Chuyển đổi

Thành phần Switch cho phép người dùng chuyển đổi giữa hai trạng thái: đã đánh dấu và chưa đánh dấu. Trong ứng dụng của mình, bạn có thể dùng một nút chuyển để cho phép người dùng thực hiện một trong sau:

  • Bật hoặc tắt một chế độ cài đặt.
  • Bật hoặc tắt một tính năng.
  • Chọn một lựa chọn.

Thành phần này có hai phần: thumb và track. Thumb là phần có thể kéo của nút chuyển và track là nền. Người dùng có thể kéo nút thumb sang trái hoặc phải để thay đổi trạng thái của nút chuyển. Họ cũng có thể nhấn vào để kiểm tra và xoá nội dung đó.

Ví dụ về thành phần Chuyển đổi ở cả chế độ sáng và tối.
Hình 1. Thành phần nút chuyển.

Cách triển khai cơ bản

Hãy xem tài liệu tham khảo Switch để biết định nghĩa đầy đủ về API. Sau đây là một số thông số chính mà bạn có thể cần sử dụng:

  • checked: Trạng thái ban đầu của nút chuyển.
  • onCheckedChange: Lệnh gọi lại được gọi khi trạng thái của các thay đổi của công tắc.
  • enabled: Nút chuyển ở trạng thái bật hay tắt.
  • colors: Các màu dùng cho nút chuyển.

Ví dụ sau đây là cách triển khai tối thiểu thành phần kết hợp Switch.

@Composable
fun SwitchMinimalExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        }
    )
}

Phương thức triển khai này sẽ xuất hiện như sau khi bạn bỏ đánh dấu:

Một nút chuyển cơ bản chưa được đánh dấu.
Hình 2. Nút chuyển chưa được chọn.

Đây là giao diện khi được đánh dấu:

Một Nút chuyển cơ bản đã được đánh dấu.
Hình 3. Một nút chuyển đã được đánh dấu.

Cách triển khai nâng cao

Sau đây là các tham số chính mà bạn có thể muốn sử dụng khi triển khai một nút chuyển nâng cao hơn:

  • thumbContent: Sử dụng thuộc tính này để tuỳ chỉnh giao diện của ngón cái khi nó đã được chọn.
  • colors: Sử dụng tính năng này để tuỳ chỉnh màu của bản nhạc và các nút thu.

Hình thu nhỏ tuỳ chỉnh

Bạn có thể truyền bất kỳ thành phần kết hợp nào cho tham số thumbContent để tạo một hình thu nhỏ tuỳ chỉnh. Sau đây là ví dụ về một nút chuyển sử dụng biểu tượng tuỳ chỉnh cho nút nhấn:

@Composable
fun SwitchWithIconExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        thumbContent = if (checked) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Check,
                    contentDescription = null,
                    modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize),
                )
            }
        } else {
            null
        }
    )
}

Trong cách triển khai này, giao diện chưa đánh dấu giống với ví dụ trong phần trước. Tuy nhiên, khi được chọn, quá trình triển khai này sẽ xuất hiện dưới dạng sau:

Một nút chuyển sử dụng thông số thumbContent để hiển thị một biểu tượng tuỳ chỉnh khi được đánh dấu.
Hình 4. Nút chuyển có biểu tượng tuỳ chỉnh đã đánh dấu.

Màu tùy chỉnh

Ví dụ sau đây minh hoạ cách bạn có thể sử dụng thông số màu để thay đổi màu của nút chuyển và nút chuyển, tính đến việc đã chọn nút chuyển.

@Composable
fun SwitchWithCustomColors() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        colors = SwitchDefaults.colors(
            checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,
            checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,
            uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
            uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer,
        )
    )
}

Phương thức triển khai có dạng như sau:

Một nút chuyển sử dụng tham số màu để hiển thị nút chuyển có màu tuỳ chỉnh cho cả nút và ghim.
Hình 5. Nút chuyển có màu sắc tuỳ chỉnh.

Tài nguyên khác