Systeminterne Messungen in Compose-Layouts

Eine der Regeln von Compose besagt, dass Sie Ihre untergeordneten Elemente nur einmal messen sollten. Wenn Sie sie zweimal messen, wird eine Laufzeitausnahme ausgelöst. Es gibt jedoch Situationen, in denen Sie vor der Messung einige Informationen zu Ihren Kindern benötigen.

Mithilfe von „Intrinsics“ können Sie untergeordnete Elemente abfragen, bevor sie tatsächlich gemessen werden.

Sie können für ein Composeable die intrinsicWidth oder intrinsicHeight anfordern:

  • (min|max)IntrinsicWidth: Was ist bei dieser Breite die Mindest-/Maximalbreite, mit der Sie Ihre Inhalte richtig malen können?
  • (min|max)IntrinsicHeight: Was ist bei dieser Höhe die Mindest-/Höchsthöhe, bei der Sie Ihre Inhalte richtig malen können?

Wenn Sie beispielsweise das minIntrinsicHeight einer Text mit unendlichem height fragen, wird das height des Text zurückgegeben, als ob der Text in einer einzelnen Zeile gezeichnet wurde.

Intrinsische Funktionen in Aktion

Stellen Sie sich vor, wir möchten eine zusammensetzbare Funktion erstellen, die zwei Texte auf dem Bildschirm getrennt durch eine Trennlinie anzeigt:

Zwei Textelemente nebeneinander mit einer vertikalen Trennlinie dazwischen

Wie können wir das tun? Wir können eine Row mit zwei Text-Elementen haben, die so weit wie möglich erweitert werden, und einer Divider in der Mitte. Die Divider soll so hoch wie die höchste Text sein und dünn (width = 1.dp).

@Composable
fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) {
    Row(modifier = modifier) {
        Text(
            modifier = Modifier
                .weight(1f)
                .padding(start = 4.dp)
                .wrapContentWidth(Alignment.Start),
            text = text1
        )
        HorizontalDivider(
            color = Color.Black,
            modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp)
        )
        Text(
            modifier = Modifier
                .weight(1f)
                .padding(end = 4.dp)
                .wrapContentWidth(Alignment.End),

            text = text2
        )
    }
}

In der Vorschau sehen wir, dass das Divider auf den gesamten Bildschirm maximiert wird. Das ist nicht das, was wir wollen:

Zwei Textelemente nebeneinander, mit einer Trennlinie dazwischen, die sich jedoch unterhalb des Textes nach unten erstreckt

Dies liegt daran, dass Row jedes untergeordnete Element einzeln misst und die Größe von Text nicht zur Einschränkung von Divider verwendet werden kann. Wir möchten, dass das Divider den verfügbaren Raum mit einer bestimmten Höhe füllt. Dazu können wir den Modifikator height(IntrinsicSize.Min) verwenden .

height(IntrinsicSize.Min) legt die Größe seiner untergeordneten Elemente fest, die so hoch sein müssen wie ihre minimale intrinsische Höhe. Da sie rekursiv ist, werden Row und seine untergeordneten Elemente minIntrinsicHeight abgefragt.

Wenn wir das auf unseren Code anwenden, funktioniert er wie erwartet:

@Composable
fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) {
    Row(modifier = modifier.height(IntrinsicSize.Min)) {
        Text(
            modifier = Modifier
                .weight(1f)
                .padding(start = 4.dp)
                .wrapContentWidth(Alignment.Start),
            text = text1
        )
        HorizontalDivider(
            color = Color.Black,
            modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp)
        )
        Text(
            modifier = Modifier
                .weight(1f)
                .padding(end = 4.dp)
                .wrapContentWidth(Alignment.End),

            text = text2
        )
    }
}

// @Preview
@Composable
fun TwoTextsPreview() {
    MaterialTheme {
        Surface {
            TwoTexts(text1 = "Hi", text2 = "there")
        }
    }
}

Mit Vorschau:

Zwei Textelemente nebeneinander mit einer vertikalen Trennlinie dazwischen

Der Wert für minIntrinsicHeight des Row-Elements ist der maximale Wert für minIntrinsicHeight seiner untergeordneten Elemente. Das minIntrinsicHeight des Divider-Elements ist 0, da es keinen Platz beansprucht, wenn keine Einschränkungen angegeben sind. Das minIntrinsicHeight des Text entspricht dem des Textes, der eine bestimmte width hat. Daher ist die height-Einschränkung des Row-Elements die maximale minIntrinsicHeight der Text-Werte. Divider erweitert dann sein height auf die durch Row vorgegebene Einschränkung height.

Intrinsics in benutzerdefinierten Layouts

Wenn Sie einen benutzerdefinierten Layout- oder layout-Modifikator erstellen, werden die intrinsischen Messwerte automatisch anhand von Näherungen berechnet. Daher sind die Berechnungen möglicherweise nicht für alle Layouts korrekt. Diese APIs bieten Optionen zum Überschreiben dieser Standardeinstellungen.

Wenn Sie die intrinsischen Messwerte Ihrer benutzerdefinierten Layout angeben möchten, überschreiben Sie minIntrinsicWidth, minIntrinsicHeight, maxIntrinsicWidth und maxIntrinsicHeight der MeasurePolicy-Oberfläche beim Erstellen.

@Composable
fun MyCustomComposable(
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    Layout(
        content = content,
        modifier = modifier,
        measurePolicy = object : MeasurePolicy {
            override fun MeasureScope.measure(
                measurables: List<Measurable>,
                constraints: Constraints
            ): MeasureResult {
                // Measure and layout here
                // ...
            }

            override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth(
                measurables: List<IntrinsicMeasurable>,
                height: Int
            ): Int {
                // Logic here
                // ...
            }

            // Other intrinsics related methods have a default value,
            // you can override only the methods that you need.
        }
    )
}

Überschreiben Sie beim Erstellen des benutzerdefinierten layout-Modifikators die zugehörigen Methoden in der LayoutModifier-Schnittstelle.

fun Modifier.myCustomModifier(/* ... */) = this then object : LayoutModifier {

    override fun MeasureScope.measure(
        measurable: Measurable,
        constraints: Constraints
    ): MeasureResult {
        // Measure and layout here
        // ...
    }

    override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth(
        measurable: IntrinsicMeasurable,
        height: Int
    ): Int {
        // Logic here
        // ...
    }

    // Other intrinsics related methods have a default value,
    // you can override only the methods that you need.
}