Modüller

Ink API modüler hale getirildiğinden yalnızca ihtiyacınız olanı kullanabilirsiniz.

Vuruşlar

Vuruşlar modülü, Ink API'nin temelini oluşturur. Bu modüldeki önemli veri türleri şunlardır:

  • StrokeInputBatch: Konum, zaman damgası ve isteğe bağlı olarak basınç, eğim ve yön dahil olmak üzere bir dizi işaretçi girişini temsil eder.
  • InProgressStroke: Aktif olarak çizilen bir konturu temsil eder. InProgressStroke, düşük gecikmeyle kısmi vuruşlar oluşturmak ve giriş tamamlandıktan sonra nihai Stroke'yi oluşturmak için kullanılır. Ardından nesne yeniden kullanılabilir. `InProgressStroke, InProgressStrokesView tarafından kullanılıyor.
  • Stroke: Geometrisi sabitlenmiş, sonlandırılmış bir konturun değişmez gösterimi. Her Stroke, ImmutableStrokeInputBatch (giriş noktaları), Brush (stil) ve PartitionedMesh (geometrik şekil) içerir. Uygulamanızda konturları depolayabilir, değiştirebilir ve oluşturabilirsiniz.

Geometri

The Geometry module supports geometric operations on primitive shapes (using dedicated classes like Box and Vec), as well as arbitrary shapes (using PartitionedMesh), including intersection detection and transformation. PartitionedMesh can also hold additional data to support rendering.

Fırça

brush modülü, konturların stilini tanımlar. İki ana bölümden oluşur:

  • Brush: Temel renk, temel boyut ve BrushFamily dahil olmak üzere bir konturun stilini belirtir. BrushFamily, yazı tipi ailesine benzer ve konturun stilini tanımlar. Örneğin, BrushFamily belirli bir işaretleyici veya vurgulayıcı stilini temsil edebilir. Bu sayede, farklı boyut ve renklerdeki çizgiler bu stili paylaşabilir.
  • StockBrushes: Kullanıma hazır BrushFamily örnekleri oluşturmak için fabrika işlevleri sağlar.

Yazma

The Authoring module lets you capture user pointer input and render it as low-latency strokes on the screen in real time. It provides an InProgressStrokesView, which processes motion events and displays the strokes as they are drawn.

Once a stroke is completed, the view notifies the client application by means of a registered callback (InProgressStrokesFinishedListener). The callback lets the application retrieve the finished stroke for rendering or storage.

Oluşturma

Oluşturma modülü, Android Canvas cihazına mürekkep konturları çizmenize yardımcı olur. Oluşturma için CanvasStrokeRenderer, görüntülemeye dayalı düzenler için ViewStrokeRenderer sağlar. Bu oluşturucular, yüksek performanslı oluşturma için tasarlanmıştır ve kenarları yumuşatma da dahil olmak üzere yüksek kaliteli görseller sunmaya yardımcı olur.

Konturları oluşturmak için create() yöntemini çağırarak CanvasStrokeRenderer örneğini alın. Ardından, tamamlanmış (Stroke) veya devam eden (InProgressStroke) konturları Canvas üzerine işlemek için draw() yöntemini çağırın.

Fırça darbesi çizerken tuvali dönüştürebilirsiniz. Örnek olarak kaydırma, yakınlaştırma ve döndürme verilebilir. Konturun doğru şekilde oluşturulması için canvas dönüşümünü CanvasStrokeRenderer.draw'ye de aktarmanız gerekir.

canvas dönüşümünün ayrı olarak izlenmesini önlemek için bunun yerine ViewStrokeRenderer kullanın.

Depolama

The storage module provides utilities for efficiently serializing and deserializing stroke data, primarily focusing on StrokeInputBatch.

The module uses protocol buffers and optimized delta compression techniques, resulting in significant storage savings compared to naive methods.

The storage module simplifies saving, loading, and sharing strokes.