Trang này cung cấp ví dụ về cách bạn có thể di chuyển TextField dựa trên giá trị sang TextField dựa trên trạng thái. Hãy xem trang Định cấu hình trường văn bản để biết
thông tin về sự khác biệt giữa TextField dựa trên giá trị và dựa trên trạng thái.
Cách sử dụng cơ bản
Dựa trên giá trị
@Composable fun OldSimpleTextField() { var state by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = state, onValueChange = { state = it }, singleLine = true, ) }
Dựa trên trạng thái
@Composable fun NewSimpleTextField() { TextField( state = rememberTextFieldState(), lineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine ) }
- Thay thế
value, onValueChangevàremember { mutableStateOf("")} bằngrememberTextFieldState(). - Thay thế
singleLine = truevớilineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine.
Lọc qua onValueChange
Dựa trên giá trị
@Composable fun OldNoLeadingZeroes() { var input by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = input, onValueChange = { newText -> input = newText.trimStart { it == '0' } } ) }
Dựa trên trạng thái
@Preview @Composable fun NewNoLeadingZeros() { TextField( state = rememberTextFieldState(), inputTransformation = InputTransformation { while (length > 0 && charAt(0) == '0') delete(0, 1) } ) }
- Thay thế vòng lặp gọi lại giá trị bằng
rememberTextFieldState(). - Triển khai lại logic lọc trong
onValueChangebằng cách sử dụngInputTransformation. - Sử dụng
TextFieldBuffertừ phạm vi nhận củaInputTransformationđể cập nhậtstate.InputTransformationđược gọi ngay sau khi phát hiện thấy hoạt động đầu vào của người dùng.- Các thay đổi do
InputTransformationđề xuất thông quaTextFieldBuffersẽ được áp dụng ngay lập tức, tránh vấn đề đồng bộ hoá giữa bàn phím phần mềm vàTextField.
Trình định dạng thẻ tín dụng TextField
Dựa trên giá trị
@Composable fun OldTextFieldCreditCardFormatter() { var state by remember { mutableStateOf("") } TextField( value = state, onValueChange = { if (it.length <= 16) state = it }, visualTransformation = VisualTransformation { text -> // Making XXXX-XXXX-XXXX-XXXX string. var out = "" for (i in text.indices) { out += text[i] if (i % 4 == 3 && i != 15) out += "-" } TransformedText( text = AnnotatedString(out), offsetMapping = object : OffsetMapping { override fun originalToTransformed(offset: Int): Int { if (offset <= 3) return offset if (offset <= 7) return offset + 1 if (offset <= 11) return offset + 2 if (offset <= 16) return offset + 3 return 19 } override fun transformedToOriginal(offset: Int): Int { if (offset <= 4) return offset if (offset <= 9) return offset - 1 if (offset <= 14) return offset - 2 if (offset <= 19) return offset - 3 return 16 } } ) } ) }
Dựa trên trạng thái
@Composable fun NewTextFieldCreditCardFormatter() { val state = rememberTextFieldState() TextField( state = state, inputTransformation = InputTransformation.maxLength(16), outputTransformation = OutputTransformation { if (length > 4) insert(4, "-") if (length > 9) insert(9, "-") if (length > 14) insert(14, "-") }, ) }
- Thay thế bộ lọc trong
onValueChangebằngInputTransformationđể đặt độ dài tối đa của dữ liệu đầu vào.- Tham khảo phần Lọc qua
onValueChange.
- Tham khảo phần Lọc qua
- Thay thế
VisualTransformationbằngOutputTransformationđể thêm dấu gạch ngang.- Với
VisualTransformation, bạn chịu trách nhiệm tạo văn bản mới có dấu gạch ngang và tính toán cách ánh xạ các chỉ mục giữa văn bản hiển thị và trạng thái sao lưu. OutputTransformationsẽ tự động xử lý việc ánh xạ độ lệch. Bạn chỉ cần thêm dấu gạch ngang vào đúng vị trí bằng cách sử dụngTextFieldBuffertừ phạm vi nhận củaOutputTransformation.transformOutput.
- Với
Cập nhật trạng thái (đơn giản)
Dựa trên giá trị
@Composable fun OldTextFieldStateUpdate(userRepository: UserRepository) { var username by remember { mutableStateOf("") } LaunchedEffect(Unit) { username = userRepository.fetchUsername() } TextField( value = username, onValueChange = { username = it } ) }
Dựa trên trạng thái
@Composable fun NewTextFieldStateUpdate(userRepository: UserRepository) { val usernameState = rememberTextFieldState() LaunchedEffect(Unit) { usernameState.setTextAndPlaceCursorAtEnd(userRepository.fetchUsername()) } TextField(state = usernameState) }
- Thay thế vòng lặp gọi lại giá trị bằng
rememberTextFieldState(). - Thay đổi giá trị được chỉ định bằng
TextFieldState.setTextAndPlaceCursorAtEnd.
Cập nhật trạng thái (phức tạp)
Dựa trên giá trị
@Composable fun OldTextFieldAddMarkdownEmphasis() { var markdownState by remember { mutableStateOf(TextFieldValue()) } Button(onClick = { // add ** decorations around the current selection, also preserve the selection markdownState = with(markdownState) { copy( text = buildString { append(text.take(selection.min)) append("**") append(text.substring(selection)) append("**") append(text.drop(selection.max)) }, selection = TextRange(selection.min + 2, selection.max + 2) ) } }) { Text("Bold") } TextField( value = markdownState, onValueChange = { markdownState = it }, maxLines = 10 ) }
Dựa trên trạng thái
@Composable fun NewTextFieldAddMarkdownEmphasis() { val markdownState = rememberTextFieldState() LaunchedEffect(Unit) { // add ** decorations around the current selection markdownState.edit { insert(originalSelection.max, "**") insert(originalSelection.min, "**") selection = TextRange(originalSelection.min + 2, originalSelection.max + 2) } } TextField( state = markdownState, lineLimits = TextFieldLineLimits.MultiLine(1, 10) ) }
Trong trường hợp sử dụng này, một nút sẽ thêm các thành phần trang trí Markdown để in đậm văn bản xung quanh con trỏ hoặc vùng chọn hiện tại. Nó cũng duy trì vị trí lựa chọn sau khi thay đổi.
- Thay thế vòng lặp gọi lại giá trị bằng
rememberTextFieldState(). - Thay thế
maxLines = 10vớilineLimits = TextFieldLineLimits.MultiLine(maxHeightInLines = 10). - Thay đổi logic tính toán
TextFieldValuemới bằng lệnh gọiTextFieldState.edit.- Một
TextFieldValuemới được tạo bằng cách ghép văn bản hiện có dựa trên lựa chọn hiện tại và chèn các thành phần trang trí Markdown vào giữa. - Ngoài ra, lựa chọn cũng được điều chỉnh theo các chỉ mục mới của văn bản.
TextFieldState.editcó cách chỉnh sửa trạng thái hiện tại tự nhiên hơn bằng cách sử dụngTextFieldBuffer.- Lựa chọn này xác định rõ ràng vị trí chèn các thành phần trang trí.
- Sau đó, điều chỉnh vùng chọn, tương tự như phương pháp
onValueChange.
- Một
Cấu trúc StateFlow ViewModel
Nhiều ứng dụng tuân theo Nguyên tắc phát triển ứng dụng hiện đại, khuyến khích sử dụng StateFlow để xác định trạng thái giao diện người dùng của một màn hình hoặc thành phần thông qua một lớp bất biến duy nhất chứa tất cả thông tin.
Trong các loại ứng dụng này, một biểu mẫu như màn hình Đăng nhập có dữ liệu đầu vào dạng văn bản thường được thiết kế như sau:
class LoginViewModel : ViewModel() { private val _uiState = MutableStateFlow(UiState()) val uiState: StateFlow<UiState> get() = _uiState.asStateFlow() fun updateUsername(username: String) = _uiState.update { it.copy(username = username) } fun updatePassword(password: String) = _uiState.update { it.copy(password = password) } } data class UiState( val username: String = "", val password: String = "" ) @Composable fun LoginForm( loginViewModel: LoginViewModel, modifier: Modifier = Modifier ) { val uiState by loginViewModel.uiState.collectAsStateWithLifecycle() Column(modifier) { TextField( value = uiState.username, onValueChange = { loginViewModel.updateUsername(it) } ) TextField( value = uiState.password, onValueChange = { loginViewModel.updatePassword(it) }, visualTransformation = PasswordVisualTransformation() ) } }
Thiết kế này hoàn toàn phù hợp với TextFields sử dụng mô hình nâng trạng thái value,
onValueChange. Tuy nhiên, phương pháp này có những nhược điểm không thể đoán trước khi nhập văn bản. Các vấn đề về đồng bộ hoá sâu với phương pháp này được giải thích chi tiết trong bài đăng trên blog Quản lý trạng thái hiệu quả cho TextField trong Compose.
Vấn đề là thiết kế TextFieldState mới không tương thích trực tiếp
với trạng thái giao diện người dùng ViewModel được hỗ trợ StateFlow. Việc thay thế username: String và password: String bằng username: TextFieldState và password: TextFieldState có vẻ lạ, vì TextFieldState vốn là một cấu trúc dữ liệu có thể thay đổi.
Bạn nên tránh đặt các phần phụ thuộc giao diện người dùng vào ViewModel.
Mặc dù đây thường là một phương pháp hay, nhưng đôi khi có thể bị hiểu sai.
Điều này đặc biệt đúng đối với các phần phụ thuộc của Compose hoàn toàn là cấu trúc dữ liệu và không mang theo bất kỳ phần tử trên giao diện người dùng nào, chẳng hạn như TextFieldState.
Các lớp như MutableState hoặc TextFieldState là các phần tử giữ trạng thái đơn giản được hệ thống trạng thái Ảnh chụp nhanh của Compose hỗ trợ. Chúng không khác gì các phần phụ thuộc như StateFlow hoặc RxJava. Do đó,bạn nên đánh giá lại cách áp dụng nguyên tắc "không có phần phụ thuộc giao diện người dùng trong ViewModel" trong mã của mình. Việc giữ tệp đối chiếu đến TextFieldState trong ViewModel không phải là một phương pháp hay.
Phương pháp đơn giản được đề xuất
Bạn nên trích xuất các giá trị như username hoặc password từ UiState,
và giữ một tệp đối chiếu riêng cho các giá trị đó trong ViewModel.
class LoginViewModel : ViewModel() { val usernameState = TextFieldState() val passwordState = TextFieldState() } @Composable fun LoginForm( loginViewModel: LoginViewModel, modifier: Modifier = Modifier ) { Column(modifier) { TextField(state = loginViewModel.usernameState,) SecureTextField(state = loginViewModel.passwordState) } }
- Thay thế
MutableStateFlow<UiState>bằng một vài giá trịTextFieldState. - Truyền các đối tượng
TextFieldStateđó đếnTextFieldstrong thành phần kết hợpLoginForm.
Phương pháp phù hợp
Những thay đổi về cấu trúc này không phải lúc nào cũng dễ dàng. Bạn có thể không có quyền tự do thực hiện những thay đổi này hoặc thời gian đầu tư có thể lớn hơn lợi ích của việc sử dụng TextField mới. Trong trường hợp này, bạn vẫn có thể sử dụng các trường văn bản dựa trên trạng thái sau khi điều chỉnh một chút.
class LoginViewModel : ViewModel() { private val _uiState = MutableStateFlow(UiState()) val uiState: StateFlow<UiState> get() = _uiState.asStateFlow() fun updateUsername(username: String) = _uiState.update { it.copy(username = username) } fun updatePassword(password: String) = _uiState.update { it.copy(password = password) } } data class UiState( val username: String = "", val password: String = "" ) @Composable fun LoginForm( loginViewModel: LoginViewModel, modifier: Modifier = Modifier ) { val initialUiState = remember(loginViewModel) { loginViewModel.uiState.value } Column(modifier) { val usernameState = rememberTextFieldState(initialUiState.username) LaunchedEffect(usernameState) { snapshotFlow { usernameState.text.toString() }.collectLatest { loginViewModel.updateUsername(it) } } TextField(usernameState) val passwordState = rememberTextFieldState(initialUiState.password) LaunchedEffect(passwordState) { snapshotFlow { passwordState.text.toString() }.collectLatest { loginViewModel.updatePassword(it) } } SecureTextField(passwordState) } }
- Giữ nguyên các lớp
ViewModelvàUiState. - Thay vì kéo trực tiếp trạng thái vào
ViewModelvà đặt trạng thái đó làm nguồn đáng tin cậy choTextFields, hãy biếnViewModelthành một phần tử giữ dữ liệu đơn giản.- Để làm việc này, hãy quan sát các thay đổi đối với từng
TextFieldState.textbằng cách thu thậpsnapshotFlowtrongLaunchedEffect.
- Để làm việc này, hãy quan sát các thay đổi đối với từng
ViewModelcủa bạn vẫn sẽ có các giá trị mới nhất từ giao diện người dùng, nhưnguiState: StateFlow<UiState>của nó sẽ không thúc đẩyTextField.- Mọi logic lưu trữ khác được triển khai trong
ViewModelđều có thể giữ nguyên.