Ink API เป็นแบบแยกส่วน คุณจึงใช้ได้เฉพาะสิ่งที่ต้องการ
สโตรก
笔画模块是 Ink API 的基础。此模块中的关键数据类型包括:
StrokeInputBatch:表示一系列指针输入,包括其位置、时间戳,以及可选的压力、倾斜度和方向。InProgressStroke:表示正在绘制的笔画。InProgressStroke用于以低延迟渲染部分笔画,并在输入完成后构建最终的Stroke,之后该对象可以重复使用。InProgressStroke由InProgressStrokes可组合项使用。Stroke:已完成的笔画的不可变表示形式,具有固定的几何形状。每个Stroke都有一个ImmutableStrokeInputBatch(输入点)、一个Brush(样式)和一个PartitionedMesh(几何形状)。您可以在应用中存储、处理和渲染笔画。
เรขาคณิต
โมดูลเรขาคณิตรองรับการดำเนินการทางเรขาคณิตกับรูปร่างพื้นฐาน (โดยใช้คลาสเฉพาะ เช่น Box และ Vec) รวมถึงรูปร่างที่กำหนดเอง (โดยใช้ PartitionedMesh) ซึ่งรวมถึงการตรวจหาการตัดกันและการแปลง PartitionedMesh ยังสามารถเก็บข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อรองรับการแสดงผลได้ด้วย
แปรง
โมดูล brush จะกำหนดสไตล์ของเส้น โดยมีส่วนประกอบหลัก 2 ส่วน ได้แก่
Brush: ระบุรูปแบบของเส้นขีด รวมถึง สีพื้นฐาน ขนาดพื้นฐาน และBrushFamilyBrushFamilyมีลักษณะคล้ายกับชุดแบบอักษร โดยจะกำหนดสไตล์ของเส้นขีด เช่นBrushFamilyสามารถแสดงถึงรูปแบบเฉพาะของเครื่องหมายหรือ ไฮไลต์ ซึ่งช่วยให้เส้นที่มีขนาดและสีต่างกันแชร์รูปแบบนั้นได้StockBrushes: มีฟังก์ชันจากโรงงานสำหรับ สร้างอินสแตนซ์BrushFamilyที่พร้อมใช้งาน
การเขียน
โมดูลการเขียนของ Compose ช่วยให้คุณบันทึกอินพุตการแตะของผู้ใช้และแสดงผลเป็นลายเส้นที่มีเวลาในการตอบสนองต่ำบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ได้ ซึ่งทำได้ผ่าน
InProgressStrokes ที่ประกอบได้ ซึ่งประมวลผลเหตุการณ์การเคลื่อนไหวและแสดง
เส้นขีดขณะวาด
เมื่อวาดเส้นเสร็จแล้ว Composable จะแจ้งแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์โดยใช้การเรียกกลับ InProgressStrokesFinishedListener ซึ่งจะช่วยให้แอปพลิเคชัน
ดึงเส้นที่วาดเสร็จแล้วเพื่อแสดงผลหรือจัดเก็บได้
ใน Compose InProgressStrokes จะใช้ Callback นี้ในพารามิเตอร์ onStrokesFinished
ส่งเส้นที่วาดเสร็จแล้วไปยัง Composable อื่นเพื่อส่งไปยัง
หน้าจอโดยใช้โมดูลการแสดงผล
การแสดงภาพ
โมดูลการแสดงผลช่วยให้การวาดเส้นหมึกลงใน Android
Canvas ง่ายขึ้น
โดยมี CanvasStrokeRenderer สำหรับ Compose และ
ViewStrokeRenderer สำหรับเลย์เอาต์ที่อิงตาม View โดย
โปรแกรมแสดงผลเหล่านี้จะเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลและช่วยแสดงภาพคุณภาพสูง
รวมถึงการป้องกันรอยหยัก
หากต้องการแสดงผลลายเส้น ให้เรียกใช้เมธอด create() เพื่อรับอินสแตนซ์ CanvasStrokeRenderer จากนั้นเรียกใช้เมธอด draw() เพื่อ
แสดงผลลายเส้นที่เสร็จแล้ว (Stroke) หรือลายเส้นที่กำลังดำเนินการ
(InProgressStroke) บน Canvas
คุณสามารถเปลี่ยนรูปผืนผ้าใบได้เมื่อวาดเส้น ตัวอย่างเช่น การแพน
การซูม และการหมุน หากต้องการแสดงผลเส้นขีดอย่างถูกต้อง คุณต้องส่งcanvas transform ไปยัง CanvasStrokeRenderer.draw ด้วย
หากต้องการหลีกเลี่ยงการติดตามการเปลี่ยนรูปแบบ canvas แยกกัน ให้ใช้
ViewStrokeRenderer แทน
พื้นที่เก็บข้อมูล
存储模块提供用于高效序列化和反序列化笔画数据的实用程序,主要侧重于 StrokeInputBatch。
该模块使用 Protocol Buffer 和优化的增量压缩技术,与简单的方法相比,可显著节省存储空间。
存储模块简化了笔画的保存、加载和分享。