إنشاء واجهات مستخدم متوافقة مع الأنظمة القديمة

تشرح هذه الفئة كيفية استخدام مكونات واجهة المستخدم وواجهات برمجة التطبيقات المتاحة في الإصدارات الأحدث من Android بطريقة متوافقة مع الأنظمة القديمة، ما يضمن استمرار تشغيل تطبيقك على الإصدارات السابقة من النظام الأساسي.

خلال هذه الفئة، يمكنك استخدام ميزة علامات التبويب في شريط الإجراءات الجديدة التي تم تقديمها في نظام التشغيل Android 3.0 (المستوى 11 من واجهة برمجة التطبيقات) كمثال إرشادي، ولكن يمكنك تطبيق هذه الأساليب على مكوّنات واجهة المستخدم وميزات واجهة برمجة التطبيقات الأخرى.

دروس

تلخيص واجهات برمجة التطبيقات الجديدة
حدِّد الميزات وواجهات برمجة التطبيقات التي يحتاجها تطبيقك. تعرف على كيفية تعريف واجهات Java وسيطة خاصة بالتطبيق تناقش تنفيذ مكون واجهة المستخدم في تطبيقك.
الخادم الوكيل لواجهات برمجة التطبيقات الجديدة
تعرَّف على كيفية إنشاء عملية تنفيذ لواجهتك تستخدم واجهات برمجة تطبيقات أحدث.
إنشاء عملية تنفيذ باستخدام واجهات برمجة التطبيقات القديمة
تعرَّف على كيفية إنشاء عملية تنفيذ مخصّصة للواجهة تستخدم واجهات برمجة تطبيقات قديمة.
استخدام المكوِّن الواعي بالإصدار
تعرَّف على طريقة اختيار عملية تنفيذ لاستخدامها في وقت التشغيل، وبدء استخدام الواجهة في تطبيقك.

يجب عليك أيضًا قراءة