Komponent Switch
pozwala użytkownikom przełączać się między 2 stanami: zaznaczonym i niezaznaczonym. W aplikacji możesz użyć przełącznika, aby umożliwić użytkownikowi wykonanie jednej z tych czynności:
- Włącz lub wyłącz ustawienie.
- Włączanie i wyłączanie funkcji.
- Wybierz opcję.
Składa się z 2 części: miniatury i ścieżki. Palec to element przeciągalny przełącznika, a ścieżka to tło. Użytkownik może przeciągnąć suwak w lewo lub w prawo, aby zmienić stan przełącznika. Może też kliknąć przełącznik, aby sprawdzić i wyczyścić dane.

Implementacja podstawowa
Pełną definicję interfejsu API znajdziesz w dokumentacji Switch
. Oto niektóre z kluczowych parametrów, których możesz potrzebować:
checked
: początkowy stan przełącznika.onCheckedChange
: wywołanie zwrotne, które jest wywoływane, gdy zmienia się stan przełącznika.enabled
: wskazuje, czy przełącznik jest włączony czy wyłączony.colors
: kolory używane dla przełącznika.
Poniżej znajdziesz minimalną implementację kompozytu Switch
.
@Composable fun SwitchMinimalExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it } ) }
Gdy ta opcja nie jest zaznaczona, implementacja wygląda tak:

Gdy opcja jest zaznaczona, wygląda tak:

Implementacja zaawansowana
Główne parametry, których możesz użyć podczas wdrażania bardziej zaawansowanego przełącznika, to:
thumbContent
: służy do dostosowywania wyglądu miniatury po zaznaczeniu.colors
: użyj tego, aby dostosować kolor utworu i miniatury.
Niestandardowa miniatura
Aby utworzyć niestandardowy miniaturę, możesz podać dowolny komponent w parametrze thumbContent
. Poniżej znajdziesz przykład przełącznika, który używa niestandardowej ikony w przycisku:
@Composable fun SwitchWithIconExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, thumbContent = if (checked) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Check, contentDescription = null, modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize), ) } } else { null } ) }
W tej implementacji wygląd niezaznaczonego pola jest taki sam jak w przykładzie w poprzedniej sekcji. Jednak po zaznaczeniu ta implementacja wygląda tak:

Kolory niestandardowe
W tym przykładzie pokazujemy, jak za pomocą parametru colors zmienić kolor suwaka i ścieżki, biorąc pod uwagę to, czy suwak jest zaznaczony.
@Composable fun SwitchWithCustomColors() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, colors = SwitchDefaults.colors( checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary, uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, ) ) }
Ta implementacja wygląda tak:
