ความสำเร็จ

รางวัลพิเศษเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในเกม คุณสามารถใช้รางวัลพิเศษในเกมเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่น ทดลองใช้ฟีเจอร์ที่ปกติอาจไม่ได้ใช้ หรือเข้าถึงเกมของคุณ ด้วยสไตล์การเล่นที่แตกต่างไปจากเดิมโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ รางวัลพิเศษยังเป็นวิธีสนุกๆ ที่ช่วยให้ผู้เล่น เปรียบเทียบความคืบหน้าของตนกับผู้เล่นคนอื่นๆ และเข้าร่วมการแข่งขัน แบบสบายๆ ได้ด้วย

ดูวิธีใช้ความสำเร็จสำหรับแพลตฟอร์มได้ที่การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์

แอตทริบิวต์

หากต้องการทำความเข้าใจวิธีการทำงานของความสำเร็จ คุณจะต้องคุ้นเคยกับแอตทริบิวต์บางอย่างที่เชื่อมโยงกับความสำเร็จ

องค์ประกอบพื้นฐานเหล่านี้เชื่อมโยงกับความสำเร็จทุกรายการ

  • Id คือสตริงที่ไม่ซ้ำกันซึ่งสร้างขึ้นโดย Google Play Console คุณจะใช้รหัสที่ไม่ซ้ำกันนี้เพื่ออ้างอิงถึงรางวัลพิเศษในไคลเอ็นต์เกม
  • ชื่อคือชื่อย่อของรางวัลพิเศษ (เช่น "Pieman") ค่ามีความยาวได้สูงสุด 100 อักขระ
  • คำอธิบายคือคำอธิบายที่กระชับเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณ โดยปกติแล้ว ข้อความนี้จะบอกผู้เล่นวิธีรับรางวัล (เช่น "อบ พายเมอแรงค์มะนาวก่อนพระอาทิตย์ตก") ค่ามีความยาวได้ไม่เกิน 500 อักขระ
  • ไอคอนคือไอคอนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เชื่อมโยงกับรางวัลพิเศษ ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำในการสร้างไอคอนความสำเร็จได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน
  • ลำดับรายการคือลำดับที่รางวัลพิเศษที่ล็อกจะปรากฏเมื่อผู้เล่นดูรางวัลพิเศษที่เชื่อมโยงกับเกมของคุณ โดยคุณจะจัดเรียง ลำดับอย่างไรก็ได้ รางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วจะปรากฏที่ด้านบนของรายการตามลำดับที่ได้รับ

รัฐ

ความสำเร็จอาจมีสถานะใดสถานะหนึ่งใน 3 สถานะต่อไปนี้

  • รางวัลพิเศษที่ซ่อนหมายความว่ารายละเอียดเกี่ยวกับรางวัลพิเศษจะซ่อน จากผู้เล่น บริการ Play Games จะระบุคำอธิบายและไอคอนตัวยึดตำแหน่งทั่วไป สำหรับรางวัลพิเศษในขณะที่รางวัลพิเศษอยู่ในสถานะซ่อน เรา ขอแนะนำให้ซ่อนความสำเร็จหากมีความสปอยล์ที่คุณไม่ ต้องการเปิดเผยเกี่ยวกับเกมเร็วเกินไป (เช่น "ค้นพบว่าคุณ เป็นผีมาตลอด!")
  • ความสำเร็จที่เปิดเผยหมายความว่าผู้เล่นทราบเกี่ยวกับความสำเร็จนั้น แต่ยังไม่ได้รับ โดยรางวัลพิเศษส่วนใหญ่จะเริ่มต้นในสถานะ เปิดเผย
  • รางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วหมายความว่าผู้เล่นได้รับรางวัลพิเศษนั้นเรียบร้อยแล้ว คุณปลดล็อกรางวัลพิเศษได้แบบออฟไลน์ เมื่อเกมออนไลน์ แล้ว เกมจะซิงค์กับบริการเกมของ Play เพื่ออัปเดตสถานะ ที่ปลดล็อกของรางวัลพิเศษ

รางวัลพิเศษแบบเพิ่มทีละส่วน

คุณสามารถกำหนดให้ความสำเร็จเป็นแบบมาตรฐานหรือแบบเพิ่มขึ้นได้ โดยทั่วไปแล้ว ความสำเร็จแบบเพิ่มทีละเล็กทีละน้อยจะเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นค่อยๆ พัฒนาไปสู่ การได้รับความสำเร็จในช่วงระยะเวลาที่นานขึ้น เมื่อผู้เล่นมีความคืบหน้าในการปลดล็อกรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ คุณจะรายงานความคืบหน้าบางส่วนของผู้เล่นไปยังบริการเกมของ Play ได้

บริการ Google Play จะติดตามข้อมูลความคืบหน้า แจ้งเตือนเกม เมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ที่จำเป็นต่อการปลดล็อกรางวัลพิเศษนั้น และ บอกผู้เล่นว่าตนเองอยู่ห่างจากเป้าหมายนั้นมากน้อยเพียงใด

ตัวอย่างรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ที่แสดงความคืบหน้าของผู้เล่นที่ 23%
ความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นซึ่งแสดงความคืบหน้าของผู้เล่นที่ 23%

รางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จะสะสมในเซสชันเกมต่างๆ และไม่สามารถนำความคืบหน้าออกหรือรีเซ็ตจากภายในเกมได้ เช่น "ชนะ 50 เกม" จะถือเป็นรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ "ชนะ 3 เกมติดต่อกัน" จะไม่นับ เนื่องจากระบบจะรีเซ็ตความคืบหน้าของผู้เล่นเมื่อแพ้เกม "มีชิปโป๊กเกอร์ 5,000 ชิป" ก็ไม่ถือว่าเป็นการกระทำที่ทำได้ครั้งเดียวเช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นอาจได้และเสียชิปขณะเล่น สำหรับรางวัลพิเศษ 2 รายการหลัง คุณต้องติดตามสถานะ "ชนะติดต่อกัน" หรือชิปทั้งหมดของผู้เล่น และปลดล็อกรางวัลพิเศษมาตรฐานเมื่อผู้เล่นได้รับ

เมื่อสร้างรางวัลพิเศษแบบเพิ่มค่า คุณต้องกำหนดจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็นในการปลดล็อก (ต้องเป็นตัวเลขระหว่าง 2 ถึง 10,000) เมื่อ ผู้ใช้มีความคืบหน้าในการปลดล็อกรางวัลพิเศษ คุณควรรายงาน จำนวนขั้นตอนเพิ่มเติมที่ผู้ใช้ทำไปยังบริการเกม Play เมื่อ จำนวนก้าวทั้งหมดถึงค่าปลดล็อก ระบบจะปลดล็อกรางวัลพิเศษ (แม้ว่าจะซ่อนอยู่ก็ตาม) คุณไม่จำเป็นต้องจัดเก็บความคืบหน้าสะสมของผู้ใช้

คะแนน

ความสำเร็จมีค่าคะแนนที่เชื่อมโยงอยู่ คะแนนของผู้เล่นต้องเป็น จำนวนที่เพิ่มทีละ 5 และเกมต้องมีคะแนนรวมของ รางวัลทั้งหมดไม่เกิน 1,000 คะแนน (แต่จะมีน้อยกว่านั้นได้) นอกจากนี้ ความสำเร็จแต่ละรายการต้องมีคะแนนไม่เกิน 200 คะแนน

ติดตามคะแนนประสบการณ์ (XP)

ผู้เล่นจะเลื่อนระดับในโปรไฟล์เกมได้เมื่อได้รับรางวัลพิเศษในเกมที่เปิดใช้ Play Games สำหรับแต้มทุกแต้มที่เชื่อมโยงกับ รางวัลพิเศษ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) 100 คะแนนเมื่อได้รับ รางวัลพิเศษนั้น กล่าวคือ

XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)

บริการ Play Games จะติดตาม XP ที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับและส่งการแจ้งเตือนไปยังแอป Google Play Games เมื่อผู้เล่นได้รับแต้มเพียงพอที่จะ "เลื่อนระดับ" ผู้เล่นสามารถดูประวัติระดับและ XP ได้จากหน้าโปรไฟล์ในแอป Google Play Games

ความสำเร็จขั้นต่ำ

เกมที่ผสานรวมรางวัลพิเศษควรมีรางวัลพิเศษอย่างน้อย 5 รายการ ก่อนที่จะเผยแพร่ คุณสามารถทดสอบโดยมีความสำเร็จน้อยกว่า 5 รายการได้ แต่เราขอแนะนำให้คุณสร้างความสำเร็จอย่างน้อย 5 รายการก่อนเผยแพร่เกม

รางวัลพิเศษสูงสุด

จำนวนรางวัลจะถูกจำกัดตามขีดจำกัดของคะแนนและ การกระจายคะแนน หากมีแต้มสูงสุด 1,000 แต้ม และรางวัลพิเศษแต่ละรายการมีค่า 5 แต้ม รางวัลพิเศษสูงสุดจึงมี 200 รายการ อย่างไรก็ตาม หาก มีการกำหนดคะแนนให้รางวัลพิเศษมากขึ้น จำนวนรางวัลพิเศษที่พร้อมใช้งาน ก็จะลดลง

เพิ่มรางวัลพิเศษ

คุณสร้างรางวัลพิเศษเป็นครั้งแรกโดยใช้ Google Play Console ได้ 2 วิธีดังนี้

  • สร้างรางวัลพิเศษ: เพิ่มคำจำกัดความและข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการทีละรายการ
  • นำเข้ารางวัลพิเศษ: นำเข้าคำจำกัดความและข้อมูลเมตาอื่นๆ สำหรับรางวัลพิเศษหลายรายการพร้อมกันในขั้นตอนเดียว

สร้างรางวัลพิเศษ

หากต้องการสร้างรางวัลพิเศษสำหรับเกมใหม่และเกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เลือกเกมใน Google Play Console
  2. ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัลพิเศษ (ขยายการมองเห็น > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัลพิเศษ) ให้เลือกสร้างรางวัลพิเศษ
  3. กรอกแบบฟอร์มในหน้าเพิ่มรางวัลพิเศษ
  4. คลิกบันทึกเป็นฉบับร่าง
  5. หลังจากสร้างรางวัลพิเศษแล้ว คุณต้อง เผยแพร่เกม

เพิ่มรางวัลพิเศษ

หากคุณมีรางวัลพิเศษอยู่แล้วและต้องการเพิ่มรางวัลพิเศษอื่น ให้ทำดังนี้

  1. เลือกเกมใน Google Play Console
  2. ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัลพิเศษ (ขยายการมองเห็น > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัลพิเศษ) ให้เลือกเพิ่มรางวัลพิเศษ

นําเข้ารางวัลพิเศษ

หากต้องการเพิ่มรางวัลพิเศษหลายรายการในเกมพร้อมกัน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. สร้างไฟล์ ZIP ที่มีรางวัลพิเศษของคุณ
  2. อัปโหลดไฟล์

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ ZIP ได้ที่หลักเกณฑ์สำหรับไฟล์ ZIP

วิธีนำเข้ารางวัลพิเศษ

  1. เลือกเกมใน Google Play Console
  2. ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัลพิเศษ (ขยายการมองเห็น > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัลพิเศษ) ให้เลือกนำเข้ารางวัลพิเศษ
  3. ในหน้านำเข้ารางวัลพิเศษ ให้คลิกอัปโหลด
  4. เลือกไฟล์ ZIP เพื่ออัปโหลด
  5. คลิกบันทึกเป็นฉบับร่าง
  6. หลังจากนำเข้ารางวัลพิเศษแล้ว คุณต้องเผยแพร่เกม

เผยแพร่เกมของคุณ

เมื่อคุณทดสอบและเผยแพร่เกม ระบบจะเผยแพร่รางวัลพิเศษทั้งหมดของเกมไปด้วย

แก้ไขรางวัลพิเศษ

หากต้องการแก้ไขรางวัลพิเศษที่สร้างไว้แล้ว ให้เลือกรางวัลพิเศษในแท็บรางวัลพิเศษของ Google Play Console เมื่อถึงขั้นตอนนี้ คุณจะเห็นแบบฟอร์มเดียวกับที่ใช้เมื่อสร้างรางวัลพิเศษเป็นครั้งแรก และสามารถแก้ไขช่องใดก็ได้ตามต้องการ

เมื่อแก้ไขรางวัลพิเศษเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มบันทึกเป็นฉบับร่าง รางวัลพิเศษที่แก้ไขใหม่จะอยู่ในสถานะ "พร้อมให้ทดสอบ" และคุณจะทดสอบรางวัลพิเศษดังกล่าวได้ หากรางวัลพิเศษทำงานอย่างถูกต้อง ให้เลือกเผยแพร่อีกครั้งจาก รายการแบบเลื่อนลง ซึ่งจะเป็นการเผยแพร่เกมของคุณต่อสาธารณะอีกครั้งพร้อมกับรางวัลพิเศษทั้งหมดที่อัปเดตแล้ว

เลิกทำการแก้ไข

หากตัดสินใจว่าไม่ชอบรางวัลพิเศษปัจจุบันและต้องการกลับไปใช้รางวัลพิเศษแบบเดิม ให้เลือกเปลี่ยนกลับจากรายการแบบเลื่อนลงใน Google Play Console แล้วรางวัลพิเศษทั้งหมดจะเปลี่ยนกลับไปเป็นเวอร์ชันที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้

ลบรางวัลพิเศษ

เมื่อเผยแพร่รางวัลพิเศษแล้ว คุณจะลบรางวัลพิเศษนั้นไม่ได้

คุณสามารถลบเฉพาะรางวัลพิเศษที่อยู่ในสถานะ "เผยแพร่ก่อนเปิดตัว" โดยคลิกปุ่มลบที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับรางวัลพิเศษนั้น

รีเซ็ตรางวัลพิเศษ

คุณจะรีเซ็ตข้อมูลความคืบหน้าของผู้เล่นได้สำหรับรางวัลพิเศษฉบับร่างเท่านั้น

  • หากต้องการรีเซ็ตรางวัลพิเศษใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มรีเซ็ตความคืบหน้าของรางวัลพิเศษที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับกิจกรรมนั้น
  • หากต้องการรีเซ็ตข้อมูลรางวัลพิเศษแบบเป็นโปรแกรม ให้เรียกใช้เมธอดAchievementsของ Management API

หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน

ไอคอนควรสร้างเป็นไฟล์ PNG, JPEG หรือ JPG ขนาด 512 x 512 คุณต้องส่งเฉพาะไอคอนของรางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วให้เรา เราจะสร้างเวอร์ชันโทนสีเทาสําหรับไอคอนที่เปิดเผยแล้วโดยอัตโนมัติ ด้วยเหตุนี้ เราจึงขอแนะนำให้ไอคอนรางวัลพิเศษมีองค์ประกอบที่มีสีสันเพื่อให้ผู้ใช้แยกความแตกต่างระหว่างรางวัลที่เปิดเผยแล้วกับรางวัลที่ปลดล็อกแล้วได้

เมื่อไอคอนรางวัลพิเศษแสดงในข้อความโทสต์ของ Android ไอคอนดังกล่าวจะซ้อนทับกับวงกลมและซ่อนมุมด้านนอกไว้ ตรวจสอบว่าไอคอนยังคงดูดีในสถานการณ์เหล่านี้

ตัวอย่างไอคอนรางวัลพิเศษ
ตัวอย่างไอคอนรางวัลพิเศษ

ระบบจะใช้ไอคอนเดียวกันในทุกภาษา เราจึงขอแนะนำให้คุณไม่ใส่ข้อความ หรือเนื้อหาที่แปลแล้วไว้ในไอคอน

หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไฟล์ ZIP

คุณสามารถนำเข้ารางวัลพิเศษหลายรายการพร้อมกันได้โดยใช้ไฟล์ ZIP ดูชื่อไฟล์ที่แน่นอนที่จะใช้ในไฟล์ ZIP ได้จากตารางต่อไปนี้

ชื่อไฟล์ จำเป็นหรือไม่บังคับ ค่าที่ยอมรับ
AchievementsMetadata.csv ต้องระบุ ข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการ ดูแอตทริบิวต์
AchievementsLocalizations.csv ไม่บังคับ ระบุคำแปลสำหรับชื่อและคำอธิบายของรางวัลพิเศษ
AchievementsIconMappings.csv ไม่บังคับ แมปรางวัลพิเศษกับไฟล์ไอคอน
ไฟล์ไอคอน ไม่บังคับ ไอคอนในรูปแบบ PNG, JPEG หรือ JPG

ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ ZIP มีดังนี้

  • ไม่มีไดเรกทอรีย่อย
  • ชื่อไฟล์ไม่ซ้ำกัน
  • ไฟล์ CSV, PNG, JPEG หรือ JPG เท่านั้น
  • ไฟล์ CSV ต้องไม่มีแถวส่วนหัว
  • แต่ละไฟล์ต้องมีขนาดไม่เกิน 1 MB
  • ไฟล์ ZIP ไม่ควรมีไฟล์เกิน 203 ไฟล์
  • ขนาดไฟล์ ZIP รวมต้องไม่เกิน 200 MB

รูปแบบของไฟล์ AchievementsMetadata.csv

ไฟล์ AchievementsMetadata.csv มีข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการ โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลำดับต่อไปนี้

    Name,Description,Incremental value,Steps Needed,Initial State,Points,List Order

ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้

ส่วนหัวคอลัมน์ CSV จำเป็นหรือไม่บังคับ ค่าที่ยอมรับ
ชื่อ จำเป็น มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว
คำอธิบาย ไม่บังคับ มีอักขระได้สูงสุด 500 ตัว
ค่าที่เพิ่มขึ้น ไม่บังคับ True หรือ False
จำนวนขั้นตอนที่ต้องทำ ต้องระบุหาก Incremental Value เป็น True. ตัวเลข (ไม่มีเศษส่วนหรือทศนิยม)
สถานะเริ่มต้น ต้องระบุ Hidden หรือ Revealed
คะแนน จำเป็น ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นทีละ 5 และค่าต้องอยู่ในช่วง 5 ถึง 200
ลำดับในรายการ ไม่บังคับ ตัวเลข (ไม่มีเศษส่วนหรือทศนิยม และมากกว่า 0)

ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ AchievementsMetadata.csv

  • แต่ละแถวต้องมี 7 ค่า หากต้องการละเว้นค่า ให้ปล่อยค่านั้นว่างไว้
  • ระบบจะใช้ช่อง Name และ Description เป็นภาษาเริ่มต้น
  • Name ควรไม่ซ้ำกันสำหรับรางวัลพิเศษทั้งหมด
  • ช่องที่ไม่ควรมีคอมมา ได้แก่ Name และ Description

ตัวอย่างไฟล์ AchievementsMetadata.csv

  Achievement1,Achievement One,True,100,Hidden,5,20
  Achievement2,Achievement Two,False,,Revealed,10,30

รูปแบบของไฟล์ AchievementsLocalizations.csv

ไฟล์ AchievementsLocalizations.csv เป็นไฟล์ที่ไม่บังคับซึ่งตั้งค่าข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการอธิบายรางวัลพิเศษแต่ละรายการให้แก่ผู้ใช้ในภาษาต่างๆ รางวัลพิเศษจะได้รับการแปลให้สอดคล้องกับภาษาที่ระบุสำหรับเกม

โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลำดับต่อไปนี้

   Name, Localized name, Localized description, locale

ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้

ส่วนหัวคอลัมน์ CSV จำเป็นหรือไม่บังคับ คำอธิบาย ค่าที่ยอมรับ
ชื่อ ต้องระบุ ต้องตรงกับคอลัมน์ Name จาก AchievementsMetadata.csv มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว
ชื่อที่แปลแล้ว จำเป็น ชื่อที่แปลแล้วสำหรับรางวัลพิเศษ มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว
คำอธิบายที่แปลแล้ว ไม่บังคับ คำอธิบายที่แปลแล้วสำหรับรางวัลพิเศษในภาษาที่ระบุ มีอักขระได้สูงสุด 500 ตัว
ภาษา ต้องระบุ รหัสภาษา เช่น en-US เพิ่มคำแปลสำหรับเกมก่อนระบุภาษา โปรดทราบว่าคุณ ไม่สามารถระบุภาษาเริ่มต้นได้

ดูรหัสภาษาที่รองรับได้ที่รายการ ภาษาที่รองรับ

ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ AchievementsLocalizations.csv

  • ชื่อรางวัลพิเศษภายในเกมต้องไม่ซ้ำกันในแต่ละภาษา ตัวอย่างเช่น หากเกมรองรับทั้งภาษา en-US และ fr-FR รางวัลที่ชื่อ "Achievement1" สำหรับ en-US ก็อาจตั้งชื่อเป็น "Achievement1" สำหรับ fr-FR ได้ด้วย
  • แต่ละแถวควรมี 4 ค่า หากต้องการละเว้นค่าคำอธิบายที่แปลแล้ว ให้ปล่อยค่านี้ว่างไว้

ตัวอย่างไฟล์ AchievementsLocalizations.csv

Achievement1,Achievement One,This is the description of achievement one in English.,en-US
Achievement1,Achievement Un,Voici la description de l'achievement un en français.,fr-FR
Achievement2,Achievement Two,Description of achievement two.,en-US
Achievement2,Logro Dos,Descripción del logro dos.,es-ES
Achievement3,Achievement Three,,en-US
Achievement3,Erfolg Drei,,de-DE

รูปแบบของไฟล์ AchievementsIconMappings.csv

AchievementsIconMappings.csv เป็นไฟล์ที่ไม่บังคับซึ่งใช้เพื่อแมปรางวัลพิเศษกับไอคอนที่ระบุ โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลำดับต่อไปนี้

Name, icon filename

ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้

ส่วนหัวคอลัมน์ CSV จำเป็นหรือไม่บังคับ คำอธิบาย
ชื่อ ต้องระบุ ต้องตรงกับคอลัมน์ Name จาก AchievementsMetadata.csv
ชื่อไฟล์ไอคอน จำเป็น ชื่อของไฟล์ไอคอน

ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ AchievementsIconMappings.csv

  • แต่ละแถวควรมี 2 ค่า
  • ไฟล์ไอคอนต้องเป็นรูปแบบ PNG หรือ JPEG เท่านั้น

ตัวอย่างAchievementsIconMappings.csvไฟล์

Valid Achievement,valid-achievement-icon.png
Incremental Achievement,incremental-achievement-icon.jpeg
No Description,no-description-icon.png
Hidden Initial State,hidden-initial-state-icon.png
Large Point Value,large-point-value-icon.jpeg

ไฟล์ไอคอน

ไอคอนที่คุณอ้างอิงในไฟล์ AchievementsIconMappings.csv ต้องมีอยู่ใน ไฟล์เก็บถาวรแบบ Zip ที่คุณนำเข้าในปัจจุบัน ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน

เพิ่มคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษ

คุณระบุคำแปลของคุณเองสำหรับรางวัลพิเศษที่เชื่อมโยงกับ เกมได้ ก่อนดำเนินการดังกล่าว โปรดทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ใน การเพิ่มคำแปลสำหรับเกม

คุณเพิ่มคำแปลสำหรับเกมได้ 2 วิธีดังนี้

  • คุณสามารถใช้ตัวเลือกนำเข้ารางวัลพิเศษเพื่ออัปโหลด คำแปลของรางวัลพิเศษใหม่หลายรายการพร้อมกัน คุณใช้ตัวเลือกนี้เพื่ออัปโหลดคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษที่มีอยู่แล้วไม่ได้

  • คุณเพิ่มคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการในเกมได้ วิธีเพิ่มคำแปลของคุณเองสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการ

    1. ใน Google Play Console ให้เปิดแท็บรางวัลพิเศษสำหรับเกมของคุณ แล้วเลือกรางวัลพิเศษที่มีอยู่
    2. ในหน้ารายละเอียดของรางวัลพิเศษ ให้เลือกแท็บสำหรับภาษาที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ในแท็บรายละเอียดเกม
    3. ในหน้ารายละเอียดของรางวัลพิเศษสำหรับภาษานั้น ให้แก้ไขแบบฟอร์มด้วยคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษนั้น
    4. คลิกบันทึกเพื่อจัดเก็บรายละเอียดของรางวัลพิเศษที่แปลแล้ว

การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์

ดูแหล่งข้อมูลต่อไปนี้เพื่อดูวิธีใช้ความสำเร็จสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ