รางวัลพิเศษเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในเกม คุณสามารถใช้รางวัลพิเศษในเกมเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่น ทดลองใช้ฟีเจอร์ที่ปกติอาจไม่ได้ใช้ หรือเข้าถึงเกมของคุณ ด้วยสไตล์การเล่นที่แตกต่างไปจากเดิมโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ รางวัลพิเศษยังเป็นวิธีสนุกๆ ที่ช่วยให้ผู้เล่น เปรียบเทียบความคืบหน้าของตนกับผู้เล่นคนอื่นๆ และเข้าร่วมการแข่งขัน แบบสบายๆ ได้ด้วย
ดูวิธีใช้ความสำเร็จสำหรับแพลตฟอร์มได้ที่การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์
แอตทริบิวต์
หากต้องการทำความเข้าใจวิธีการทำงานของความสำเร็จ คุณจะต้องคุ้นเคยกับแอตทริบิวต์บางอย่างที่เชื่อมโยงกับความสำเร็จ
องค์ประกอบพื้นฐานเหล่านี้เชื่อมโยงกับความสำเร็จทุกรายการ
- Id คือสตริงที่ไม่ซ้ำกันซึ่งสร้างขึ้นโดย Google Play Console คุณจะใช้รหัสที่ไม่ซ้ำกันนี้เพื่ออ้างอิงถึงรางวัลพิเศษในไคลเอ็นต์เกม
- ชื่อคือชื่อย่อของรางวัลพิเศษ (เช่น "Pieman") ค่ามีความยาวได้สูงสุด 100 อักขระ
- คำอธิบายคือคำอธิบายที่กระชับเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณ โดยปกติแล้ว ข้อความนี้จะบอกผู้เล่นวิธีรับรางวัล (เช่น "อบ พายเมอแรงค์มะนาวก่อนพระอาทิตย์ตก") ค่ามีความยาวได้ไม่เกิน 500 อักขระ
- ไอคอนคือไอคอนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เชื่อมโยงกับรางวัลพิเศษ ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำในการสร้างไอคอนความสำเร็จได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน
- ลำดับรายการคือลำดับที่รางวัลพิเศษที่ล็อกจะปรากฏเมื่อผู้เล่นดูรางวัลพิเศษที่เชื่อมโยงกับเกมของคุณ โดยคุณจะจัดเรียง ลำดับอย่างไรก็ได้ รางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วจะปรากฏที่ด้านบนของรายการตามลำดับที่ได้รับ
รัฐ
ความสำเร็จอาจมีสถานะใดสถานะหนึ่งใน 3 สถานะต่อไปนี้
- รางวัลพิเศษที่ซ่อนหมายความว่ารายละเอียดเกี่ยวกับรางวัลพิเศษจะซ่อน จากผู้เล่น บริการ Play Games จะระบุคำอธิบายและไอคอนตัวยึดตำแหน่งทั่วไป สำหรับรางวัลพิเศษในขณะที่รางวัลพิเศษอยู่ในสถานะซ่อน เรา ขอแนะนำให้ซ่อนความสำเร็จหากมีความสปอยล์ที่คุณไม่ ต้องการเปิดเผยเกี่ยวกับเกมเร็วเกินไป (เช่น "ค้นพบว่าคุณ เป็นผีมาตลอด!")
- ความสำเร็จที่เปิดเผยหมายความว่าผู้เล่นทราบเกี่ยวกับความสำเร็จนั้น แต่ยังไม่ได้รับ โดยรางวัลพิเศษส่วนใหญ่จะเริ่มต้นในสถานะ เปิดเผย
- รางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วหมายความว่าผู้เล่นได้รับรางวัลพิเศษนั้นเรียบร้อยแล้ว คุณปลดล็อกรางวัลพิเศษได้แบบออฟไลน์ เมื่อเกมออนไลน์ แล้ว เกมจะซิงค์กับบริการเกมของ Play เพื่ออัปเดตสถานะ ที่ปลดล็อกของรางวัลพิเศษ
รางวัลพิเศษแบบเพิ่มทีละส่วน
คุณสามารถกำหนดให้ความสำเร็จเป็นแบบมาตรฐานหรือแบบเพิ่มขึ้นได้ โดยทั่วไปแล้ว ความสำเร็จแบบเพิ่มทีละเล็กทีละน้อยจะเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นค่อยๆ พัฒนาไปสู่ การได้รับความสำเร็จในช่วงระยะเวลาที่นานขึ้น เมื่อผู้เล่นมีความคืบหน้าในการปลดล็อกรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ คุณจะรายงานความคืบหน้าบางส่วนของผู้เล่นไปยังบริการเกมของ Play ได้
บริการ Google Play จะติดตามข้อมูลความคืบหน้า แจ้งเตือนเกม เมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ที่จำเป็นต่อการปลดล็อกรางวัลพิเศษนั้น และ บอกผู้เล่นว่าตนเองอยู่ห่างจากเป้าหมายนั้นมากน้อยเพียงใด

รางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จะสะสมในเซสชันเกมต่างๆ และไม่สามารถนำความคืบหน้าออกหรือรีเซ็ตจากภายในเกมได้ เช่น "ชนะ 50 เกม" จะถือเป็นรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ "ชนะ 3 เกมติดต่อกัน" จะไม่นับ เนื่องจากระบบจะรีเซ็ตความคืบหน้าของผู้เล่นเมื่อแพ้เกม "มีชิปโป๊กเกอร์ 5,000 ชิป" ก็ไม่ถือว่าเป็นการกระทำที่ทำได้ครั้งเดียวเช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นอาจได้และเสียชิปขณะเล่น สำหรับรางวัลพิเศษ 2 รายการหลัง คุณต้องติดตามสถานะ "ชนะติดต่อกัน" หรือชิปทั้งหมดของผู้เล่น และปลดล็อกรางวัลพิเศษมาตรฐานเมื่อผู้เล่นได้รับ
เมื่อสร้างรางวัลพิเศษแบบเพิ่มค่า คุณต้องกำหนดจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็นในการปลดล็อก (ต้องเป็นตัวเลขระหว่าง 2 ถึง 10,000) เมื่อ ผู้ใช้มีความคืบหน้าในการปลดล็อกรางวัลพิเศษ คุณควรรายงาน จำนวนขั้นตอนเพิ่มเติมที่ผู้ใช้ทำไปยังบริการเกม Play เมื่อ จำนวนก้าวทั้งหมดถึงค่าปลดล็อก ระบบจะปลดล็อกรางวัลพิเศษ (แม้ว่าจะซ่อนอยู่ก็ตาม) คุณไม่จำเป็นต้องจัดเก็บความคืบหน้าสะสมของผู้ใช้
คะแนน
ความสำเร็จมีค่าคะแนนที่เชื่อมโยงอยู่ คะแนนของผู้เล่นต้องเป็น จำนวนที่เพิ่มทีละ 5 และเกมต้องมีคะแนนรวมของ รางวัลทั้งหมดไม่เกิน 1,000 คะแนน (แต่จะมีน้อยกว่านั้นได้) นอกจากนี้ ความสำเร็จแต่ละรายการต้องมีคะแนนไม่เกิน 200 คะแนน
ติดตามคะแนนประสบการณ์ (XP)
ผู้เล่นจะเลื่อนระดับในโปรไฟล์เกมได้เมื่อได้รับรางวัลพิเศษในเกมที่เปิดใช้ Play Games สำหรับแต้มทุกแต้มที่เชื่อมโยงกับ รางวัลพิเศษ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) 100 คะแนนเมื่อได้รับ รางวัลพิเศษนั้น กล่าวคือ
XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)
บริการ Play Games จะติดตาม XP ที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับและส่งการแจ้งเตือนไปยังแอป Google Play Games เมื่อผู้เล่นได้รับแต้มเพียงพอที่จะ "เลื่อนระดับ" ผู้เล่นสามารถดูประวัติระดับและ XP ได้จากหน้าโปรไฟล์ในแอป Google Play Games
ความสำเร็จขั้นต่ำ
เกมที่ผสานรวมรางวัลพิเศษควรมีรางวัลพิเศษอย่างน้อย 5 รายการ ก่อนที่จะเผยแพร่ คุณสามารถทดสอบโดยมีความสำเร็จน้อยกว่า 5 รายการได้ แต่เราขอแนะนำให้คุณสร้างความสำเร็จอย่างน้อย 5 รายการก่อนเผยแพร่เกม
รางวัลพิเศษสูงสุด
จำนวนรางวัลจะถูกจำกัดตามขีดจำกัดของคะแนนและ การกระจายคะแนน หากมีแต้มสูงสุด 1,000 แต้ม และรางวัลพิเศษแต่ละรายการมีค่า 5 แต้ม รางวัลพิเศษสูงสุดจึงมี 200 รายการ อย่างไรก็ตาม หาก มีการกำหนดคะแนนให้รางวัลพิเศษมากขึ้น จำนวนรางวัลพิเศษที่พร้อมใช้งาน ก็จะลดลง
เพิ่มรางวัลพิเศษ
คุณสร้างรางวัลพิเศษเป็นครั้งแรกโดยใช้ Google Play Console ได้ 2 วิธีดังนี้
- สร้างรางวัลพิเศษ: เพิ่มคำจำกัดความและข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการทีละรายการ
- นำเข้ารางวัลพิเศษ: นำเข้าคำจำกัดความและข้อมูลเมตาอื่นๆ สำหรับรางวัลพิเศษหลายรายการพร้อมกันในขั้นตอนเดียว
สร้างรางวัลพิเศษ
หากต้องการสร้างรางวัลพิเศษสำหรับเกมใหม่และเกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เลือกเกมใน Google Play Console
- ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัลพิเศษ (ขยายการมองเห็น > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัลพิเศษ) ให้เลือกสร้างรางวัลพิเศษ
- กรอกแบบฟอร์มในหน้าเพิ่มรางวัลพิเศษ
- คลิกบันทึกเป็นฉบับร่าง
- หลังจากสร้างรางวัลพิเศษแล้ว คุณต้อง เผยแพร่เกม
เพิ่มรางวัลพิเศษ
หากคุณมีรางวัลพิเศษอยู่แล้วและต้องการเพิ่มรางวัลพิเศษอื่น ให้ทำดังนี้
- เลือกเกมใน Google Play Console
- ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัลพิเศษ (ขยายการมองเห็น > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัลพิเศษ) ให้เลือกเพิ่มรางวัลพิเศษ
นําเข้ารางวัลพิเศษ
หากต้องการเพิ่มรางวัลพิเศษหลายรายการในเกมพร้อมกัน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- สร้างไฟล์ ZIP ที่มีรางวัลพิเศษของคุณ
- อัปโหลดไฟล์
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ ZIP ได้ที่หลักเกณฑ์สำหรับไฟล์ ZIP
วิธีนำเข้ารางวัลพิเศษ
- เลือกเกมใน Google Play Console
- ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัลพิเศษ (ขยายการมองเห็น > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัลพิเศษ) ให้เลือกนำเข้ารางวัลพิเศษ
- ในหน้านำเข้ารางวัลพิเศษ ให้คลิกอัปโหลด
- เลือกไฟล์ ZIP เพื่ออัปโหลด
- คลิกบันทึกเป็นฉบับร่าง
- หลังจากนำเข้ารางวัลพิเศษแล้ว คุณต้องเผยแพร่เกม
เผยแพร่เกมของคุณ
เมื่อคุณทดสอบและเผยแพร่เกม ระบบจะเผยแพร่รางวัลพิเศษทั้งหมดของเกมไปด้วย
แก้ไขรางวัลพิเศษ
หากต้องการแก้ไขรางวัลพิเศษที่สร้างไว้แล้ว ให้เลือกรางวัลพิเศษในแท็บรางวัลพิเศษของ Google Play Console เมื่อถึงขั้นตอนนี้ คุณจะเห็นแบบฟอร์มเดียวกับที่ใช้เมื่อสร้างรางวัลพิเศษเป็นครั้งแรก และสามารถแก้ไขช่องใดก็ได้ตามต้องการ
เมื่อแก้ไขรางวัลพิเศษเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มบันทึกเป็นฉบับร่าง รางวัลพิเศษที่แก้ไขใหม่จะอยู่ในสถานะ "พร้อมให้ทดสอบ" และคุณจะทดสอบรางวัลพิเศษดังกล่าวได้ หากรางวัลพิเศษทำงานอย่างถูกต้อง ให้เลือกเผยแพร่อีกครั้งจาก รายการแบบเลื่อนลง ซึ่งจะเป็นการเผยแพร่เกมของคุณต่อสาธารณะอีกครั้งพร้อมกับรางวัลพิเศษทั้งหมดที่อัปเดตแล้ว
เลิกทำการแก้ไข
หากตัดสินใจว่าไม่ชอบรางวัลพิเศษปัจจุบันและต้องการกลับไปใช้รางวัลพิเศษแบบเดิม ให้เลือกเปลี่ยนกลับจากรายการแบบเลื่อนลงใน Google Play Console แล้วรางวัลพิเศษทั้งหมดจะเปลี่ยนกลับไปเป็นเวอร์ชันที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้
ลบรางวัลพิเศษ
เมื่อเผยแพร่รางวัลพิเศษแล้ว คุณจะลบรางวัลพิเศษนั้นไม่ได้
คุณสามารถลบเฉพาะรางวัลพิเศษที่อยู่ในสถานะ "เผยแพร่ก่อนเปิดตัว" โดยคลิกปุ่มลบที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับรางวัลพิเศษนั้น
รีเซ็ตรางวัลพิเศษ
คุณจะรีเซ็ตข้อมูลความคืบหน้าของผู้เล่นได้สำหรับรางวัลพิเศษฉบับร่างเท่านั้น
- หากต้องการรีเซ็ตรางวัลพิเศษใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มรีเซ็ตความคืบหน้าของรางวัลพิเศษที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับกิจกรรมนั้น
- หากต้องการรีเซ็ตข้อมูลรางวัลพิเศษแบบเป็นโปรแกรม ให้เรียกใช้เมธอด
Achievements
ของ Management API
หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน
ไอคอนควรสร้างเป็นไฟล์ PNG, JPEG หรือ JPG ขนาด 512 x 512 คุณต้องส่งเฉพาะไอคอนของรางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วให้เรา เราจะสร้างเวอร์ชันโทนสีเทาสําหรับไอคอนที่เปิดเผยแล้วโดยอัตโนมัติ ด้วยเหตุนี้ เราจึงขอแนะนำให้ไอคอนรางวัลพิเศษมีองค์ประกอบที่มีสีสันเพื่อให้ผู้ใช้แยกความแตกต่างระหว่างรางวัลที่เปิดเผยแล้วกับรางวัลที่ปลดล็อกแล้วได้
เมื่อไอคอนรางวัลพิเศษแสดงในข้อความโทสต์ของ Android ไอคอนดังกล่าวจะซ้อนทับกับวงกลมและซ่อนมุมด้านนอกไว้ ตรวจสอบว่าไอคอนยังคงดูดีในสถานการณ์เหล่านี้

ระบบจะใช้ไอคอนเดียวกันในทุกภาษา เราจึงขอแนะนำให้คุณไม่ใส่ข้อความ หรือเนื้อหาที่แปลแล้วไว้ในไอคอน
หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไฟล์ ZIP
คุณสามารถนำเข้ารางวัลพิเศษหลายรายการพร้อมกันได้โดยใช้ไฟล์ ZIP ดูชื่อไฟล์ที่แน่นอนที่จะใช้ในไฟล์ ZIP ได้จากตารางต่อไปนี้
ชื่อไฟล์ | จำเป็นหรือไม่บังคับ | ค่าที่ยอมรับ |
---|---|---|
AchievementsMetadata.csv
|
ต้องระบุ | ข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการ ดูแอตทริบิวต์ |
AchievementsLocalizations.csv
|
ไม่บังคับ | ระบุคำแปลสำหรับชื่อและคำอธิบายของรางวัลพิเศษ |
AchievementsIconMappings.csv
|
ไม่บังคับ | แมปรางวัลพิเศษกับไฟล์ไอคอน |
ไฟล์ไอคอน | ไม่บังคับ | ไอคอนในรูปแบบ PNG, JPEG หรือ JPG |
ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ ZIP มีดังนี้
- ไม่มีไดเรกทอรีย่อย
- ชื่อไฟล์ไม่ซ้ำกัน
- ไฟล์ CSV, PNG, JPEG หรือ JPG เท่านั้น
- ไฟล์ CSV ต้องไม่มีแถวส่วนหัว
- แต่ละไฟล์ต้องมีขนาดไม่เกิน 1 MB
- ไฟล์ ZIP ไม่ควรมีไฟล์เกิน 203 ไฟล์
- ขนาดไฟล์ ZIP รวมต้องไม่เกิน 200 MB
รูปแบบของไฟล์ AchievementsMetadata.csv
ไฟล์ AchievementsMetadata.csv
มีข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการ
โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลำดับต่อไปนี้
Name,Description,Incremental value,Steps Needed,Initial State,Points,List Order
ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้
ส่วนหัวคอลัมน์ CSV | จำเป็นหรือไม่บังคับ | ค่าที่ยอมรับ |
---|---|---|
ชื่อ | จำเป็น | มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว |
คำอธิบาย | ไม่บังคับ | มีอักขระได้สูงสุด 500 ตัว |
ค่าที่เพิ่มขึ้น | ไม่บังคับ | True หรือ False
|
จำนวนขั้นตอนที่ต้องทำ | ต้องระบุหาก Incremental Value เป็น True.
|
ตัวเลข (ไม่มีเศษส่วนหรือทศนิยม) |
สถานะเริ่มต้น | ต้องระบุ | Hidden หรือ Revealed
|
คะแนน | จำเป็น | ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นทีละ 5 และค่าต้องอยู่ในช่วง 5 ถึง 200 |
ลำดับในรายการ | ไม่บังคับ | ตัวเลข (ไม่มีเศษส่วนหรือทศนิยม และมากกว่า 0) |
ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ AchievementsMetadata.csv
- แต่ละแถวต้องมี 7 ค่า หากต้องการละเว้นค่า ให้ปล่อยค่านั้นว่างไว้
- ระบบจะใช้ช่อง
Name
และDescription
เป็นภาษาเริ่มต้น Name
ควรไม่ซ้ำกันสำหรับรางวัลพิเศษทั้งหมด- ช่องที่ไม่ควรมีคอมมา ได้แก่
Name
และDescription
ตัวอย่างไฟล์ AchievementsMetadata.csv
Achievement1,Achievement One,True,100,Hidden,5,20
Achievement2,Achievement Two,False,,Revealed,10,30
รูปแบบของไฟล์ AchievementsLocalizations.csv
ไฟล์ AchievementsLocalizations.csv
เป็นไฟล์ที่ไม่บังคับซึ่งตั้งค่าข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการอธิบายรางวัลพิเศษแต่ละรายการให้แก่ผู้ใช้ในภาษาต่างๆ
รางวัลพิเศษจะได้รับการแปลให้สอดคล้องกับภาษาที่ระบุสำหรับเกม
โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลำดับต่อไปนี้
Name, Localized name, Localized description, locale
ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้
ส่วนหัวคอลัมน์ CSV | จำเป็นหรือไม่บังคับ | คำอธิบาย | ค่าที่ยอมรับ |
---|---|---|---|
ชื่อ | ต้องระบุ | ต้องตรงกับคอลัมน์ Name จาก AchievementsMetadata.csv
|
มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว |
ชื่อที่แปลแล้ว | จำเป็น | ชื่อที่แปลแล้วสำหรับรางวัลพิเศษ | มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว |
คำอธิบายที่แปลแล้ว | ไม่บังคับ | คำอธิบายที่แปลแล้วสำหรับรางวัลพิเศษในภาษาที่ระบุ | มีอักขระได้สูงสุด 500 ตัว |
ภาษา | ต้องระบุ | รหัสภาษา เช่น en-US
|
เพิ่มคำแปลสำหรับเกมก่อนระบุภาษา โปรดทราบว่าคุณ
ไม่สามารถระบุภาษาเริ่มต้นได้
ดูรหัสภาษาที่รองรับได้ที่รายการ ภาษาที่รองรับ |
ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ AchievementsLocalizations.csv
- ชื่อรางวัลพิเศษภายในเกมต้องไม่ซ้ำกันในแต่ละภาษา ตัวอย่างเช่น หากเกมรองรับทั้งภาษา en-US และ fr-FR รางวัลที่ชื่อ "Achievement1" สำหรับ en-US ก็อาจตั้งชื่อเป็น "Achievement1" สำหรับ fr-FR ได้ด้วย
- แต่ละแถวควรมี 4 ค่า หากต้องการละเว้นค่าคำอธิบายที่แปลแล้ว ให้ปล่อยค่านี้ว่างไว้
ตัวอย่างไฟล์ AchievementsLocalizations.csv
Achievement1,Achievement One,This is the description of achievement one in English.,en-US
Achievement1,Achievement Un,Voici la description de l'achievement un en français.,fr-FR
Achievement2,Achievement Two,Description of achievement two.,en-US
Achievement2,Logro Dos,Descripción del logro dos.,es-ES
Achievement3,Achievement Three,,en-US
Achievement3,Erfolg Drei,,de-DE
รูปแบบของไฟล์ AchievementsIconMappings.csv
AchievementsIconMappings.csv
เป็นไฟล์ที่ไม่บังคับซึ่งใช้เพื่อแมปรางวัลพิเศษกับไอคอนที่ระบุ โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลำดับต่อไปนี้
Name, icon filename
ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้
ส่วนหัวคอลัมน์ CSV | จำเป็นหรือไม่บังคับ | คำอธิบาย |
---|---|---|
ชื่อ | ต้องระบุ | ต้องตรงกับคอลัมน์ Name จาก AchievementsMetadata.csv
|
ชื่อไฟล์ไอคอน | จำเป็น | ชื่อของไฟล์ไอคอน |
ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ AchievementsIconMappings.csv
- แต่ละแถวควรมี 2 ค่า
- ไฟล์ไอคอนต้องเป็นรูปแบบ PNG หรือ JPEG เท่านั้น
ตัวอย่างAchievementsIconMappings.csv
ไฟล์
Valid Achievement,valid-achievement-icon.png
Incremental Achievement,incremental-achievement-icon.jpeg
No Description,no-description-icon.png
Hidden Initial State,hidden-initial-state-icon.png
Large Point Value,large-point-value-icon.jpeg
ไฟล์ไอคอน
ไอคอนที่คุณอ้างอิงในไฟล์ AchievementsIconMappings.csv
ต้องมีอยู่ใน
ไฟล์เก็บถาวรแบบ Zip ที่คุณนำเข้าในปัจจุบัน ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่
หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน
เพิ่มคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษ
คุณระบุคำแปลของคุณเองสำหรับรางวัลพิเศษที่เชื่อมโยงกับ เกมได้ ก่อนดำเนินการดังกล่าว โปรดทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ใน การเพิ่มคำแปลสำหรับเกม
คุณเพิ่มคำแปลสำหรับเกมได้ 2 วิธีดังนี้
คุณสามารถใช้ตัวเลือกนำเข้ารางวัลพิเศษเพื่ออัปโหลด คำแปลของรางวัลพิเศษใหม่หลายรายการพร้อมกัน คุณใช้ตัวเลือกนี้เพื่ออัปโหลดคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษที่มีอยู่แล้วไม่ได้
คุณเพิ่มคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการในเกมได้ วิธีเพิ่มคำแปลของคุณเองสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการ
- ใน Google Play Console ให้เปิดแท็บรางวัลพิเศษสำหรับเกมของคุณ แล้วเลือกรางวัลพิเศษที่มีอยู่
- ในหน้ารายละเอียดของรางวัลพิเศษ ให้เลือกแท็บสำหรับภาษาที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ในแท็บรายละเอียดเกม
- ในหน้ารายละเอียดของรางวัลพิเศษสำหรับภาษานั้น ให้แก้ไขแบบฟอร์มด้วยคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษนั้น
- คลิกบันทึกเพื่อจัดเก็บรายละเอียดของรางวัลพิเศษที่แปลแล้ว
การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์
ดูแหล่งข้อมูลต่อไปนี้เพื่อดูวิธีใช้ความสำเร็จสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ