡng vị trí từ lớp
PullToRefreshDefaults. Bằng cách này, bạn có thể sử dụng lại hành vi và kiểu mặc định từ thư viện Material, đồng thời chỉ tuỳ chỉnh các phần tử mà bạn quan tâm. MyCustomIndicatorsử dụngCrossfadeđể chuyển đổi giữa biểu tượng đám mây vàCircularProgressIndicator. Biểu tượng đám mây sẽ tăng kích thước khi người dùng kéo và chuyển sangCircularProgressIndicatorkhi hành động làm mới bắt đầu.targetStatesử dụngisRefreshingđể xác định trạng thái cần hiển thị (biểu tượng đám mây hoặc chỉ báo tiến trình vòng tròn).animationSpecxác định ảnh độngtweencho hiệu ứng chuyển đổi, với thời lượng được chỉ định làCROSSFADE_DURATION_MILLIS.state.distanceFractionthể hiện mức độ người dùng đã kéo xuống, từ0f(không kéo) đến1f(kéo hoàn toàn).- Đối tượng sửa đổi
graphicsLayersửa đổi tỷ lệ và độ trong suốt.
Kết quả
Video này cho thấy chỉ báo tuỳ chỉnh từ mã trước đó: