Brush API

API ของ Brush มีเครื่องมือสำหรับกำหนดรูปแบบภาพของเส้นวาด คุณสามารถสร้างแปรงที่มีสี ขนาด และตระกูลที่แตกต่างกันเพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่หลากหลาย

สร้างแปรง

หากต้องการสร้างแปรง ให้ใช้เมธอด Companion ของ Compose Brush กับอาร์กิวเมนต์ที่มีชื่อ เช่น Brush.Companion.createWithComposeColor คลาสนี้ช่วยให้คุณตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ต่อไปนี้ได้

  • family: รูปแบบของแปรง ซึ่งคล้ายกับแบบตัวพิมพ์หรือแบบอักษรในข้อความ โปรดดูค่า BrushFamily ที่ใช้ได้ใน StockBrushes
  • color: สีของแปรง คุณตั้งค่าสีได้โดยใช้ ColorLong
  • size: ความหนาโดยรวมของเส้นที่สร้างด้วยแปรง
  • epsilon: ระยะห่างที่น้อยที่สุดที่ควรพิจารณาว่าจุด 2 จุดมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนเพื่อวัตถุประสงค์ทางเรขาคณิตในการสร้างเส้น อัตราส่วนของ epsilon และจุดเส้นควบคุมระดับที่สามารถซูมเข้าเส้นได้โดยไม่มีอาร์ติแฟกต์ โดยแลกกับหน่วยความจำ จุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับหน่วยเส้นขีดคือ 1 px และจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับเอปไซลอนคือ 0.1 ค่าเอปไซลอนที่สูงขึ้นจะใช้หน่วยความจำน้อยลง แต่จะทำให้ซูมได้น้อยลงก่อนที่อาร์ติแฟกต์สามเหลี่ยมจะปรากฏขึ้น ทดสอบเพื่อค้นหาค่าที่เหมาะสมสำหรับกรณีการใช้งานของคุณ

val brush = Brush.createWithComposeColor(
    family = StockBrushes.pressurePen(),
    color = Color.Black,
    size = 5F,
    epsilon = 0.1F
)

แก้ไขคุณสมบัติของแปรง

คุณสร้างสำเนาของแปรงที่มีอยู่ได้โดยใช้เมธอด copyWithComposeColor() ซึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนพร็อพเพอร์ตี้ของแปรงได้

val redBrush = Brush.createWithComposeColor(
    family = StockBrushes.pressurePen(),
    color = Color.Red,
    size = 5F,
    epsilon = 0.1F
)

val blueBrush = redBrush.copyWithComposeColor(color = Color.Blue)

แปรงที่กำหนดเอง

แม้ว่า StockBrushes จะมีชุดแปรงทั่วไปที่ใช้งานได้หลากหลาย แต่ Ink API ยังมีเส้นทางขั้นสูงสำหรับการสร้างลักษณะการทำงานของแปรงใหม่ทั้งหมดเพื่อเอฟเฟกต์ทางศิลปะที่ไม่เหมือนใคร หรือเพื่อจำลองแปรงที่มีอยู่แล้วเพื่อความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง

ระบบจะโหลด BrushFamily ที่กำหนดเองจากรูปแบบที่เรียงลำดับแล้ว รูปแบบที่จำเป็นคือการเข้ารหัสไบนารีที่บีบอัดด้วย gzip ของบัฟเฟอร์โปรโตคอล BrushFamily ซึ่งจะช่วยให้คุณโหลดและใช้ไฟล์แปรงที่กำหนดเองได้แล้ววันนี้ เมื่อดีซีเรียลไลซ์แล้ว คุณจะใช้ BrushFamily ที่กำหนดเองเพื่อสร้าง Brush ใหม่ที่มีสีและขนาดที่เฉพาะเจาะจงได้ เช่นเดียวกับตระกูล StockBrushes ใดๆ

class CustomBrushes(val context: Context) {

    companion object {
        private const val TAG = "CustomBrushes"
    }

    val brushes by lazy { loadCustomBrushes() }

    @OptIn(ExperimentalInkCustomBrushApi::class)
    private fun loadCustomBrushes(): List<CustomBrush> {
        val brushFiles = mapOf(
            "Calligraphy" to (R.raw.calligraphy to R.drawable.draw_24px),
            "Flag Banner" to (R.raw.flag_banner to R.drawable.flag_24px),
            "Graffiti" to (R.raw.graffiti to R.drawable.format_paint_24px),
            // ...
        )

        val loadedBrushes = brushFiles.mapNotNull { (name, pair) ->
            val (resourceId, icon) = pair
            val brushFamily = context.resources.openRawResource(resourceId).use { inputStream ->
                BrushFamily.decode(inputStream)
            }
            CustomBrush(name, icon, brushFamily)
        }
        return loadedBrushes
    }
}

data class CustomBrush(
    val name: String,
    val icon: Int,
    val brushFamily: BrushFamily
)