Compatibilidad con teclado de imagen

Figura 1: Ejemplo de compatibilidad con teclado de imagen

Con frecuencia, los usuarios quieren comunicarse con emojis, calcomanías y otros tipos de contenido enriquecido. En versiones anteriores de Android, los teclados en pantalla (también conocidos como editores de método de entrada o IME, por su sigla en inglés) solo podían enviar emojis Unicode a las apps. Para contenido enriquecido, las apps tenían que compilar API específicas que no se podían usar en otras aplicaciones, o bien usar una solución alternativa como enviar imágenes a través de una acción para compartir fácilmente o el portapapeles.

Con Android 7.1 (nivel de API 25), el SDK de Android incluye la API de Commit Content, que proporciona una manera universal para que los IME envíen imágenes y demás contenido enriquecido directamente al editor de texto de una app. La API también está disponible en la biblioteca de compatibilidad v13 a partir de la revisión 25.0.0. Recomendamos usar la biblioteca de compatibilidad porque se ejecuta en dispositivos a partir de Android 3.2 (nivel de API 13) y contiene métodos auxiliares que simplifican la implementación.

Con esta API, puedes compilar apps de mensajería que acepten contenido enriquecido desde cualquier teclado, así como teclados que envíen contenido enriquecido a cualquier app. El Teclado de Google y otras apps, como Mensajes de Google, admiten la API de Commit Content en Android 7.1 (consulta la figura 1).

En esta página, se muestra cómo implementar la API de Commit Content tanto en IME como en apps.

Cómo funciona

La inserción de imágenes en el teclado requiere la participación tanto del IME como de la app. La siguiente secuencia describe cada paso del proceso de inserción de imágenes:

  1. Cuando el usuario presiona un EditText, el editor envía una lista de tipos de contenido de MIME, que acepta en EditorInfo.contentMimeTypes.

  2. El IME lee la lista de los tipos compatibles y muestra el contenido en el teclado en pantalla que puede aceptar el editor.

  3. Cuando el usuario selecciona una imagen, el IME llama a commitContent() y envía un InputContentInfo al editor. La llamada de commitContent() es análoga a la de commitText(), pero es para contenido enriquecido. InputContentInfo contiene un URI que identifica el contenido en un proveedor de contenido.

Cómo hacer que las apps admitan imágenes

Para aceptar contenido enriquecido de los IME, las apps deben indicarles qué tipos de contenido aceptan y especificar un método de devolución de llamada que se ejecute cuando se reciba contenido. En el siguiente ejemplo, se muestra cómo crear un EditText que acepte imágenes en formato PNG:

Kotlin

val editText = object : EditText(this) {

    override fun onCreateInputConnection(editorInfo: EditorInfo): InputConnection {
        val ic: InputConnection = super.onCreateInputConnection(editorInfo)
        EditorInfoCompat.setContentMimeTypes(editorInfo, arrayOf("image/png"))

        val callback =
                InputConnectionCompat.OnCommitContentListener { inputContentInfo, flags, opts ->
                    val lacksPermission = (flags and
                            InputConnectionCompat.INPUT_CONTENT_GRANT_READ_URI_PERMISSION) != 0
                    // read and display inputContentInfo asynchronously
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N_MR1 && lacksPermission) {
                        try {
                            inputContentInfo.requestPermission()
                        } catch (e: Exception) {
                            return@OnCommitContentListener false // return false if failed
                        }
                    }

                    // read and display inputContentInfo asynchronously.
                    // call inputContentInfo.releasePermission() as needed.

                    true  // return true if succeeded
                }
        return InputConnectionCompat.createWrapper(ic, editorInfo, callback)
    }
}

Java

EditText editText = new EditText(this) {
    @Override
    public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo editorInfo) {
        final InputConnection ic = super.onCreateInputConnection(editorInfo);
        EditorInfoCompat.setContentMimeTypes(editorInfo,
                new String [] {"image/png"});

        final InputConnectionCompat.OnCommitContentListener callback =
            new InputConnectionCompat.OnCommitContentListener() {
                @Override
                public boolean onCommitContent(InputContentInfoCompat inputContentInfo,
                        int flags, Bundle opts) {
                    // read and display inputContentInfo asynchronously
                    if (BuildCompat.isAtLeastNMR1() && (flags &
                        InputConnectionCompat.INPUT_CONTENT_GRANT_READ_URI_PERMISSION) != 0) {
                        try {
                            inputContentInfo.requestPermission();
                        }
                        catch (Exception e) {
                            return false; // return false if failed
                        }
                    }

                    // read and display inputContentInfo asynchronously.
                    // call inputContentInfo.releasePermission() as needed.

                    return true;  // return true if succeeded
                }
            };
        return InputConnectionCompat.createWrapper(ic, editorInfo, callback);
    }
};

Se producen varios procesos, así que lo explicaremos detalladamente.

Estas son algunas prácticas recomendadas:

  • Los editores que no admiten contenido enriquecido no deben llamar a setContentMimeTypes() y dejar su EditorInfo.contentMimeTypes configurado en null.

  • Los editores deben ignorar el contenido si el tipo de MIME especificado en InputContentInfo no coincide con ninguno de los tipos que acepta.

  • El contenido enriquecido no afecta la posición del cursor de texto y tampoco se ve afectado por ella. Los editores pueden ignorar la posición del cursor cuando trabajan con contenido.

  • En el método OnCommitContentListener.onCommitContent() del editor, puedes mostrar true de forma asincrónica, incluso antes de subir el contenido.

  • A diferencia del texto que se puede editar en el IME antes de confirmarlo, el contenido enriquecido se confirma inmediatamente. Ten en cuenta que si quieres ofrecer a los usuarios la posibilidad de editar o borrar contenido, debes implementar la lógica tú mismo.

Para probar tu app, asegúrate de que tu dispositivo o emulador tengan un teclado que pueda enviar contenido enriquecido. Puedes usar el Teclado de Google en Android 7.1 o versiones posteriores.

Cómo hacer que los IME admitan imágenes

Los IME que quieren enviar contenido enriquecido a apps deben implementar la API de Commit Content como se muestra a continuación:

  • Anula onStartInput() o onStartInputView(), y lee la lista de tipos de contenido compatibles desde el editor de destino. En el siguiente fragmento de código, se muestra cómo verificar si el editor de destino acepta imágenes GIF.

Kotlin

override fun onStartInputView(editorInfo: EditorInfo, restarting: Boolean) {
    val mimeTypes: Array<String> = EditorInfoCompat.getContentMimeTypes(editorInfo)

    val gifSupported: Boolean = mimeTypes.any {
        ClipDescription.compareMimeTypes(it, "image/gif")
    }

    if (gifSupported) {
        // the target editor supports GIFs. enable corresponding content
    } else {
        // the target editor does not support GIFs. disable corresponding content
    }
}

Java

@Override
public void onStartInputView(EditorInfo info, boolean restarting) {
    String[] mimeTypes = EditorInfoCompat.getContentMimeTypes(editorInfo);

    boolean gifSupported = false;
    for (String mimeType : mimeTypes) {
        if (ClipDescription.compareMimeTypes(mimeType, "image/gif")) {
            gifSupported = true;
        }
    }

    if (gifSupported) {
        // the target editor supports GIFs. enable corresponding content
    } else {
        // the target editor does not support GIFs. disable corresponding content
    }
}

  • Confirma el contenido de la app cuando el usuario seleccione una imagen. Evita llamar a commitContent() cuando se esté redactando texto, ya que eso podría generar que el editor pierda el foco. En el siguiente fragmento de código, se muestra cómo confirmar una imagen GIF.

Kotlin

/**
 * Commits a GIF image
 *
 * @param contentUri Content URI of the GIF image to be sent
 * @param imageDescription Description of the GIF image to be sent
 */
fun commitGifImage(contentUri: Uri, imageDescription: String) {
    val inputContentInfo = InputContentInfoCompat(
            contentUri,
            ClipDescription(imageDescription, arrayOf("image/gif")),
            null
    )
    val inputConnection = currentInputConnection
    val editorInfo = currentInputEditorInfo
    var flags = 0
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N_MR1) {
        flags = flags or InputConnectionCompat.INPUT_CONTENT_GRANT_READ_URI_PERMISSION
    }
    InputConnectionCompat.commitContent(inputConnection, editorInfo, inputContentInfo, flags, null)
}

Java

/**
 * Commits a GIF image
 *
 * @param contentUri Content URI of the GIF image to be sent
 * @param imageDescription Description of the GIF image to be sent
 */
public static void commitGifImage(Uri contentUri, String imageDescription) {
    InputContentInfoCompat inputContentInfo = new InputContentInfoCompat(
            contentUri,
            new ClipDescription(imageDescription, new String[]{"image/gif"}),
            null
    );
    InputConnection inputConnection = getCurrentInputConnection();
    EditorInfo editorInfo = getCurrentInputEditorInfo();
    Int flags = 0;
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N_MR1) {
        flags |= InputConnectionCompat.INPUT_CONTENT_GRANT_READ_URI_PERMISSION;
    }
    InputConnectionCompat.commitContent(
            inputConnection, editorInfo, inputContentInfo, flags, null);
}

  • Como autor de IME, lo más probable es que tengas que implementar tu propio proveedor de contenido para responder a las solicitudes de URI de contenido. La excepción es si tu IME admite contenido de proveedores existentes como MediaStore. Para descubrir cómo compilar proveedores de contenido, consulta la documentación Proveedor de contenido y Proveedor de archivo.

  • Si estás compilando tu propio proveedor de contenido, te recomendamos que no lo exportes (configura android:exported como false). En su lugar, habilita la concesión de permisos en el proveedor estableciendo android:grantUriPermission como true. Luego, tu IME puede otorgar permisos para acceder al URI de contenido cuando se confirme el contenido. Existen dos maneras de hacerlo:

Para probar el IME, asegúrate de que tu dispositivo o emulador tengan una app que pueda recibir contenido enriquecido. Puedes usar la app de Mensajes de Google en Android 7.1 o versiones posteriores.